Antelope Alerted
Ljudhändelse · 0,59 s – 1,05 s · 1 nivå · 4 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −2 dB · Slumpmässig volym −3 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st
Antelope_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 26,3 KB
Antelope_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 23,3 KB
Antelope_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 34,5 KB
Antelope_Alerted_04Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 32,7 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Antelope_Alerted
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Alerted.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 26,3 KB
Används av
NPC:er (1)
Antelope
Antelope
- Animation · Alerted
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5