Palworld te permite controlar cuánto daño reciben las estructuras y qué tan rápido se deterioran con el tiempo. En esta guía aprenderás a editar manualmente el archivo de configuración correcto en la administración de tu servidor de juegos ZAP-Hosting y aplicar los nuevos ajustes de daño a estructuras.
Los valores relevantes están almacenados en la configuración del servidor dentro de PalWorldSettings.ini.
Usa los siguientes ajustes para controlar el comportamiento del daño a estructuras:
| Clave de configuración | Descripción | Valor predeterminado |
|---|---|---|
BuildObjectDamageRate | Controla cuánto daño reciben las estructuras | 1.0 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Controla qué tan rápido se deterioran las estructuras con el tiempo | 1.0 |
Un valor de 1.0 es la tasa estándar normal. Valores más bajos reducen el efecto, valores más altos lo aumentan.
Dependiendo del contenido actual de tu archivo, estos valores suelen formar parte de las opciones del servidor en PalWorldSettings.ini.
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0
Si tu configuración usa una línea combinada de opciones, solo cambia los valores y deja la sintaxis circundante sin modificar.
Por ejemplo:
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
No modifiques la sintaxis
PalWorldSettings.ini puede contener muchas configuraciones en una sola línea OptionSettings=(...). Si este es el caso en tu servidor, no elimines comas, paréntesis ni otras entradas existentes al editar.
Puedes ajustar los multiplicadores según cuán resistentes quieras que sean las estructuras de los jugadores.
BuildObjectDamageRate cambia cuánto daño directo recibe una estructura.
| Valor | Efecto |
|---|---|
0.5 | Las estructuras reciben la mitad del daño |
1.0 | Daño estándar a estructuras |
2.0 | Las estructuras reciben el doble de daño |
BuildObjectDeteriorationDamageRate cambia qué tan rápido se deterioran las estructuras con el tiempo.
| Valor | Efecto |
|---|---|
0.1 | Deterioro muy lento |
1.0 | Velocidad estándar de deterioro |
2.0 | Deterioro más rápido |
Velocidad mínima recomendada de deterioro
Se recomienda mantener BuildObjectDeteriorationDamageRate al menos en 0.1. Un deterioro muy bajo o desactivado puede hacer que las estructuras no usadas permanezcan más tiempo, lo que puede afectar negativamente la limpieza y el rendimiento del servidor a largo plazo.
Después de editar los valores en PalWorldSettings.ini, guarda el archivo en la pestaña Configuración (vista de texto plano).
Luego debes reiniciar el servidor Palworld para que se apliquen los nuevos ajustes de daño a estructuras.
| Acción | Requerido |
|---|---|
Guardar PalWorldSettings.ini | Sí |
| Reiniciar servidor | Sí |
| Comando adicional en consola | No se requiere ningún comando confirmado |
Reinicio obligatorio
Los cambios en BuildObjectDamageRate y BuildObjectDeteriorationDamageRate solo se aplican correctamente después de reiniciar el servidor.
