En Palworld puedes configurar qué tan rápido los jugadores y Pals realizan tareas básicas cambiando un valor de configuración del servidor. En esta guía aprenderás cómo aumentar la velocidad de trabajo en tu servidor de juegos Palworld de ZAP-Hosting editando el archivo de configuración correcto y aplicando los cambios adecuadamente.
La configuración que aumenta la velocidad de trabajo se llama WorkSpeedRate.
WorkSpeedRate controla qué tan rápido los jugadores y Pals realizan tareas relacionadas con el trabajo en tu base. El valor predeterminado suele ser 1.0, que significa velocidad normal.
Valores más altos aumentan el multiplicador de velocidad:
| Clave de configuración | Valor predeterminado | Valor de ejemplo | Efecto |
|---|---|---|---|
WorkSpeedRate | 1.0 | 2.0 | Velocidad de trabajo doble |
WorkSpeedRate | 1.0 | 10.0 | Velocidad de trabajo muy rápida |
Busca en el archivo PalWorldSettings.ini la línea con OptionSettings. La entrada WorkSpeedRate está dentro de este bloque de configuración.
Si la entrada ya existe, cambia su valor. Por ejemplo:
WorkSpeedRate=1.000000
Cámbialo a un valor más alto como:
WorkSpeedRate=2.000000
Para un resultado mucho más rápido, también puedes usar un multiplicador mayor, por ejemplo:
WorkSpeedRate=10.000000
Dependiendo del contenido de tu archivo, la configuración puede aparecer como parte de una línea más larga OptionSettings, similar a esta:
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=2.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,CanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,bBuildAreaLimit=False,ItemWeightRate=1.000000,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="zaphosting",ServerDescription="",AdminPassword="",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=False,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")
Edita la sintaxis existente con cuidado
PalWorldSettings.ini usa un formato estricto. Solo cambia el valor de WorkSpeedRate y no elimines comas, paréntesis o comillas en la línea OptionSettings que lo rodea.
Después de editar, debes guardar los cambios y reiniciar tu servidor Palworld.
- Guarda el archivo actualizado
PalWorldSettings.ini. - Reinicia tu servidor de juegos Palworld desde la administración de servidores de ZAP-Hosting.
Es necesario reiniciar porque Palworld solo lee estas configuraciones de juego al iniciar el servidor. El nuevo valor de velocidad de trabajo se aplicará correctamente solo después del reinicio.
| Acción | Requerido |
|---|---|
Guardar PalWorldSettings.ini | Sí |
| Reiniciar servidor | Sí |
| Comando adicional en consola | No |
Prueba recomendada
Comienza con un valor moderado como 2.0 y prueba el resultado en el juego. Valores extremadamente altos pueden acelerar demasiado el progreso y desequilibrar la jugabilidad.
