Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Run

Ljudhändelse · Oändlig loop · 2 nivåer · 9 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym +1 dB · Startfördröjning 0,1 s · Sannolikhet 80 % · Oändlig loop · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st

Bear_Voidtaken_Growl_01Mono · 48 kHz · 1,11 s · 13,9 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_02Mono · 48 kHz · 1,25 s · 14 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_03Mono · 48 kHz · 1,44 s · 15,4 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_04Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16,1 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_05Mono · 48 kHz · 1,55 s · 16,4 KB

0:000:01

Nivå 2

Volym 0 dB · Oändlig loop · Slumpmässig tonhöjd −3 … +3 st

Hoof_Large_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16 KB

0:000:00

Hoof_Large_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 16,3 KB

0:000:00

Hoof_Large_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,1 KB

0:000:00

Hoof_Large_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,1 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bear_Voidtaken_Run
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Run.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,5
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,11 s · 13,9 KB

Används av

NPC:er (1)

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animation · Run

NPC-modeller utan roll (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animation · Run

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Bear Voidtaken Run – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting