Saltar al contenido
OtrosSonido de prueba

Attn Loud

Evento de sonido · 0,1 s · 1 nivel · 1 variante

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB

SFX_Test_Blip_AMono · 44,1 kHz · 0,1 s · 6,8 KB

0:000:00

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Attn_Loud
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX_Attn_Loud.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonos
La atenuación comienza a partir de
15 Bloques
Distancia máxima de audición
45 Bloques
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6
Instancias simultáneas
50
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,1 s · 6,8 KB

Utilizado por

No se encontraron usos en los archivos del servidor

Ningún objeto, NPC ni archivo de ambiente del paquete del servidor activa este evento, y el código del servidor tampoco lo menciona. Por eso, los datos del juego no permiten saber dónde se reproduce.

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen de +6 dB a 0 dB
Attn Loud — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting