Bear Grizzly Hurt
Ljudhändelse · 1,95 s – 2,55 s · 1 nivå · 5 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −1 dB · Startfördröjning 0,1 s · Sannolikhet 75 % · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +4,54 st
Bear_Grizzly_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 2,45 s · 39,6 KB
Bear_Grizzly_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 2,4 s · 39,8 KB
Bear_Grizzly_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 2,35 s · 35,8 KB
Bear_Grizzly_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 2,37 s · 36,1 KB
Bear_Grizzly_Hurt_05Mono · 44,1 kHz · 1,85 s · 33,1 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Bear_Grizzly_Hurt
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Hurt.json
- Händelsens volym
- +1 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,5
- Samtidiga instanser
- 1
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,45 s · 39,6 KB
Används av
NPC:er (2)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Animation · Hurt
- Animation · HurtDrown
- Animation · HurtFly
- + 1 till
1 debug-, mall- och namnlösa poster
Template
Template_Placeholder
- Animation · Hurt
- Animation · HurtDrown
- Animation · HurtFly
- + 1 till
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Slumpmässig volym (min) från −3 dB till −2 dB
- Volym från 0 dB till −1 dB