Base de datos de sonidos de Hytale
Escucha sonidos, ambientes y música de Hytale directamente en el navegador, con ID de evento, variantes, datos técnicos y los ítems, bloques y NPC que activan cada sonido.
Creado por Justin Schuessler
Gratis y sin registro: busca, escucha y copia la ID de evento.
¿Has encontrado el sonido que buscabas? Escúchalo en directo en tu propio servidor.
1633 sonidos encontrados
Ability Chainhook Hit
SFX_Ability_Chainhook_Hit
Ability Chainhook Shot
SFX_Ability_Chainhook_Shot
Ability Chainhook Shot Local
SFX_Ability_Chainhook_Shot_Local
Ability Charged Shot Charge
SFX_Ability_Charged_Shot_Charge
Ability Charged Shot Charge Local
SFX_Ability_Charged_Shot_Charge_Local
Ability Charged Shot Crack
SFX_Ability_Charged_Shot_Crack
Ability Charged Shot Crack Local
SFX_Ability_Charged_Shot_Crack_Local
Ability Charged Shot Impact
SFX_Ability_Charged_Shot_Impact
Ability Charged Shot Impact Light
SFX_Ability_Charged_Shot_Impact_Light
Ability Charged Shot Launch
SFX_Ability_Charged_Shot_Launch
Ability Charged Shot Launch Local
SFX_Ability_Charged_Shot_Launch_Local
Ability Enrage
SFX_Ability_Enrage
Ability Enrage Local
SFX_Ability_Enrage_Local
Ability Ground Slam Impact
SFX_Ability_Ground_Slam_Impact
Ability Ground Slam Spike Erupt
SFX_Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt
Ability Ground Slam Wave
SFX_Ability_Ground_Slam_Wave
Ability Poison Imbue
SFX_Ability_Poison_Imbue
Ability Poison Imbue Local
SFX_Ability_Poison_Imbue_Local
Ability Wind Strike Imbue
SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue
Ability Wind Strike Imbue Local
SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue_Local
Ability Wind Strike Imbued Loop
SFX_Ability_Wind_Strike_Imbued_Loop
Ability Wind Strike Slash
SFX_Ability_Wind_Strike_Slash
Alchemy Bench Close
SFX_Alchemy_Bench_Close
Alchemy Bench Craft
SFX_Alchemy_Bench_Craft
Alchemy Bench Open
SFX_Alchemy_Bench_Open
Antelope Alerted
SFX_Antelope_Alerted
Antelope Death
SFX_Antelope_Death
Antelope Hurt
SFX_Antelope_Hurt
Antelope Run
SFX_Antelope_Run
Antelope Walk
SFX_Antelope_Walk
Arcane Workbench Close Local
SFX_Arcane_Workbench_Close_Local
Arcane Workbench Craft
SFX_Arcane_Workbench_Craft
Arcane Workbench Open Local
SFX_Arcane_Workbench_Open_Local
Arena Floor Detonate
SFX_Arena_Floor_Detonate
Armour Bench Close
SFX_Armour_Bench_Close
Armour Bench Craft
SFX_Armour_Bench_Craft
Armour Bench Open
SFX_Armour_Bench_Open
Arrow FullCharge Hit
SFX_Arrow_FullCharge_Hit
Arrow FullCharge Miss
SFX_Arrow_FullCharge_Miss
Arrow HalfCharge Hit
SFX_Arrow_HalfCharge_Hit
Arrow HalfCharge Miss
SFX_Arrow_HalfCharge_Miss
Arrow NoCharge Hit
SFX_Arrow_NoCharge_Hit
Arrow NoCharge Miss
SFX_Arrow_NoCharge_Miss
Arrow Whistle
SFX_Arrow_Whistle
Avatar Powers Disable
SFX_Avatar_Powers_Disable
Avatar Powers Disable Local
SFX_Avatar_Powers_Disable_Local
Avatar Powers Enable
SFX_Avatar_Powers_Enable
Avatar Powers Enable Local
SFX_Avatar_Powers_Enable_Local
Axe Crude Impact
SFX_Axe_Crude_Impact
Axe Crude Swing
SFX_Axe_Crude_Swing
Axe Iron Impact
SFX_Axe_Iron_Impact
Axe Iron Swing
SFX_Axe_Iron_Swing
Axe Special Impact
SFX_Axe_Special_Impact
Axe Special Swing
SFX_Axe_Special_Swing
Axe Stone Trork Hit
SFX_Axe_Stone_Trork_Hit
Axe Stone Trork Miss
SFX_Axe_Stone_Trork_Miss
Bat Alerted
SFX_Bat_Alerted
Bat Death
SFX_Bat_Death
Bat Hurt
SFX_Bat_Hurt
Battleaxe T1 Block Impact
SFX_Battleaxe_T1_Block_Impact
Cómo funciona
Usar la base de datos de sonidos de Hytale
Busca, escucha y consulta cómo se usan, sin necesidad de cuenta.
