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NPCIntelligentGoblin

Goblin Feastmaster VO Vomit

Evento de sonido · 3,59 s · 1 nivel · 1 variante

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Retraso de inicio 0,4 s · Volumen aleatorio -1,5 … 0 dB · Tono aleatorio -1,5 … +1,5 st · sin repeticiones durante 3 reproducciones

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Prepare_03Mono · 48 kHz · 3,19 s · 32,4 KB

0:000:03

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Vomit
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Feastmaster/SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Vomit.json
Volumen del evento
0 dBheredado
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
15 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
45 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,5
Instancias simultáneas
5
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Goblin_Feastmaster (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 3,19 s · 32,4 KB

Utilizado por

NPC (1)

Dungeon Feastmaster Feeding

Dungeon_Feastmaster_Feeding

  • Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Goblin Feastmaster VO Vomit — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting