Hoppa till innehållet
VapenAxeIron

Axe Iron Impact

Ljudhändelse · 0,73 s – 1,03 s · 1 nivå · 3 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd 0 … +3 st

Axe_Steel_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB

0:000:01

Axe_Steel_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 0,73 s · 25,4 KB

0:000:00

Axe_Steel_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 24 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Axe_Iron_Impact
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Iron/SFX_Axe_Iron_Impact.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Axe Iron Impact – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting