Comprobador de estado de servidores de Minecraft
Con el comprobador de servidores de Minecraft puedes verificar gratis y sin registrarte si un servidor Java o Bedrock está en línea. Introduce el dominio o la IP para consultar en tiempo real el estado del servidor: si está en línea, jugadores conectados y máximo de jugadores, MOTD, versión, ping, IP y puerto. En servidores Java también muestra el registro SRV, el icono del servidor y los Mods, si el servidor los indica.
Creado por Luca Stanek
¿Ya comprobaste el estado? Ejecuta tu propio servidor de Minecraft.
API JSON gratuita
Crea bots de Discord, widgets de estado para tu foro o tus propias herramientas. Los mismos datos en tiempo real que aparecen arriba (número de jugadores, MOTD, versión, Mods, DNS) también están disponibles mediante una API JSON gratuita. No necesitas cuenta ni clave de API; CORS está habilitado.
Parámetros de consulta
addressObligatorio- Dirección del servidor, p. ej.,
play.hypixel.netoplay.hypixel.net:25566 editionopcional, predeterminado: javajavaobedrock
Respuesta de ejemplo
{
"success": true,
"data": {
"online": true,
"transport": "slp",
"serverName": "A Minecraft Server",
"players": { "online": 12, "max": 100 },
"version": { "name": "1.21.1", "protocol": 767 },
"pingMs": 24,
"network": {
"ip": "203.0.113.10",
"dnsRecords": ["203.0.113.10"],
"blockedByMojang": false
}
}
}transport es slp (Java), raknet o nethernet. Con nethernet (Bedrock a partir de BDS 1.26.51.1), el puerto acepta conexiones TCP (no se comprueba si realmente ejecuta Minecraft) y no informa del número de jugadores, el MOTD ni la versión: players es entonces 0/0 y version.name es null.
Resultado de ejemplo
Esto es lo que te muestra el verificador del estado del servidor
Introduce la dirección de un servidor de Minecraft y el comprobador lo consultará en directo para mostrar si está en línea, los jugadores, la versión, el ping y el MOTD. El ejemplo de abajo es un servidor ficticio, no una consulta real.
Ejemplo · Ejemplo con un dominio ficticio · play.example.com · Java Edition
play.example.com está en línea- Estado
- En línea
- Jugadores en línea
- 37 / 200
- El servidor también muestra una selección de jugadores, por ejemplo, Steve, Alex.
- Versión
- Paper 1.21.1
- Versión del protocolo 767
- Ping
- 42ms
MOTD
Example Network | Paper 1.21.1Survival · Skyblock · CreativePor qué este comprobador
Más que estar en línea o sin conexión
No es una simple herramienta de ping.
Ping real de la lista de servidores
El mismo handshake que en el cliente de Minecraft: no se necesita escanear puertos ni usar un protocolo de consulta.
Java y Bedrock
Ambas ediciones, incluidos sus respectivos puertos y protocolos predeterminados.
Resolución del registro SRV
¿Tienes un dominio propio sin puerto? Comprobamos automáticamente el registro SRV y lo seguimos.
MOTD, icono y lista de Mods
Consulta de un vistazo el número de jugadores, el MOTD en color, el icono y, si está disponible, la lista de Mods.
API JSON gratuita
Los mismos datos en directo, disponibles mediante una API JSON abierta para bots y herramientas propias. No se necesita una cuenta.
Sin iniciar sesión, con límites razonables
Sin registro, con caché de 20 segundos y límite equitativo por IP.
Cómo funciona
Cómo comprobar el estado de un servidor de Minecraft
De la dirección del servidor al resultado en directo.
Paso 1
Introduce la dirección
Introduce el dominio o la dirección IP del servidor de Minecraft, con puerto opcional; por ejemplo, play.example.com:25566.
Paso 2
Elegir edición
Elige Java Edition o Bedrock Edition: cada una utiliza sus propios puertos y protocolos predeterminados.
Paso 3
Comprobar estado
Haz clic en «Comprobar estado». Para Java, el verificador primero busca automáticamente un registro SRV y después resuelve las direcciones A/AAAA.
Paso 4
Consultar el resultado en directo
El servidor se consulta en directo: mediante Server List Ping para Java y RakNet para Bedrock. Verás si está online, los jugadores conectados y el máximo permitido, el MOTD, la versión, el ping, la IP y el puerto. Para Java, también verás el registro SRV, el icono del servidor y los Mods, si se notifican.
Paso 5
Compartir enlace o usar la API
Tras la comprobación, la dirección y la edición aparecen en la URL de la página para que puedas compartir el estado mediante un enlace. También puedes obtener los mismos datos mediante la API JSON gratuita que hay debajo del formulario.
Puertos predeterminados de los servidores de Minecraft
| Java | Puerto 25565, por TCP |
| Bedrock | Puerto 19132 por UDP (con NetherNet, también por TCP) |
Dominio frente a registro SRV
Sin registro SRV
play.deinserver.de:25566Con registro SRV (Java)
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Creado por Luca Stanek
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Creado por Luca Stanek
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FAQ
Preguntas frecuentes sobre el verificador de servidores de Minecraft
Respuestas breves sobre el estado offline, los puertos, el registro SRV, la lista de jugadores y la API JSON gratuita.
Introduce la dirección del servidor (dominio o IP, con puerto opcional), elige Java o Bedrock y haz clic en «Comprobar estado». El verificador de servidores de Minecraft consulta el servidor en directo y muestra si está online, los jugadores conectados y el máximo permitido, la versión, el ping, el MOTD, la IP, el puerto y el registro SRV. Para el servidor de ejemplo ficticio play.example.com, el resultado sería: online, 37 de 200 jugadores, versión Paper 1.21.1, ping 42 ms, MOTD «Example Network | Paper 1.21.1 Survival · Skyblock · Creative».
Lo más habitual es que falte abrir el puerto o que un firewall lo bloquee. Comprueba también que la edición y el puerto sean correctos. No necesitas activar por separado el protocolo Query (enable-query): el verificador consulta los servidores Java con el mismo Server List Ping que utiliza el cliente de Minecraft. Los servidores Bedrock con NetherNet (predeterminado desde BDS 1.26.51.1) no responden al ping por UDP. En ese caso, el verificador comprueba el puerto TCP e indica que el servidor es accesible, pero no muestra el número de jugadores, el MOTD ni la versión.
Por defecto, los servidores Java usan el puerto 25565 mediante TCP y los de Bedrock, el puerto 19132 mediante UDP. Los protocolos también son distintos: Java utiliza Server List Ping mediante TCP; Bedrock utiliza tradicionalmente RakNet mediante UDP, y los servidores Bedrock más recientes usan NetherNet, que también emplea TCP. Por eso, elige siempre la edición correcta antes de comprobar el estado.
Con un registro SRV (_minecraft._tcp), los jugadores pueden unirse a un servidor Java mediante un dominio sin indicar el puerto: play.deinserver.de en lugar de play.deinserver.de:25566. En Java, el comprobador busca automáticamente este registro antes de resolver las direcciones A/AAAA y muestra el destino y el puerto del registro SRV en el resultado.
Puedes ver cuántos jugadores están conectados y cuál es el máximo. Si un servidor Java también proporciona una lista de nombres de jugadores, el verificador los muestra. El propio servidor determina si muestra nombres y cuántos. Los servidores Bedrock no proporcionan nombres de jugadores.
El verificador solo comprueba el servidor cuya dirección introduces. No consulta el estado de los servicios de Mojang y Microsoft, como el inicio de sesión, la autenticación o Realms. El resultado también indica si la dirección figura en la lista de servidores bloqueados de Mojang.
Sí. Los mismos datos en directo están disponibles mediante una API JSON gratuita, sin cuenta ni clave de API, y con CORS abierto. Encontrarás una solicitud y una respuesta de ejemplo justo debajo del formulario. Las consultas tienen un límite por dirección IP para garantizar un uso equitativo: la API permite 20 solicitudes por minuto.
Solo los servidores Forge/Fabric que lo notifican activamente proporcionan una lista de Mods. Vanilla, Paper y Spigot nunca la proporcionan, ni tampoco los Mods exclusivos del cliente.
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