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NPCBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Control Loss D

Evento de sonido · 11,3 s · 1 nivel · 1 variante

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Control_Loss_D_01Mono · 48 kHz · 11,3 s · 113,8 KB

0:000:11

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Gobliterator_Control_Loss_D
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Control_Loss_D.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
15 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
45 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 11,3 s · 113,8 KB

Utilizado por

No se encontraron usos en los archivos del servidor

Ningún objeto, NPC ni archivo de ambiente del paquete del servidor activa este evento, y el código del servidor tampoco lo menciona. Por eso, los datos del juego no permiten saber dónde se reproduce.

Mencionado en 2 archivos a los que no llega ningún objeto ni NPC
  • Item/InteractionsItem/Interactions/NPCs/Intelligent/Goblin/Goblin_Gobliterator/Out_Of_Control/Goblin_Gobliterator_Out_Of_Control_Repeat.jsonSonido del mundo (audible para todos)
  • Item/InteractionsItem/Interactions/NPCs/Intelligent/Goblin/Goblin_Gobliterator/Out_Of_Control/Goblin_Gobliterator_Out_Of_Control_Repeat_HM.jsonSonido del mundo (audible para todos)

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Gobliterator Control Loss D — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting