Los servidores de juegos Palworld ofrecen una variedad de parámetros de configuración que puedes ajustar a tu gusto. En esta guía revisaremos todos los parámetros disponibles actualmente y te los explicaremos en detalle.
Los servidores dedicados de Palworld soportan múltiples plataformas, por lo que puedes usar juego cruzado. Por defecto está configurada la plataforma Steam. Si quieres activar soporte para Xbox, PS5 y Mac, puedes hacerlo en la administración del servidor en la pestaña Configuración.
El juego cruzado entre Steam y las versiones de Microsoft Store/Xbox aún no es posible. Tu servidor puede configurarse para Steam o para Microsoft Store/Xbox, no ambos.
En consolas Xbox no puedes conectarte directamente por dirección IP. Si quieres jugar en Xbox, debes hacer público tu servidor dedicado. Además, deberías elegir un nombre de servidor fácil de encontrar. Consulta nuestra guía de Configuración del Servidor para más detalles.
Estas opciones de configuración son esenciales para personalizar la lista de servidores, protegerlo con contraseña y realizar otras configuraciones internas.
No recomendamos cambiar el puerto o la configuración IP, ya que estos se configuran automáticamente por el servidor de juegos. Cambios en IP/puerto pueden dañar tu servidor.
| Nombre del parámetro | Ejemplo | Descripción |
|---|---|---|
| ServerPlayerMaxNum | 4 | Número máximo de jugadores que pueden unirse al servidor (máx. 32) |
| ServerName | ZAP-Hosting Docs Test | Nombre de tu servidor |
| ServerDescription | Este es un servidor de prueba | Descripción de tu servidor |
| AdminPassword | ctRQvhPAWVHq | Contraseña de administrador para comandos admin |
| ServerPassword | iLoveZAP!2024 | Contraseña para proteger el servidor (privado) |
| PublicPort | 8211 (por defecto) | Puerto público donde corre el servidor |
| PublicIP | 123.123.123.123 | Dirección IP pública del servidor |
| RCONEnabled | true | Activar/desactivar uso de RCON |
| RCONPort | 8222 | Número de puerto para RCON |
Una vez que hayas terminado tus cambios, guarda el archivo en la ubicación correcta y reinicia tu servidor. En el próximo inicio, el servidor usará las configuraciones que especificaste.
Estas opciones de configuración son menos críticas y se usan principalmente para ajustar el gameplay, progreso, mapa y mundo en el que juegas.
| Nombre del parámetro | Descripción |
|---|---|
| DayTimeSpeedRate | Velocidad del tiempo durante el día |
| NightTimeSpeedRate | Velocidad del tiempo durante la noche |
| ExpRate | Tasa a la que ganas experiencia (XP) |
| PalCaptureRate | Tasa a la que capturas Pals |
| PalSpawnNumRate | Tasa de aparición de Pals |
| PalDamageRateAttack | Multiplicador de daño de Pals |
| PalDamageRateDefense | Multiplicador de daño contra Pals |
| PlayerDamageRateAttack | Multiplicador de daño de jugadores |
| PlayerDamageRateDefense | Multiplicador de daño contra jugadores |
| PlayerStomachDecreaceRate | Tasa de disminución de hambre del jugador |
| PlayerStaminaDecreaceRate | Tasa de disminución de resistencia del jugador |
| PlayerAutoHPRegeneRate | Regeneración automática de HP del jugador |
| PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Regeneración de HP del jugador mientras duerme |
| PalStomachDecreaceRate | Tasa de disminución de hambre de los Pals |
| PalStaminaDecreaceRate | Tasa de disminución de resistencia de los Pals |
| PalAutoHPRegeneRate | Regeneración automática de HP de los Pals |
| PalAutoHpRegeneRateInSleep | Regeneración de HP de los Pals mientras duermen (en Palbox) |
| BuildObjectDamageRate | Multiplicador de daño a estructuras |
| BuildObjectDeteriorationDamageRate | Tasa de desgaste de estructuras |
| CollectionDropRate | Multiplicador para objetos coleccionables |
| CollectionObjectHpRate | Multiplicador de HP para objetos coleccionables |
| CollectionObjectRespawnSpeedRate | Intervalo de reaparición para objetos coleccionables |
| EnemyDropItemRate | Multiplicador para objetos soltados por enemigos |
| DeathPenalty | Penalización por muerte (ninguna/objeto) |
| GuildPlayerMaxNum | Número máximo de jugadores en una guild |
| PalEggDefaultHatchingTime | Tiempo (en horas) para que un huevo grande eclosione |
Después de hacer tus cambios, guarda el archivo en la ubicación correcta y reinicia tu servidor. En el próximo inicio, el servidor aplicará las configuraciones que especificaste.
