Minecraft:预生成世界(区块)
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介绍
想要提前快速、高效且安全地生成你的世界,而不是在游戏过程中生成吗?Minecraft 默认并没有内置这个功能。不过,这可以通过专门设计的插件或模组来实现。下面会详细说明如何使用它们以及需要注意的方面。
准备工作
首先,你必须确保你的服务器支持插件或模组的使用。需要使用以下Minecraft版本之一:
- Minecraft: Forge、Minecraft Fabric(模组)
- Minecraft: Spigot、Minecraft Bukkit、Minecraft: Paper Spigot(插件)
如果你当前没有使用以上任何一种Minecraft版本,可以通过游戏切换功能选择你想要的游戏版本。
安装
预生成区块最常用的方法是使用Chunky,它支持多种服务器实现,既有插件版本也有模组版本。这里以Chunky为例,讲解和演示区块生成。
| 版本 | 下载链接 |
|---|---|
| 模组 | Forge Fabric |
| 插件 | Spigot/Bukkit |
下载 Chunky 插件或模组并安装到你的服务器。如果你不确定如何安装插件或模组,相关教程会帮你搞定。
使用
成功安装 Chunky 后,就可以开始生成区块了。使用命令 chunky start 即可启动生成任务。
如果你想暂时中断生成,稍后再继续,可以用命令 chunky pause 暂停,chunky continue 继续。要完全结束任务,使用 chunky cancel。这些命令可以通过服务器的实时控制台执行,也可以作为管理员权限在游戏内直接输入。
过载警告
长时间持续超出资源限制可能导致服务器被临时封禁。为避免这种情况,区块生成应保持合理的速度和范围,确保系统负载在可接受范围内。
更多关于资源限制及应对措施的信息,请参考我们的资源限制指南。
命令
以下是Chunky用于生成和管理区块的所有命令。
任务管理
| 命令 | 说明 |
|---|---|
| chunky start | 从当前选择区域开始新的区块生成任务 |
| chunky pause | 暂停当前区块生成任务,并保存进度 |
| chunky continue | 继续执行当前或已保存的区块生成任务 |
| chunky cancel | 停止当前区块生成任务,并取消进度 |
选择区域
| 命令 | 说明 |
|---|---|
| chunky world [world] | 设置当前选中的世界 |
chunky shape <shape> | 设置生成形状 |
chunky center [<x> <z>] | 设置当前中心区块坐标 |
chunky radius <radius> | 设置当前半径 |
| chunky worldborder | 设置中心和半径以匹配选中世界的世界边界 |
| chunky spawn | 设置中心为出生点 |
chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2> | 通过角坐标设置选择区域 |
chunky pattern <pattern> | 设置偏好的生成模式 |
| chunky slection | 显示当前选择区域 |
其他命令
| 命令 | 说明 |
|---|---|
| chunky silent | 切换是否显示更新消息 |
chunky quiet <interval> | 设置更新消息的静默间隔(秒) |
| chunky progress | 在游戏内显示所有任务的预生成进度 |
| chunky reload | 重新加载配置 |
| chunky trim | 删除选择区域外的区块 |
总结
按照以上步骤,你已经成功安装了Chunky,现在可以提前生成你的世界(区块)啦。恭喜你!只要都按步骤操作,应该已经成功连接到服务器了。如果有任何问题或需要帮助,随时联系在线客服,我们每天都在线为你服务!🙂