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Palworld: Cómo instalar mods

Descubre cómo mejorar tu experiencia en Palworld con mods para servidor y cliente de forma segura y eficaz → Aprende más ahora

10 de noviembre de 20263 min de lectura1 Visitas0 útil

Introducción

Desde el lanzamiento de Palworld, cada vez aparecen más mods geniales en línea que mejoran la experiencia de juego y hacen el juego aún más divertido. En esta guía te mostramos cómo instalar modificaciones de juego (mods) en tu servidor de Palworld y/o en el cliente del juego.

Información importante

Actualmente puedes ver y descargar mods disponibles en sitios externos de modding. Recomendamos sitios como Nexus Mods o Curseforge, que tienen buena reputación en la comunidad de mods. No es posible descargar mods desde Steam Workshop por ahora.

Información

ZAP-Hosting no se hace responsable de posibles cambios o daños en tus archivos o mundos del servidor por instalar mods. Recomendamos encarecidamente hacer copias de seguridad antes. Más información en nuestra guía especial Gestionar partidas guardadas.

Información

Actualmente solo soportamos mods PAK (.PAK). Mods que requieran un archivo ejecutable no pueden usarse por razones de seguridad.

Mods para servidor y cliente

Antes de elegir mods, debes saber si son para servidor o para cliente. Lo más fácil es leer la descripción en la página del mod o contactar directamente al autor.

Los scripts para servidor se instalan directamente en el servidor, los jugadores no necesitan hacer nada más. Los mods para cliente deben ser instalados localmente por cada jugador que quiera conectarse al servidor.

Información

Asegúrate de que el mod sea compatible con la versión actual de Palworld.

FAQ

Preguntas frecuentes

Actualmente solo se soportan mods PAK (.PAK). Los mods que requieren un archivo ejecutable no pueden usarse por seguridad.
No, actualmente no es posible descargar mods desde Steam Workshop. Usa sitios externos como Nexus Mods o Curseforge.
Los mods para servidor se instalan directamente en el servidor y los jugadores no hacen nada. Los mods para cliente deben instalarse localmente por cada jugador.

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