Hoppa till innehållet
ÖvrigtMagicAvatar

Avatar Powers Enable

Ljudhändelse · 3,56 s · 1 nivå · 1 variant

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB

Avatar_Powers_Enable_01Mono · 48 kHz · 3,56 s · 32,7 KB

0:000:03

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Avatar_Powers_Enable
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Avatar/SFX_Avatar_Powers_Enable.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
5
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 3,56 s · 32,7 KB

Används av

Ingen användning hittades i serverfilerna

Inget föremål, ingen NPC och ingen ambience-fil i serverpaketet utlöser den här händelsen, och den nämns inte heller i serverkoden. Det går därför inte att se i speldata var den spelas upp i spelet.

Nämns i 1 filer som inget föremål och ingen NPC når
  • Entity/EffectsEntity/Effects/GameMode/Creative.jsonVärldsljud (hörbart för alla)

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Volym från +2 dB till 0 dB
Avatar Powers Enable – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting