Analizador de logs de Minecraft: analiza informes de fallos y latest.log
Minecraft Log Analyzer lee tu archivo latest.log, debug.log o informe de errores y muestra las causas detectadas, con su gravedad, la línea afectada, una explicación y una solución propuesta; por ejemplo, ante un OutOfMemoryError, una versión incorrecta de Java o errores de Mods y plugins de Forge, Fabric y Bukkit. Puedes compartir el resultado mediante un enlace corto en Discord o en un ticket de soporte. Gratis y sin registrarte.
Creado por Luca Stanek
¿Resolviste el fallo? Consigue un servidor que detecte los problemas antes que tus jugadores.
Resultado de ejemplo
Así se muestra el diagnóstico en el analizador de registros
Pega tu latest.log o un informe de fallo y el analizador mostrará las causas detectadas, con su gravedad, línea, explicación y posible solución. El ejemplo de abajo es un registro de muestra abreviado de un servidor Paper; tu diagnóstico dependerá de tu archivo de registro.
Ejemplo · Ejemplo abreviado de latest.log (Paper 1.21.1)
1 Error · 1 AdvertenciaEntrada
[18:42:01] [ServerMain/INFO]: Environment: Environment[sessionHost=https://sessionserver.mojang.com, servicesHost=https://api.minecraftservices.com, name=PROD][18:42:03] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.21.1[18:42:03] [Server thread/INFO]: Loading properties[18:42:04] [Server thread/INFO]: This server is running Paper version 1.21.1-133 (MC: 1.21.1)[18:42:04] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on *:25565[18:42:07] [Server thread/INFO]: [ExampleShop] Enabling ExampleShop v2.4.0[18:42:07] [Server thread/ERROR]: Error occurred while enabling ExampleShop v2.4.0 (Is it up to date?)[18:42:09] [Server thread/INFO]: Done (5.912s)! For help, type "help"[19:17:45] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exceptionjava.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at java.base/java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:3541)[19:17:46] [Server thread/INFO]: Stopping serverResultado: diagnóstico
- 1 error
- 1 advertencia
Error · Línea 10Heap de Java lleno (OutOfMemoryError)
El servidor ha necesitado más memoria de la asignada (heap de Java) y, por eso, se ha bloqueado. Causas habituales: demasiados Mods o plugins, una fuga de memoria en un plugin o RAM contratada insuficiente para los Mods instalados y el número de jugadores. Solución propuesta: Aumenta la RAM asignada (-Xmx) o contrata más memoria para el servidor. Si el problema persiste, usa un profiler (por ejemplo, Spark) para comprobar qué plugin o Mod consume la memoria.
Advertencia · Línea 7Error al activar un plugin
Se ha cargado un plugin, pero se ha bloqueado durante la activación (onEnable). Solución propuesta: Revisa el stacktrace justo debajo: suele indicar que falta un archivo de configuración o una dependencia, o que hay un conflicto de versiones.
Cómo funciona
Cómo analizar un log de Minecraft
De un cierre inesperado a su causa en cinco pasos.
Paso 1
Encontrar archivo de log
En la carpeta de Minecraft de tu juego o en el directorio del servidor, abre la carpeta logs (latest.log, debug.log) o, tras un fallo, la carpeta crash-reports, donde encontrarás el archivo crash-report-*.txt más reciente.
Paso 2
Pegar o subir un registro
Pega el contenido en el campo de texto, arrastra y suelta el archivo allí o selecciónalo mediante «Examinar archivos» (.log o .txt, hasta 3 MB).
Paso 3
Confirmar aviso sobre los datos
Marca la casilla para confirmar que el log puede contener tu dirección IP, tu nombre de jugador o rutas de carpetas, y que se creará un enlace accesible públicamente.
Paso 4
Analizar registro
Haz clic en «Analizar log». Primero se comprueba el log con la lista de reglas seleccionadas; si no se detectan errores ni advertencias, una evaluación con IA intenta encontrar la causa.
Paso 5
Leer y compartir resultado
La página de resultados muestra cada causa detectada con su gravedad, la línea afectada, una explicación y una solución propuesta. Puedes copiar el enlace corto para compartirlo en Discord o en un ticket de soporte; seguirá disponible durante 45 días.
Errores detectados
Errores que detecta el analizador de logs en los informes de fallos
La detección comienza con una lista de reglas seleccionadas para errores conocidos de Minecraft, Forge, Fabric y Bukkit. Si ninguna regla coincide, una evaluación mediante IA intenta identificar la causa. Entre los errores contemplados están los siguientes:
Memoria RAM y rendimiento
OutOfMemoryError por falta de espacio en el heap de Java o en Metaspace, un recolector de basura sobrecargado y fallos del watchdog por un tick de servidor demasiado largo.
Java, red y sistema
Una versión incorrecta de Java (UnsupportedClassVersionError), un puerto ocupado o al que no se puede vincular el servidor, servidores de autenticación de Mojang inaccesibles, espacio en disco agotado y demasiados archivos abiertos.
Mundo y configuración
Archivos de región dañados, chunks que no se pueden cargar, un formato de mundo obsoleto, una EULA sin aceptar y, a modo de aviso, un servidor en modo sin conexión (online-mode=false).
Mods con Forge y Fabric
Dependencias de Mods ausentes o incompatibles, Mods instalados por duplicado, errores de Mixin, fallos al cargar Forge y Fabric Loader, y archivos .jar dañados.
Plugins, datapacks y paquetes de recursos
Plugins que no se pueden cargar o activar, o que no son compatibles con la versión de Bukkit, Spigot o Paper; también datapacks y paquetes de recursos del servidor que no se han podido cargar.
Por qué este analizador
Más que un campo de texto
La causa, sin tener que descifrar el stacktrace.
Base de datos de errores seleccionados
Una lista de reglas seleccionadas detecta errores frecuentes de Minecraft, Forge, Fabric y Bukkit.
Alternativa de IA para casos desconocidos
Si ninguna regla detecta un error o una advertencia, una evaluación mediante IA intenta identificar la causa.
Enlace corto para compartir
Comparte el resultado mediante un enlace corto, p. ej., en Discord o en tickets de soporte.
Informe de errores y archivos de registro
latest.log, debug.log y crash-report-*.txt como texto, mediante arrastrar y soltar o como archivos de hasta 3 MB.
Directamente desde el Dashboard del servidor
Si tienes un servidor de Minecraft contratado con ZAP, puedes cargar logs/latest.log con un clic desde la pestaña Herramientas.
Gratis y sin cuenta
Sin registro ni costes ocultos. Hasta 8 análisis por hora y 10 al día por dirección IP.
Descubrir más
Más herramientas de Minecraft para después del análisis
Calcula la RAM necesaria, crea un comando de inicio con RAM y Aikar's Flags, vuelve a generar server.properties o comprueba si el servidor está de nuevo en línea: estas herramientas te ayudan con el siguiente paso tras el diagnóstico.
Generador de configuración del servidor
Describe server.properties con tus propias palabras mediante el ZapX AI Agent o configura cada ajuste manualmente, con vista previa en directo para copiar o descargar.
Creado por Florian Galz
Comprobador del estado del servidor
Comprueba en directo si un servidor de Minecraft está en línea: número de jugadores, MOTD, versión, icono del servidor y Mods.
Creado por Luca Stanek
Calculadora de RAM
Cuánta RAM necesita tu servidor de Minecraft o Modpack: una estimación identificada como tal según la variante del servidor y el número de jugadores; si hay suficientes datos, se basa en el uso de los servidores de ZAP.
Creado por Luca Stanek
Generador de scripts y comandos de inicio
Crea un comando de inicio de Java o un script de inicio para tu servidor de Minecraft, con RAM y Aikar's Flags.
Creado por Luca Stanek
FAQ
Preguntas frecuentes
Respuestas breves sobre informes de fallos, Exit Code 1, archivos y privacidad.
Una lista de las causas detectadas, cada una con su gravedad, la línea afectada, una explicación y una solución propuesta, además de un enlace para compartir. Si, por ejemplo, tu log contiene la línea «java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space», el resultado será «Espacio de memoria de Java agotado», con gravedad «crítica», y la solución propuesta será aumentar la RAM asignada o contratar más memoria RAM para el servidor.
Exit Code 1 solo indica que Minecraft o el servidor se cerró con un error, no cuál fue la causa. Log Analyzer no analiza el código en sí: la causa real está en latest.log o en el informe de errores de la misma sesión. Pega arriba el contenido de ese archivo. La lista de reglas detecta causas habituales, como una versión incorrecta de Java, dependencias de Mods ausentes, errores de Mixin o fallos al cargar Forge y Fabric.
En el juego, ambos se encuentran en la carpeta de Minecraft: .minecraft/logs/latest.log (y, si existe, debug.log) y .minecraft/crash-reports/, que contiene los archivos crash-report-*.txt. Los lanzadores con instancias propias, como CurseForge o Modrinth, crean estas carpetas en el directorio de cada instancia. En un servidor, encontrarás logs/ y crash-reports/ en el directorio del servidor. Si no hay ningún informe de errores, analiza latest.log.
latest.log, debug.log y crash-report-*.txt. Puedes pegar el contenido en el campo de texto, arrastrar y soltar el archivo o seleccionarlo con «Examinar archivos» (.log o .txt). Se permiten hasta 3 MB; si el log es más grande, sube solo el fragmento relevante. Se rechaza el contenido que no parezca un log o un informe de fallos de Minecraft.
Una lista seleccionada de errores frecuentes de Minecraft, Forge, Fabric y Bukkit/Spigot/Paper, entre ellos OutOfMemoryError (Java heap space y Metaspace), fallos por Watchdog, una versión incorrecta de Java, un puerto ocupado, una EULA sin aceptar, archivos de región dañados, Mods ausentes o duplicados, errores de Mixin y de plugins, y paquetes de datos y de recursos defectuosos. Si ninguna regla detecta un error o una advertencia, una evaluación mediante IA intenta identificar la causa. No se garantiza que se encuentre un resultado.
El servidor o el juego necesitó más memoria RAM de la asignada. Normalmente ayuda aumentar la RAM mediante -Xmx o reducir los Mods y plugins que consumen mucha memoria. Puedes calcular cuánta RAM necesita tu servidor con la calculadora de RAM. Ir a la calculadora de RAM para Minecraft
Sí, el análisis es gratuito y puedes usarlo sin registrarte. Para que el servicio siga disponible para todos, se permiten hasta 8 análisis por hora y 10 al día por dirección IP.
Cada análisis recibe un enlace corto difícil de adivinar. Cualquiera que tenga el enlace puede abrir el log y el resultado. Ambos se eliminan automáticamente después de 45 días. Tu log puede contener tu nombre de jugador, rutas de carpetas o, en casos excepcionales, direcciones IP. Revísalo antes de compartirlo; antes del análisis, tendrás que marcar una casilla para confirmar que has leído este aviso.
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