Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsBison

Bison Death

Ljudhändelse · 1,6 s – 1,77 s · 1 nivå · 3 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3,86 … +1,65 st

Bison_Death_01Mono · 44,1 kHz · 1,6 s · 37,8 KB

0:000:01

Bison_Death_02Mono · 44,1 kHz · 1,77 s · 41,7 KB

0:000:01

Bison_Death_03Mono · 44,1 kHz · 1,6 s · 35,4 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bison_Death
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Death.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,5
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,6 s · 37,8 KB

Används av

NPC:er (2)

Bison

Bison

  • Animation · Death

Bison

Tamed_Bison

  • Animation · Death

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −1,9 dB till 0 dB
    • Volym från +6 dB till 0 dB
Bison Death – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting