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Hytale
Herramienta gratuita

Base de datos de sonidos de Hytale

Escucha sonidos, ambientes y música de Hytale directamente en el navegador, con ID de evento, variantes, datos técnicos y los ítems, bloques y NPC que activan cada sonido.

Creado por Justin Schuessler

Gratis y sin registro: busca, escucha y copia la ID de evento.

¿Has encontrado el sonido que buscabas? Escúchalo en directo en tu propio servidor.

Volumen

1633 sonidos encontrados

Ability Chainhook Hit

SFX_Ability_Chainhook_Hit

OtrosAbilities · Chainhook
2 s – 2 s4 variantes

Ability Chainhook Shot

SFX_Ability_Chainhook_Shot

OtrosAbilities · Chainhook
3 s3 variantes

Ability Chainhook Shot Local

SFX_Ability_Chainhook_Shot_Local

OtrosAbilities · Chainhook
3 s3 variantes

Ability Charged Shot Charge

SFX_Ability_Charged_Shot_Charge

OtrosAbilities · Charged Shot
4,96 s

Ability Charged Shot Charge Local

SFX_Ability_Charged_Shot_Charge_Local

OtrosAbilities · Charged Shot
4,96 s

Ability Charged Shot Crack

SFX_Ability_Charged_Shot_Crack

OtrosAbilities · Charged Shot
1,53 s – 1,59 s4 variantes

Ability Charged Shot Crack Local

SFX_Ability_Charged_Shot_Crack_Local

OtrosAbilities · Charged Shot
1,53 s – 1,59 s4 variantes

Ability Charged Shot Impact

SFX_Ability_Charged_Shot_Impact

OtrosAbilities · Charged Shot
2,32 s – 2,7 s4 variantes

Ability Charged Shot Impact Light

SFX_Ability_Charged_Shot_Impact_Light

OtrosAbilities · Charged Shot
1,13 s – 1,17 s3 variantes

Ability Charged Shot Launch

SFX_Ability_Charged_Shot_Launch

OtrosAbilities · Charged Shot
2,21 s – 2,44 s5 variantes

Ability Charged Shot Launch Local

SFX_Ability_Charged_Shot_Launch_Local

OtrosAbilities · Charged Shot
2,21 s – 2,44 s5 variantes

Ability Enrage

SFX_Ability_Enrage

OtrosAbilities · Enrage
2,98 s – 3,06 s3 variantes

Ability Enrage Local

SFX_Ability_Enrage_Local

OtrosAbilities · Enrage
2,98 s – 3,06 s3 variantes

Ability Ground Slam Impact

SFX_Ability_Ground_Slam_Impact

OtrosAbilities · Ground Slam
1,48 s – 1,97 s3 variantes

Ability Ground Slam Spike Erupt

SFX_Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt

OtrosAbilities · Ground Slam
1,73 s – 2,06 s4 variantes

Ability Ground Slam Wave

SFX_Ability_Ground_Slam_Wave

OtrosAbilities · Ground Slam
Bucle infinito3 variantes

Ability Poison Imbue

SFX_Ability_Poison_Imbue

OtrosAbilities · Poison
3,05 s – 3,31 s4 variantes

Ability Poison Imbue Local

SFX_Ability_Poison_Imbue_Local

OtrosAbilities · Poison
3,05 s – 3,31 s4 variantes

Ability Wind Strike Imbue

SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue

OtrosAbilities · Wind Strike
1,58 s – 1,67 s3 variantes

Ability Wind Strike Imbue Local

SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue_Local

OtrosAbilities · Wind Strike
1,58 s – 1,67 s3 variantes

Ability Wind Strike Imbued Loop

SFX_Ability_Wind_Strike_Imbued_Loop

OtrosAbilities · Wind Strike
Bucle infinito

Ability Wind Strike Slash

SFX_Ability_Wind_Strike_Slash

OtrosAbilities · Wind Strike
1,78 s – 1,85 s6 variantes

Alchemy Bench Close

SFX_Alchemy_Bench_Close

UIInteractions
2,85 s

Alchemy Bench Craft

SFX_Alchemy_Bench_Craft

UIInteractions
