Emit Dungeon Goblin Distant Impacts
Evento de sonido · 2,31 s – 4,5 s · 1 nivel · 28 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -3 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st · sin repeticiones durante 8 reproducciones
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_01Mono · 48 kHz · 2,56 s · 17,1 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_02Mono · 48 kHz · 2,37 s · 16,9 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_03Mono · 48 kHz · 2,32 s · 15,9 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_04Mono · 48 kHz · 2,37 s · 15,2 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_05Mono · 48 kHz · 2,45 s · 15,6 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_06Mono · 48 kHz · 2,39 s · 12,8 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_07Mono · 48 kHz · 2,31 s · 12,9 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_08Mono · 48 kHz · 2,64 s · 13 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_09Mono · 48 kHz · 2,72 s · 17,3 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_10Mono · 48 kHz · 2,59 s · 16,9 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_11Mono · 48 kHz · 2,56 s · 16,3 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_12Mono · 48 kHz · 2,52 s · 16,6 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_13Mono · 48 kHz · 2,57 s · 15,6 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_14Mono · 48 kHz · 2,49 s · 16 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_15Mono · 48 kHz · 2,47 s · 12,5 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_16Mono · 48 kHz · 2,41 s · 12,3 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_17Mono · 48 kHz · 2,4 s · 15,7 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_18Mono · 48 kHz · 2,52 s · 15,6 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_19Mono · 48 kHz · 2,61 s · 16,3 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_20Mono · 48 kHz · 4 s · 16 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_21Mono · 48 kHz · 3,79 s · 16 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_22Mono · 48 kHz · 4,24 s · 16,2 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_23Mono · 48 kHz · 3,02 s · 16,9 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_24Mono · 48 kHz · 3,34 s · 14,9 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_25Mono · 48 kHz · 3,37 s · 18,8 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_26Mono · 48 kHz · 3,34 s · 14,7 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_27Mono · 48 kHz · 4,5 s · 23,6 KB
Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_28Mono · 48 kHz · 4,12 s · 22,1 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Dungeons/Dungeon_Goblin/SFX_Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts.json
- Volumen del evento
- +2 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 15 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 45 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 10
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 2,56 s · 17,1 KB
Utilizado por
Historial de cambios
Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5