Generador de FiveM server.cfg
Con el generador de server.cfg de FiveM, puedes crear el archivo server.cfg de tu servidor de FiveM mediante un formulario: introduce el puerto, el nombre del servidor, los Slots, OneSync, la clave de licencia, los administradores y los recursos. Después, copia o descarga el archivo completo, desde endpoint_add_tcp hasta las líneas ensure. En la pestaña «Comprobador», puedes revisar un server.cfg existente.
Creado por Eric Mager
Gratis y sin registrarte: el archivo server.cfg se genera directamente en tu navegador; la clave de licencia y la contraseña de RCON no se suben.
Basado en la documentación oficial de FiveM: docs.fivem.net/docs/server-manual/server-commands
¿Tienes server.cfg listo? Inícialo en tu propio servidor de FiveM.
Red
Se utiliza para endpoint_add_tcp y endpoint_add_udp.
Información del servidor
Jugadores y sincronización
A partir de 33 jugadores, OneSync se establece automáticamente en "on".
Licencia y claves API
Crear gratis en portal.cfx.re
Seguridad
La contraseña de RCON solo se procesa localmente en el navegador, pero no la compartas con nadie.
Permisos de administrador
Un identificador por línea, p. ej., steam:110000112345678; genera automáticamente las reglas ACE.
Recursos
Un nombre de recurso por línea; genera líneas ensure.
Otros
Se añade sin cambios al final del archivo.
server.cfg
# Red
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
# Información del servidor
sv_hostname "My FiveM Server"
sets locale "root"
# Jugadores y sincronización
sv_maxclients 32
sv_lan false
onesync on
# Seguridad
sv_scriptHookAllowed false
# Recursos
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure sessionmanager
ensure basic-gamemode
ensure hardcap
ensure rconlog
ensure baseevents
Guía
Cómo crear tu server.cfg de FiveM
Cada servidor de FiveM que crees necesita un archivo server.cfg. En ocho pasos pasarás del formulario al archivo terminado.
Paso 1
Configurar el puerto
Introduce tu puerto en la sección «Red» o deja el valor predeterminado 30120. El generador crea las líneas endpoint_add_tcp y endpoint_add_udp en 0.0.0.0.
Paso 2
Completar la información del servidor
Introduce el nombre del servidor (sv_hostname) y, si quieres, el nombre y la descripción del proyecto, las etiquetas (separadas por comas) y la configuración regional.
Paso 3
Elegir Slots y OneSync
Establece el número máximo de jugadores (sv_maxclients, predeterminado: 32) y el modo de OneSync. A partir de 33 jugadores, el generador establece OneSync en «on» automáticamente. Activa sv_lan solo si no quieres que el servidor aparezca en la lista pública.
Paso 4
Introducir clave de licencia
Introduce tu clave de licencia de FiveM de portal.cfx.re (sv_licenseKey) y, si quieres, una clave de Steam Web API.
Paso 5
Configurar la seguridad
Si quieres, establece una contraseña de RCON (déjala vacía para desactivar RCON), mantén bloqueados los clientes con Script Hook V y, si lo necesitas, elige la versión del juego que exigirá el servidor (sv_enforceGameBuild).
Paso 6
Añadir administradores y recursos
Introduce los identificadores de tus administradores, uno por línea, para generar las reglas ACE. Cada nombre de la lista de recursos se convierte en una línea ensure; añade tus propios comandos en «Otros».
Paso 7
Copiar o descargar server.cfg
La vista previa se actualiza con cada cambio. Copia el contenido o descarga el archivo server.cfg.
Paso 8
Revisar con el comprobador
Ve a la pestaña «Comprobador» de la parte superior para revisar si un server.cfg existente o editado tiene problemas de conexión o seguridad.
Estructura del archivo
Qué incluye el generador en tu server.cfg de FiveM
El archivo server.cfg se genera en bloques con comentarios. Si no cambias nada, obtienes una plantilla con el puerto 30120, 32 Slots, OneSync on, Script Hook desactivado y los recursos predeterminados. El generador incluye los comandos de conexión, licencia, seguridad, administradores y recursos, pero no todas las Convars de FiveM.
Red
endpoint_add_tcp y endpoint_add_udp en 0.0.0.0 con tu puerto. Si no introduces ninguno, el generador usa el puerto predeterminado 30120.
Información del servidor
sv_hostname, así como sv_projectName, sv_projectDesc, tags y locale. El generador omite los campos vacíos.
Jugadores y sincronización
sv_maxclients, sv_lan y onesync con off, legacy u on. Con más de 32 Slots, el generador establece OneSync en on automáticamente.
Licencia y claves API
sv_licenseKey y steam_webApiKey cuando introduces una clave de licencia o una clave de Steam Web API.
Seguridad
rcon_password solo si estableces una contraseña, sv_scriptHookAllowed (false de forma predeterminada) y, opcionalmente, sv_enforceGameBuild para fijar una versión del juego.
Permisos de administrador (ACE)
add_ace group.admin command allow, add_ace group.admin command.quit deny y una línea add_principal para group.admin por cada identificador.
Recursos
Una línea ensure por recurso. Se incluyen ocho recursos predeterminados, de mapmanager a baseevents.
Otros
Tus propias líneas, por ejemplo, otras Convars, se añaden sin cambios al final del archivo.
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FAQ
Preguntas frecuentes
Respuestas breves sobre el server.cfg de FiveM: OneSync, clave de licencia, permisos de administrador, recursos y privacidad.
El archivo server.cfg es el archivo de configuración principal de tu servidor de FiveM. Contiene, entre otras cosas, los endpoints de red, el nombre del servidor, el número de jugadores, OneSync, la clave de licencia, los ajustes de seguridad, los permisos de administrador y las líneas ensure que inician los recursos.
El generador crea bloques con comentarios: red (endpoint_add_tcp, endpoint_add_udp), información del servidor (sv_hostname, sv_projectName, sv_projectDesc, tags, locale), jugadores y sincronización (sv_maxclients, sv_lan, onesync), licencia y claves API (sv_licenseKey, steam_webApiKey), seguridad (rcon_password, sv_scriptHookAllowed, sv_enforceGameBuild), permisos de administrador mediante ACE, recursos como líneas ensure y tus propias líneas adicionales. Omite los campos opcionales vacíos. Puedes añadir otras Convars, por ejemplo, para tu framework o base de datos, en «Otros».
A partir de 33 Slots (sv_maxclients), FiveM exige OneSync; a partir de 65 Slots, debe estar en «on». Si introduces más de 32 jugadores, el generador establece OneSync en «on» automáticamente y bloquea la selección. Hasta 32 Slots, puedes elegir entre off, legacy y on; la opción predeterminada es on. Se admiten entre 1 y 2048 Slots; el generador muestra una advertencia para otros valores.
Puedes generar la clave de licencia gratis en el portal de Cfx.re, portal.cfx.re, antes llamado Keymaster. Introdúcela en el campo «FiveM License Key (sv_licenseKey)» y el generador añadirá al archivo la línea sv_licenseKey con tu clave. Si lo dejas vacío, no se añadirá la línea.
Introduce tus identificadores en la sección «Permisos de administrador», uno por línea, por ejemplo, steam:110000112345678. El generador escribe add_ace group.admin command allow, add_ace group.admin command.quit deny y una línea add_principal identifier.… group.admin por cada identificador. Si falta el prefijo «identifier.», lo añade automáticamente.
Se incluyen mapmanager, chat, spawnmanager, sessionmanager, basic-gamemode, hardcap, rconlog y baseevents. Cada línea de la lista de recursos se convierte en una línea ensure. Puedes editar la lista libremente y añadir tus propios recursos, uno por línea.
No. El generador crea el archivo server.cfg directamente en tu navegador; tus datos no se suben ni se guardan. Si dejas vacía la contraseña de RCON, el generador no añade ninguna línea rcon_password y RCON permanece desactivado. Aun así, no compartas públicamente el archivo terminado, ya que contiene la clave de licencia y la contraseña de RCON en texto sin cifrar.
Sí. Ve a la pestaña «Comprobador» de la parte superior de la herramienta y pega tu server.cfg o selecciona el archivo. El comprobador muestra errores, advertencias y avisos sobre comandos relacionados con la conexión y la seguridad, normalmente con el número de línea. Ir al comprobador de server.cfg
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