Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsAntelope

Antelope Hurt

Ljudhändelse · 0,6 s – 0,79 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −0 dB · Startfördröjning 0,1 s · Sannolikhet 15 % · Slumpmässig volym −6 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … 0 st

Antelope_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,9 KB

0:000:00

Antelope_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 0,69 s · 22,8 KB

0:000:00

Antelope_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 22,2 KB

0:000:00

Antelope_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 0,62 s · 22,4 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Antelope_Hurt
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Hurt.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
3
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,9 KB

Används av

NPC:er (1)

Antelope

Antelope

  • Animation · Hurt

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Antelope Hurt – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting