Bow T2 Shoot
Evento de sonido · 1,2 s – 1,4 s · 1 nivel · 3 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen +6 dB · Volumen aleatorio -0,9 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +3 st
Bow_T2_Shoot_01Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB
Bow_T2_Shoot_02Mono · 48 kHz · 1,2 s · 14,3 KB
Bow_T2_Shoot_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 16,5 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Bow_T2_Shoot
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Shoot.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 15 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 45 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (24)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Bomb Shortbow
Weapon_Shortbow_Bomb
- Habilidad 1 · Eliminación (solo audible para el jugador) · Sobre el proyectil
- Habilidad 1 · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
- + 3 más
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Combat Shortbow
Weapon_Shortbow_Combat
- Habilidad 1 · Eliminación (solo audible para el jugador) · Sobre el proyectil
- Habilidad 1 · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
- Acción principal · Eliminación (solo audible para el jugador) · Sobre el proyectil
- + 1 más
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Pull Shortbow
Weapon_Shortbow_Pull
- Habilidad 1 · Eliminación (solo audible para el jugador) · Sobre el proyectil
- Habilidad 1 · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
- + 3 más
Ricochet Shortbow
Weapon_Shortbow_Ricochet
- Habilidad 1 · Eliminación (solo audible para el jugador) · Sobre el proyectil
- Habilidad 1 · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
- Acción principal · Eliminación (solo audible para el jugador) · Sobre el proyectil
- + 1 más
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Habilidad 1 · Eliminación (solo audible para el jugador) · Sobre el proyectil
- Habilidad 1 · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
4 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Two-Handed Bow
Debug_Bow_Two_Handed
- Habilidad 1 · Eliminación (solo audible para el jugador) · Sobre el proyectil
- Habilidad 1 · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
- Acción principal · Eliminación (solo audible para el jugador) · Sobre el proyectil
- + 1 más
NPC (8)
Component Instruction Attack Sequence Cactee
Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)
Component Instruction Attack Sequence Spirit
Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)
Ember Spirit
Spirit_Ember
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)
Frost Spirit
Spirit_Frost
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)
Incandescent Skeleton Head
Skeleton_Incandescent_Head
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)
Root Spirit
Spirit_Root
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)
Thunder Spirit
Spirit_Thunder
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Template
Template_Beasts_Passive_Cactee
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen aleatorio (máximo) de +0,8 dB a 0 dB