Hoppa till innehållet
ÖvrigtTestljud

Attn Moderate

Ljudhändelse · 0,1 s · 1 nivå · 1 variant

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB

SFX_Test_Blip_AMono · 44,1 kHz · 0,1 s · 6,8 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Attn_Moderate
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX_Attn_Moderate.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 Halvtoner
Dämpning börjar vid
8 Block
Maximalt höravstånd
25 Block
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6
Samtidiga instanser
50
Avbrott förhindrat
nej
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,1 s · 6,8 KB

Används av

Ingen användning hittades i serverfilerna

Inget föremål, ingen NPC och ingen ambience-fil i serverpaketet utlöser den här händelsen, och den nämns inte heller i serverkoden. Det går därför inte att se i speldata var den spelas upp i spelet.

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Volym från +6 dB till 0 dB
Attn Moderate – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting