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NPCMythicDragon

Dragon Sleep

Evento de sonido · Bucle infinito · 1 nivel · 1 variante

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Bucle infinito · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st

Dragon_Sleep_Loop_01Mono · 48 kHz · 14,6 s · 132,5 KB

0:000:14

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Dragon_Sleep
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Mythic/Dragon/SFX_Dragon_Sleep.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
15 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
45 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,35
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Dragon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 14,6 s · 132,5 KB

Utilizado por

NPC (1)

Frost Dragon

Dragon_Frost

  • Animación · Sleep

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Dragon Sleep — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting