Hoppa till innehållet
VapenGunsBlunderbuss

Blunderbuss Load

Ljudhändelse · 2,5 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −3 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st

Blunderbuss_Load_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 57,6 KB

0:000:02

Blunderbuss_Load_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 65 KB

0:000:02

Blunderbuss_Load_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 66,2 KB

0:000:02

Blunderbuss_Load_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 63,5 KB

0:000:02

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Blunderbuss_Load
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Guns/Blunderbuss/SFX_Blunderbuss_Load.json
Händelsens volym
+3 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
nej
Ljudkategori
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 57,6 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −1 dB till 0 dB
    • Volym från 0 dB till −3 dB
Blunderbuss Load – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting