Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Growl

Ljudhändelse · 1,11 s – 1,55 s · 1 nivå · 5 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −1 dB

Bear_Voidtaken_Growl_01Mono · 48 kHz · 1,11 s · 13,9 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_02Mono · 48 kHz · 1,25 s · 14 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_03Mono · 48 kHz · 1,44 s · 15,4 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_04Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16,1 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_05Mono · 48 kHz · 1,55 s · 16,4 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bear_Voidtaken_Growl
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Growl.json
Händelsens volym
+1 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
35 Block
Rumslighet (Spatial Blend)
0,5
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,11 s · 13,9 KB

Används av

NPC:er (1)

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animation · Hurt
  • Animation · HurtDrown
  • Animation · HurtFly
  • + 1 till

NPC-modeller utan roll (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animation · Hurt
  • Animation · HurtDrown
  • Animation · HurtFly
  • + 1 till

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Bear Voidtaken Growl – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting