Palworld te permite configurar cuánto daño inflige un jugador y cuánto daño recibe ajustando los valores de configuración del servidor. En esta guía aprenderás cómo editar el archivo de configuración correcto en tu servidor de juegos ZAP-Hosting, cambiar los multiplicadores de daño y defensa, y aplicar los cambios correctamente.
En el archivo PalWorldSettings.ini debes encontrar las siguientes entradas de configuración.
| Clave de configuración | Función | Valor predeterminado |
|---|---|---|
PlayerDamageRateAttack | Controla cuánto daño inflige un jugador | 1.000000 |
PlayerDamageRateDefense | Controla cuánto daño recibe un jugador | 1.000000 |
Estos valores suelen estar en el bloque principal de opciones del archivo.
Usa el siguiente ejemplo como referencia:
PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000
Si estos valores ya existen, solo cambia los números. Si tu archivo usa una línea larga de opciones, edita cuidadosamente las entradas existentes sin eliminar comas, paréntesis o valores adyacentes.
| Valor | Efecto |
|---|---|
Mayor PlayerDamageRateAttack | Los jugadores infligen más daño |
Menor PlayerDamageRateAttack | Los jugadores infligen menos daño |
Mayor PlayerDamageRateDefense | Los jugadores reciben menos daño efectivo, dependiendo del equilibrio del juego, generalmente actúa como multiplicador para el daño recibido |
Menor PlayerDamageRateDefense | Los jugadores reciben más daño |
Entender el multiplicador de defensa
PlayerDamageRateDefense afecta el multiplicador del daño recibido por el jugador. Un valor menor significa que el jugador recibe más daño, mientras que un valor mayor reduce la amenaza relativa según el equilibrio del servidor. Siempre prueba tus ajustes después de modificarlos.
Después de editar PalWorldSettings.ini, guarda el archivo en la pestaña Configuración de ZAP-Hosting.
Luego reinicia tu servidor Palworld para que los nuevos ajustes de daño se apliquen.
| Acción | Requerido |
|---|---|
Guardar PalWorldSettings.ini | Sí |
| Reiniciar servidor | Sí |
| Ejecutar comando dentro del juego | No |
| Ejecutar comando en consola manualmente | No |
Reinicio necesario
Los cambios en PlayerDamageRateAttack y PlayerDamageRateDefense solo se aplican correctamente después de reiniciar el servidor.
