Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Stomp Impact

Ljudhändelse · 2,48 s – 2,5 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −3 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,8 … +1,6 st

Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 73 KB

0:000:02

Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 70,4 KB

0:000:02

Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 71,8 KB

0:000:02

Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_04Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 74,1 KB

0:000:02

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bear_Voidtaken_Stomp_Impact
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Stomp_Impact.json
Händelsens volym
+3 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
35 Block
Rumslighet (Spatial Blend)
0,4
Samtidiga instanser
3
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Golem_Frost (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 73 KB

Används av

NPC:er (1)

1 debug-, mall- och namnlösa poster

Template

Template_Bear_Voidtaken_Boss

  • NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Bear Voidtaken Stomp Impact – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting