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Minecraft:预生成世界(区块)

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介绍

想要提前快速、高效且安全地生成你的世界,而不是在游戏过程中生成吗?Minecraft 默认并没有内置这个功能。不过,这可以通过专门设计的插件或模组来实现。下面会详细说明如何使用它们以及需要注意的方面。

准备工作

首先,你必须确保你的服务器支持插件或模组的使用。需要使用以下Minecraft版本之一:

  • Minecraft: Forge、Minecraft Fabric(模组)
  • Minecraft: Spigot、Minecraft Bukkit、Minecraft: Paper Spigot(插件)

如果你当前没有使用以上任何一种Minecraft版本,可以通过游戏切换功能选择你想要的游戏版本。

安装

预生成区块最常用的方法是使用Chunky,它支持多种服务器实现,既有插件版本也有模组版本。这里以Chunky为例,讲解和演示区块生成。

版本下载链接
模组Forge Fabric
插件Spigot/Bukkit

下载 Chunky 插件或模组并安装到你的服务器。如果你不确定如何安装插件模组,相关教程会帮你搞定。

使用

成功安装 Chunky 后,就可以开始生成区块了。使用命令 chunky start 即可启动生成任务。

如果你想暂时中断生成,稍后再继续,可以用命令 chunky pause 暂停,chunky continue 继续。要完全结束任务,使用 chunky cancel。这些命令可以通过服务器的实时控制台执行,也可以作为管理员权限在游戏内直接输入。

过载警告

长时间持续超出资源限制可能导致服务器被临时封禁。为避免这种情况,区块生成应保持合理的速度和范围,确保系统负载在可接受范围内。

更多关于资源限制及应对措施的信息,请参考我们的资源限制指南。

命令

以下是Chunky用于生成和管理区块的所有命令。

任务管理

命令说明
chunky start从当前选择区域开始新的区块生成任务
chunky pause暂停当前区块生成任务,并保存进度
chunky continue继续执行当前或已保存的区块生成任务
chunky cancel停止当前区块生成任务,并取消进度

选择区域

命令说明
chunky world [world]设置当前选中的世界
chunky shape <shape>设置生成形状
chunky center [<x> <z>]设置当前中心区块坐标
chunky radius <radius>设置当前半径
chunky worldborder设置中心和半径以匹配选中世界的世界边界
chunky spawn设置中心为出生点
chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2>通过角坐标设置选择区域
chunky pattern <pattern>设置偏好的生成模式
chunky slection显示当前选择区域

其他命令

命令说明
chunky silent切换是否显示更新消息
chunky quiet <interval>设置更新消息的静默间隔(秒)
chunky progress在游戏内显示所有任务的预生成进度
chunky reload重新加载配置
chunky trim删除选择区域外的区块

总结

按照以上步骤,你已经成功安装了Chunky,现在可以提前生成你的世界(区块)啦。恭喜你!只要都按步骤操作,应该已经成功连接到服务器了。如果有任何问题或需要帮助,随时联系在线客服,我们每天都在线为你服务!🙂