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Arrow FullCharge Miss

Evento de sonido · 1,4 s – 1,53 s · 1 nivel · 3 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st

Arrow_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB

0:000:01

Arrow_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,53 s · 21,6 KB

0:000:01

Arrow_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 17,8 KB

0:000:01

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Arrow_FullCharge_Miss
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_FullCharge/SFX_Arrow_FullCharge_Miss.json
Volumen del evento
0 dBheredado
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
15 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
45 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (19)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Acción principal · El proyectil falla · Sobre el proyectil
3 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre

NPC (22)

Burnt Skeleton Archer

Skeleton_Burnt_Archer

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Frost Skeleton Archer

Skeleton_Frost_Archer

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Frost Skeleton Ranger

Skeleton_Frost_Ranger

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Frost Skeleton Scout

Skeleton_Frost_Scout

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Sandswept Skeleton Archer

Dungeon_Skeleton_Sand_Archer

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Sandswept Skeleton Archer

Skeleton_Sand_Archer

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Sandswept Skeleton Ranger

Skeleton_Sand_Ranger

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Sandswept Skeleton Scout

Skeleton_Sand_Scout

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Skeleton Archer

Skeleton_Archer

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Skeleton Archer

Skeleton_Archer_Turret

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Skeleton Ranger

Skeleton_Ranger

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Skeleton Scout

Skeleton_Scout

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil
10 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre

Test Attack Bow

Test_Attack_Bow

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Test Attack Bow No Deflection

Test_Attack_Bow_No_Deflection

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Test Attack Switch

Test_Attack_Switch

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Test Bow Target

Test_Bow_Target

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Test Component Attack Sequence

Test_Component_Attack_Sequence

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Test Crouch

Test_Crouch

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Test Guided Bow

Test_Guided_Bow

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Test Sensor Height Bow

Test_Sensor_Height_Bow

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Test Shoot At Block

Test_Shoot_At_Block

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Test State Transitions

Test_State_Transitions

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil falla · Sobre el proyectil

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen de +6 dB a 0 dB
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