4,29 s

Alchemy Bench Open

SFX_Alchemy_Bench_Open

UIInteractions
3,39 s

Antelope Alerted

SFX_Antelope_Alerted

NPCBeasts · Antelope
0,59 s – 1,05 s4 variantes

Antelope Death

SFX_Antelope_Death

NPCBeasts · Antelope
0,7 s – 1,11 s3 variantes

Antelope Hurt

SFX_Antelope_Hurt

NPCBeasts · Antelope
0,6 s – 0,79 s4 variantes

Antelope Run

SFX_Antelope_Run

NPCBeasts · Antelope
Bucle infinito6 variantes

Antelope Walk

SFX_Antelope_Walk

NPCBeasts · Antelope
Bucle infinito4 variantes

Arcane Workbench Close Local

SFX_Arcane_Workbench_Close_Local

OtrosCrafting
2,4 s

Arcane Workbench Craft

SFX_Arcane_Workbench_Craft

OtrosCrafting
3,45 s

Arcane Workbench Open Local

SFX_Arcane_Workbench_Open_Local

OtrosCrafting
3,84 s

Arena Floor Detonate

SFX_Arena_Floor_Detonate

NPCBoss · Goblin Gobliterator
2,93 s – 3,29 s7 variantes

Armour Bench Close

SFX_Armour_Bench_Close

UIInteractions
2,53 s

Armour Bench Craft

SFX_Armour_Bench_Craft

UIInteractions
3,15 s

Armour Bench Open

SFX_Armour_Bench_Open

UIInteractions
3 s

Arrow FullCharge Hit

SFX_Arrow_FullCharge_Hit

ArmasProjectiles · Arrow
1,82 s – 1,84 s2 variantes

Arrow FullCharge Miss

SFX_Arrow_FullCharge_Miss

ArmasProjectiles · Arrow
1,4 s – 1,53 s3 variantes

Arrow HalfCharge Hit

SFX_Arrow_HalfCharge_Hit

ArmasProjectiles · Arrow
1,8 s – 1,84 s4 variantes

Arrow HalfCharge Miss

SFX_Arrow_HalfCharge_Miss

ArmasProjectiles · Arrow
1,4 s – 1,53 s3 variantes

Arrow NoCharge Hit

SFX_Arrow_NoCharge_Hit

ArmasProjectiles · Arrow
1,8 s – 1,84 s4 variantes

Arrow NoCharge Miss

SFX_Arrow_NoCharge_Miss

ArmasProjectiles · Arrow
1,4 s – 1,53 s3 variantes

Arrow Whistle

SFX_Arrow_Whistle

ArmasProjectiles · Arrow
1,1 s – 1,5 s4 variantes

Avatar Powers Disable

SFX_Avatar_Powers_Disable

OtrosMagic · Avatar
1,68 s

Avatar Powers Disable Local

SFX_Avatar_Powers_Disable_Local

OtrosMagic · Avatar
1,68 s

Avatar Powers Enable

SFX_Avatar_Powers_Enable

OtrosMagic · Avatar
3,56 s

Avatar Powers Enable Local

SFX_Avatar_Powers_Enable_Local

OtrosMagic · Avatar
3,56 s

Axe Crude Impact

SFX_Axe_Crude_Impact

ArmasAxe · Crude
0,48 s – 0,6 s3 variantes

Axe Crude Swing

SFX_Axe_Crude_Swing

ArmasAxe · Crude
1,32 s – 1,4 s8 variantes

Axe Iron Impact

SFX_Axe_Iron_Impact

ArmasAxe · Iron
0,73 s – 1,03 s3 variantes

Axe Iron Swing

SFX_Axe_Iron_Swing

ArmasAxe · Iron
1,72 s – 1,93 s8 variantes

Axe Special Impact

SFX_Axe_Special_Impact

ArmasAxe · Special
0,73 s – 1,03 s3 variantes

Axe Special Swing

SFX_Axe_Special_Swing

ArmasAxe · Special
1,54 s – 1,63 s8 variantes

Axe Stone Trork Hit

SFX_Axe_Stone_Trork_Hit

ArmasProjectiles · Player
1 s6 variantes

Axe Stone Trork Miss

SFX_Axe_Stone_Trork_Miss

ArmasProjectiles · Player
1 s – 1 s6 variantes

Bat Alerted

SFX_Bat_Alerted

NPCBeasts · Bat
0,21 s – 0,3 s6 variantes

Bat Death

SFX_Bat_Death

NPCBeasts · Bat
0,4 s – 0,64 s5 variantes

Bat Hurt

SFX_Bat_Hurt

NPCBeasts · Bat
0,34 s – 0,38 s5 variantes

Battleaxe T1 Block Impact

SFX_Battleaxe_T1_Block_Impact

ArmasBattleaxe · Impacts
0,86 s – 0,87 s3 variantes

Cómo funciona

Usar la base de datos de sonidos de Hytale

Busca, escucha y consulta cómo se usan, sin necesidad de cuenta.

