Hoppa till innehållet
VapenBattleaxeCharged

Battleaxe T1 Launch

Ljudhändelse · 1,86 s – 2 s · 1 nivå · 2 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym +4 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +1 st

Battleaxe_T1_Launch_01Mono · 48 kHz · 1,86 s · 20,7 KB

0:000:01

Battleaxe_T1_Launch_02Mono · 48 kHz · 2 s · 22 KB

0:000:02

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Battleaxe_T1_Launch
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Charged/SFX_Battleaxe_T1_Launch.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,86 s · 20,7 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −2 dB till 0 dB
    • Volym från +6 dB till +4 dB
Battleaxe T1 Launch – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting