Generador de configuración del servidor de Minecraft
Con este generador de server.properties para Minecraft, creas en línea la configuración de tu servidor Java Edition. Ajusta más de 70 opciones, como el modo de juego, la dificultad, la lista blanca, el PvP y la distancia de visión, mediante el formulario, o describe el servidor que quieres a una IA en Easy Mode. La vista previa en tiempo real muestra el archivo server.properties terminado, que puedes copiar, descargar o compartir mediante un enlace. Es gratis, no requiere registro y el archivo se genera directamente en tu navegador.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo server.properties generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo server.properties listo para Minecraft. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
# Minecraft — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/minecraft/config-generator # Server basicsmotd=A Minecraft Servermax-players=20online-mode=truewhite-list=falsebug-report-link=enforce-whitelist=falsehide-online-players=false # Gameplaygamemode=survivaldifficulty=easy- +72 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.
Ajustes
Qué puedes configurar en server.properties de Minecraft
server.properties es el archivo de configuración principal de un servidor de Minecraft Java: un ajuste por línea en formato key=value. En el generador, los ajustes se dividen en ocho secciones; entre paréntesis aparece la clave tal como figura en el archivo.
Configuración básica del servidor
MOTD en la lista de servidores (motd), número máximo de jugadores (max-players, 1–200, valor predeterminado 20), lista blanca (white-list, enforce-whitelist), modo en línea (online-mode) y ocultación del número de jugadores (hide-online-players). Con online-mode=false, el servidor deja de verificar las cuentas de Minecraft y cualquiera puede entrar con el nombre que quiera.
Jugabilidad
Modo de juego (gamemode: survival, creative, adventure, spectator), dificultad (difficulty: de peaceful a hard, valor predeterminado easy), modo extremo, PvP, modo de juego obligatorio al entrar (force-gamemode) y vuelo (allow-flight).
Generación de mundos
Semilla (level-seed), tipo de mundo (level-type: Normal, Superflat, Large Biomes, Amplified), estructuras, nombre del mundo (level-name), protección del punto de aparición (spawn-protection, valor predeterminado 16 bloques), distancia de visión y distancia de simulación (view-distance, simulation-distance, 3–32 chunks, valor predeterminado 10).
Aparición
Si los monstruos (spawn-monsters), los animales (spawn-animals) y los aldeanos (spawn-npcs) pueden aparecer en tu mundo.
Rendimiento y red
Tiempo máximo de tick (max-tick-time), pausa cuando el servidor está vacío (pause-when-empty-seconds), tiempo de inactividad de los jugadores, compresión de red, límite de solicitudes, compresión de los archivos de región y consultas de estado.
Paquete de recursos y filtro de texto
URL, hash SHA1 y obligatoriedad del paquete de recursos (resource-pack, resource-pack-sha1, require-resource-pack), umbrales de spam para el chat y los comandos, y configuración del filtro de texto.
API de administración remota
El servidor de gestión más reciente, basado en HTTP e independiente de RCON: actívalo o desactívalo y configura el host, el puerto, TLS, los orígenes permitidos y el secreto.
Administración
RCON (enable-rcon, rcon.password, rcon.port), bloques de comandos (enable-command-block), nivel de permisos de operador (op-permission-level, 1–4), perfil seguro (enforce-secure-profile), registro de IP y bloqueo de conexiones mediante proxy.
El generador incluye 71 ajustes. Los valores más altos de view-distance y simulation-distance requieren más RAM y CPU. server-port y server-ip se omiten intencionadamente del formulario porque dependen de la configuración de red del servidor.
Guía
Cómo crear el archivo server.properties para tu servidor de Minecraft
Desde el primer ajuste hasta el servidor en marcha: así puedes llevar tu archivo server.properties a tu servidor de Minecraft.
- 1
Paso 1
Abrir generador
El generador comienza con los valores predeterminados de server.properties, que puedes ver de inmediato en la vista previa en tiempo real.
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Paso 2
Importar un archivo server.properties existente (opcional)
Para importar tu archivo actual, pega su contenido o súbelo (.properties o .txt, hasta 2 MB). Los ajustes reconocidos aparecen en el formulario; las demás líneas se conservan al exportar. Las líneas de comentario que empiezan por # se eliminan.
- 3
Paso 3
Elige Easy Mode o el formulario
En el modo «Fácil», describes tu servidor con tus propias palabras, por ejemplo, «un servidor creativo pacífico para construir con amigos». La IA propone valores adecuados y explica cada cambio; solo se aplican los que elijas. En el modo «Avanzado», configuras cada ajuste por tu cuenta, organizado por categorías.
- 4
Paso 4
Revisar la vista previa en tiempo real
La vista previa muestra el archivo server.properties final con tus valores. El generador te avisa si algún valor no es válido.
- 5
Paso 5
Copiar, descargar o compartir
Copia el contenido, descarga server.properties o comparte un enlace. La contraseña de RCON y los demás campos secretos nunca se incluyen en un enlace compartido.
- 6
Paso 6
Subir el archivo al servidor y reiniciarlo
Sustituye el archivo server.properties en el directorio raíz de tu servidor y reinícialo, ya que Minecraft solo lee el archivo al arrancar. Si tienes un servidor de Minecraft compatible en ZAP-Hosting, también puedes aplicar los cambios directamente desde el generador.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o transferirla con un clic desde nuestro panel.
La opción manual
Subir por tu cuenta
- 1
Descargar archivo
Descarga el archivo server.properties generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
Guárdalo en
server.properties(Linux) oserver.properties(Windows). - 3
Aplicar cambios
Minecraft solo lee server.properties al iniciarse. Reinicia tu servidor para aplicar los cambios.
El método de ZAP-Hosting
Transferir al instante, sin subir archivos
Alquila un servidor de Minecraft con nosotros y transfiere tus ajustes directamente desde esta página con un clic.
- Sin FTP ni gestor de archivos
- En directo en segundos
- Reversible en cualquier momento
Más herramientas
Herramientas para tu servidor de Minecraft
Comprobador del estado del servidor
Comprueba en directo si un servidor de Minecraft está en línea: número de jugadores, MOTD, versión, icono del servidor y Mods.
Creado por Luca Stanek
Analizador de registros
Pega un informe de errores o un registro para detectar automáticamente las posibles causas y recibir una propuesta de solución, con un enlace para compartir.
Creado por Luca Stanek
Calculadora de RAM
Cuánta RAM necesita tu servidor de Minecraft o Modpack: una estimación identificada como tal según la variante del servidor y el número de jugadores; si hay suficientes datos, se basa en el uso de los servidores de ZAP.
Creado por Luca Stanek
Generador de scripts y comandos de inicio
Crea un comando de inicio de Java o un script de inicio para tu servidor de Minecraft, con RAM y Aikar's Flags.
Creado por Luca Stanek
Mapa de Seed
Mapa de biomas calculado directamente a partir de tu seed: desplazable y con búsqueda de la aparición más cercana.
Creado por Rugile Rutkauskaite
Códigos de color
Los 16 códigos de color y 6 de formato, con sintaxis para chat, MOTD y MiniMessage, y valores HEX en una sola referencia.
Creado por Rugile Rutkauskaite
Generador de MOTD
Diseña el MOTD de tu servidor con colores, degradados y vista previa en vivo, listo para server.properties, Bedrock y MiniMessage.
Creado por Marvin Kluck
Búsqueda de UUID
Convierte un nombre de jugador de Minecraft en UUID (y viceversa), con y sin guiones, UUID offline, vista previa del skin y entradas de whitelist listas para usar.
Creado por Marvin Kluck
FAQ
Preguntas frecuentes sobre server.properties
Ubicación del archivo, reinicio, puerto e IP, configuración del mundo, Easy Mode, importación y seguridad: respuestas breves.
Directamente en el directorio raíz del servidor, accesible desde el gestor de archivos.
server.properties se encuentra en el directorio raíz de tu servidor de Minecraft, junto al archivo JAR del servidor y la carpeta del mundo. En ZAP-Hosting puedes abrirlo y editarlo en el gestor de archivos del panel de cliente.
Sí, Minecraft solo lee el archivo al arrancar.
Sí. La descarga te proporciona un archivo server.properties listo para subir, pero los cambios no se aplicarán hasta que reinicies el servidor, ya que Minecraft solo lee el archivo al arrancar. Esto también se aplica a los ajustes que cambies directamente en el servidor.
Se omite intencionadamente para que tu servidor conserve el puerto contratado.
El puerto y la IP dependen de la configuración de red que tu proveedor de alojamiento asigna a tu servidor. Si subieras a un servidor alquilado un archivo con los valores predeterminados (puerto 25565, IP vacía), dejaría de estar accesible por el puerto contratado. Si importas un archivo server.properties que contiene esas líneas, se conservarán sin cambios al exportarlo.
La semilla, el tipo de mundo y las estructuras solo se aplican a mundos nuevos.
La semilla (level-seed), el tipo de mundo (level-type), las estructuras (generate-structures), el modo extremo y generator-settings solo tienen efecto al generar un mundo nuevo. Un mundo existente conserva su configuración. Con level-name, indicas qué mundo carga o crea el servidor.
No, keepInventory es una regla de juego (gamerule).
No. keepInventory no es una opción de server.properties, sino una regla de juego. Puedes activarla en el juego o en la consola del servidor con /gamerule keepInventory true; por eso el generador no incluye un campo para ella.
Descríbelo en vez de hacer clic: la IA te sugiere valores adecuados.
Describe con tus propias palabras el servidor que quieres, por ejemplo, «un servidor Survival con lista blanca y dificultad hard para un grupo pequeño». Una IA te propondrá ajustes adecuados y explicará cada cambio por separado. Tú eliges qué propuestas aplicar; nada cambia sin tu confirmación. El modo Fácil funciona sin registro y no envía a la IA campos secretos como la contraseña de RCON.
Sí, pegando el contenido o subiendo un archivo de hasta 2 MB.
Sí. Para importarlo, pega el contenido de tu archivo server.properties o súbelo (.properties o .txt, hasta 2 MB). Los ajustes reconocidos aparecerán en el formulario y el resto de las líneas se conservarán al exportar. Las líneas de comentario que empiezan por # se eliminan. Después podrás modificar los valores como de costumbre.
No. Los campos secretos permanecen ocultos y nunca se incluyen en un enlace compartido.
La contraseña de RCON y los secretos del servidor de gestión aparecen ocultos en el formulario y nunca se guardan en los enlaces para compartir. Estos enlaces solo contienen los valores no secretos que hayas cambiado respecto a los predeterminados.
No, genera el archivo server.properties de Java Edition.
El generador crea el archivo server.properties de un servidor de Minecraft Java Edition, por ejemplo, con tipos de mundo como minecraft:normal y campos para RCON. No está diseñado para servidores Bedrock.
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