Paso 1
Buscar sonido
Introduce un nombre o una ID de evento en el buscador, o elige una categoría: armas, NPC, bloques, pasos, interfaz, ambiente, música u otros.
Paso 2
Filtrar la lista
Elige una subcategoría, muestra solo sonidos con usos conocidos y ordena por nombre, duración o uso.
Paso 3
Escuchar
Con el botón de reproducción de una tarjeta puedes escuchar una variante al instante. Ajusta el volumen encima de la lista.
Paso 4
Reproducir el evento como en el juego
En la página de detalles de un evento de sonido puedes reproducir cada variante por separado o usar «Reproducir evento» para reproducir el evento completo con variante, volumen y tono aleatorios.
Paso 5
Consultar usos
La página de detalles muestra datos técnicos y, en «Usado por», los ítems, bloques o NPC que activan el sonido, con enlaces a la base de datos de ítems.
Paso 6
Copiar ID del evento
Haz clic en la etiqueta de ID para copiar la ID de evento al portapapeles, por ejemplo, para la configuración de tu servidor o el comando /sound.
Qué encontrarás
Sonidos y música de Hytale y eventos de sonido en un solo lugar
La base de datos de sonidos de Hytale es un catálogo gratuito de los sonidos del juego: efectos de armas, NPC, bloques y pasos, sonidos ambientales y música. Puedes escuchar cada entrada directamente en el navegador y consultar su ID de evento, datos técnicos y los ítems y NPC que la activan.
Quién reproduce el sonido
La página de detalles de cada evento de sonido enumera los ítems, bloques, NPC y entradas de ambiente que lo reproducen. Si los archivos del servidor no permiten establecer una relación, se indica en lugar de hacer suposiciones.
Música de Hytale con zonas y condiciones
En la categoría Música puedes escuchar la banda sonora tema por tema. Cada página de detalles muestra la zona, las condiciones en las que se reproduce el tema en el juego y las listas de reproducción a las que pertenece.
Datos técnicos de cada evento
Volumen y tono del evento, capas y variantes, atenuación, alcance audible máximo en bloques, instancias simultáneas y formato de audio del archivo original.
Sonidos eliminados e historial de versiones
Con el interruptor «Eliminados» puedes escuchar sonidos de versiones anteriores de Hytale. Cada página de detalles muestra qué cambió en cada versión.
Descubre más
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Base de datos de objetos
Catálogo de objetos de Hytale con buscador, iconos reales, recetas y fuentes de obtención conocidas, directamente del juego oficial y totalmente gratis.
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NuevoComandos de Hytale para el servidor y la consola, con su sintaxis, subcomandos, argumentos y alias. Se pueden buscar y filtrar por categorías; proceden directamente de los archivos del juego.
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FAQ
Preguntas frecuentes
Respuestas breves sobre la base de datos de sonidos de Hytale.
Eventos de sonido del paquete del servidor dedicado de Hytale con sus archivos de audio, además de los sonidos ambientales y la música del juego. Para cada sonido puedes consultar la ID de evento, las variantes, el volumen, el tono, el alcance audible y los archivos del juego que lo activan.
Sí. Puedes buscar sonidos y música gratis, sin cuenta, y escucharlos directamente en el navegador.
No, no hay botón de descarga. Aquí solo puedes escuchar y consultar los sonidos y la música en el navegador.
Abre la página de detalles del sonido y haz clic en la etiqueta de ID, por ejemplo, SFX_Sword_T2_Swing. Así se copia la ID de evento al portapapeles en el formato que esperan los archivos de configuración y el comando /sound en la consola.
El juego no reproduce un archivo individual, sino un evento. Un evento puede tener varias capas y variantes, elegir al azar la variante, el volumen y el tono cada vez que se reproduce y tener un alcance fijo. El botón «Reproducir evento» imita este comportamiento, pero no simula la distancia ni la posición 3D.
La página de detalles muestra esta información en «Usado por»: ítems y bloques, NPC, entradas de ambiente y otros archivos del juego que mencionan el evento. La relación se obtiene de los archivos del servidor; no es una suposición. Si los archivos no mencionan un sonido, especialmente en el caso de voces de criaturas, sonidos de la interfaz y archivos de prueba, la página lo indica expresamente.
Sí, en la categoría Música. La página de detalles de cada tema también muestra en qué zona y bajo qué condiciones se reproduce en el juego y a qué listas de reproducción pertenece.
Sí, con el selector «Eliminados» situado encima de la lista. Allí puedes seguir escuchando los sonidos de versiones anteriores de Hytale que ya se han eliminado. La página de detalles de cada sonido también muestra qué cambió y en qué versión.
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