Paso 1

Buscar sonido

Introduce un nombre o una ID de evento en el buscador, o elige una categoría: armas, NPC, bloques, pasos, interfaz, ambiente, música u otros.

Paso 2

Filtrar la lista

Elige una subcategoría, muestra solo sonidos con usos conocidos y ordena por nombre, duración o uso.

Paso 3

Escuchar

Con el botón de reproducción de una tarjeta puedes escuchar una variante al instante. Ajusta el volumen encima de la lista.

Paso 4

Reproducir el evento como en el juego

En la página de detalles de un evento de sonido puedes reproducir cada variante por separado o usar «Reproducir evento» para reproducir el evento completo con variante, volumen y tono aleatorios.

Paso 5

Consultar usos

La página de detalles muestra datos técnicos y, en «Usado por», los ítems, bloques o NPC que activan el sonido, con enlaces a la base de datos de ítems.

Paso 6

Copiar ID del evento

Haz clic en la etiqueta de ID para copiar la ID de evento al portapapeles, por ejemplo, para la configuración de tu servidor o el comando /sound.

Qué encontrarás

Sonidos y música de Hytale y eventos de sonido en un solo lugar

La base de datos de sonidos de Hytale es un catálogo gratuito de los sonidos del juego: efectos de armas, NPC, bloques y pasos, sonidos ambientales y música. Puedes escuchar cada entrada directamente en el navegador y consultar su ID de evento, datos técnicos y los ítems y NPC que la activan.

Quién reproduce el sonido

La página de detalles de cada evento de sonido enumera los ítems, bloques, NPC y entradas de ambiente que lo reproducen. Si los archivos del servidor no permiten establecer una relación, se indica en lugar de hacer suposiciones.

Música de Hytale con zonas y condiciones

En la categoría Música puedes escuchar la banda sonora tema por tema. Cada página de detalles muestra la zona, las condiciones en las que se reproduce el tema en el juego y las listas de reproducción a las que pertenece.

Datos técnicos de cada evento

Volumen y tono del evento, capas y variantes, atenuación, alcance audible máximo en bloques, instancias simultáneas y formato de audio del archivo original.

Sonidos eliminados e historial de versiones

Con el interruptor «Eliminados» puedes escuchar sonidos de versiones anteriores de Hytale. Cada página de detalles muestra qué cambió en cada versión.

Descubre más

Más herramientas de Hytale

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas breves sobre la base de datos de sonidos de Hytale.

Eventos de sonido del paquete del servidor dedicado de Hytale con sus archivos de audio, además de los sonidos ambientales y la música del juego. Para cada sonido puedes consultar la ID de evento, las variantes, el volumen, el tono, el alcance audible y los archivos del juego que lo activan.

Sí. Puedes buscar sonidos y música gratis, sin cuenta, y escucharlos directamente en el navegador.

No, no hay botón de descarga. Aquí solo puedes escuchar y consultar los sonidos y la música en el navegador.

Abre la página de detalles del sonido y haz clic en la etiqueta de ID, por ejemplo, SFX_Sword_T2_Swing. Así se copia la ID de evento al portapapeles en el formato que esperan los archivos de configuración y el comando /sound en la consola.

El juego no reproduce un archivo individual, sino un evento. Un evento puede tener varias capas y variantes, elegir al azar la variante, el volumen y el tono cada vez que se reproduce y tener un alcance fijo. El botón «Reproducir evento» imita este comportamiento, pero no simula la distancia ni la posición 3D.

La página de detalles muestra esta información en «Usado por»: ítems y bloques, NPC, entradas de ambiente y otros archivos del juego que mencionan el evento. La relación se obtiene de los archivos del servidor; no es una suposición. Si los archivos no mencionan un sonido, especialmente en el caso de voces de criaturas, sonidos de la interfaz y archivos de prueba, la página lo indica expresamente.

Sí, en la categoría Música. La página de detalles de cada tema también muestra en qué zona y bajo qué condiciones se reproduce en el juego y a qué listas de reproducción pertenece.

Sí, con el selector «Eliminados» situado encima de la lista. Allí puedes seguir escuchando los sonidos de versiones anteriores de Hytale que ya se han eliminado. La página de detalles de cada sonido también muestra qué cambió y en qué versión.

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