Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsBear Grizzly

Bear Grizzly Alerted

Ljudhändelse · 3,5 s – 3,87 s · 1 nivå · 3 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −2 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st

Bear_Grizzly_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB

0:000:03

Bear_Grizzly_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 3,61 s · 67,1 KB

0:000:03

Bear_Grizzly_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 3,87 s · 65,4 KB

0:000:03

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bear_Grizzly_Alerted
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Alerted.json
Händelsens volym
+2 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,5
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB

Används av

NPC:er (2)

Grizzly Bear

Bear_Grizzly

  • Animation · Alerted
  • Animation · Roar
1 debug-, mall- och namnlösa poster

Template

Template_Placeholder

  • Animation · Alerted
  • Animation · Roar

Fler spelfiler och serverkod (1)

  • PrefabsPrefabs/Hunt/Generic/Site.prefab.jsonPrefab

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −2 dB till 0 dB
    • Volym från 0 dB till −2 dB
Bear Grizzly Alerted – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting