Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Roar

Ljudhändelse · 3,5 s – 4 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −1 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st

Bear_Voidtaken_Roar_01Mono · 48 kHz · 4 s · 30,2 KB

0:000:04

Bear_Voidtaken_Roar_02Mono · 48 kHz · 4 s · 29,8 KB

0:000:04

Bear_Voidtaken_Roar_03Mono · 48 kHz · 4 s · 28,8 KB

0:000:04

Bear_Voidtaken_Roar_04Mono · 48 kHz · 3,5 s · 27,2 KB

0:000:03

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bear_Voidtaken_Roar
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Roar.json
Händelsens volym
+1 dB
Eventets tonhöjd
−3 Halvtoner
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
35 Block
Rumslighet (Spatial Blend)
0,5
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: StartAttenuationDistance, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 4 s · 30,2 KB

Används av

NPC:er (2)

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animation · Alerted
  • Animation · Death
  • Animation · DeathDrown
  • + 3 till
1 debug-, mall- och namnlösa poster

Template

Template_Bear_Voidtaken_Boss

  • NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)

NPC-modeller utan roll (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animation · Alerted
  • Animation · Death
  • Animation · DeathDrown
  • + 3 till

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Bear Voidtaken Roar – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting