Le transfert du personnage de l’hôte de Palworld te permet de migrer le personnage de l’hôte d’une partie solo ou coop vers une sauvegarde de serveur dédié. Dans ce guide, tu vas préparer les fichiers de sauvegarde nécessaires, utiliser l’outil de migration compatible et remettre les données de personnage mises à jour sur ton serveur.
Avertissement concernant le transfert expérimental de personnage Cette procédure est considérée comme expérimentale et modifie manuellement les données de sauvegarde. Les mises à jour de Palworld peuvent changer la structure des sauvegardes et empêcher les outils ou les étapes de migration de fonctionner correctement.
Avant de commencer, assure-toi d’avoir accès à ton serveur de jeu Palworld et à un système Windows local sur lequel tu peux exécuter l’outil de migration de sauvegarde requis.
Tu as besoin des éléments suivants :
| Prérequis | Utilité |
|---|---|
| Accès à ton serveur Palworld ZAP-Hosting | Pour télécharger et importer les fichiers de sauvegarde nécessaires |
| Un emplacement de sauvegarde local | Pour conserver une copie sûre des données de sauvegarde d’origine |
| Palworld Save Tools | Pour effectuer la migration du personnage de l’hôte |
| Un personnage de serveur nouvellement créé | Les données du personnage de l’hôte seront migrées vers ce personnage du serveur dédié |
Crée d’abord une sauvegarde Avant de modifier les fichiers de sauvegarde, télécharge une sauvegarde complète de la sauvegarde actuelle de ton serveur et conserve-la. Si le transfert échoue ou que les données du personnage sont corrompues, tu auras besoin des fichiers d’origine pour les restaurer.
Ce transfert ne s’effectue pas en modifiant un fichier de configuration Palworld dans l’onglet Configuration. Selon la documentation actuellement disponible sur l’outil et les guides de la communauté, le transfert du personnage de l’hôte s’effectue en remplaçant les fichiers de données de sauvegarde.
Les fichiers concernés se trouvent dans le répertoire de sauvegarde de ton serveur, et non dans le fichier de configuration de jeu habituel tel que PalWorldSettings.ini.
Avant de commencer, identifie les fichiers concernés.
La migration du personnage de l’hôte utilise les données de sauvegarde suivantes :
| Fichier ou dossier | Emplacement | Utilité |
|---|---|---|
Level.sav | Pal/Saved/SaveGames/0/[dein_saveordner_id]/Level.sav | Contient les données de sauvegarde du niveau du monde utilisées par l’outil de migration |
Players/ | Pal/Saved/SaveGames/0/[dein_saveordner_id]/Players/ | Contient les fichiers de sauvegarde des joueurs, y compris celui du nouveau personnage du serveur dédié |
00000001.sav | Dans Players/ de la sauvegarde solo ou coop importée | Représente généralement le personnage de l’hôte d’origine dans les sauvegardes coop |
[dein_saveordner_id] correspond au long nom du dossier de sauvegarde du monde Palworld. Cette valeur est différente pour chaque sauvegarde.
Tu peux accéder aux fichiers de sauvegarde nécessaires depuis le gestionnaire de fichiers de l’administration de ton serveur de jeu.
Accède à :
Pal/Saved/SaveGames/0/[dein_saveordner_id]/
Dans ce dossier, tu devrais trouver au moins :
Level.savLevelMeta.savPlayers/
Avant de pouvoir migrer le personnage de l’hôte, le serveur dédié doit déjà contenir une sauvegarde de joueur nouvellement générée pour ton compte.
Rejoins normalement ton serveur dédié Palworld et crée un nouveau personnage. Joue ensuite jusqu’à ce que ton personnage atteigne au moins le niveau 2.
Cette étape est nécessaire, car l’outil de migration a besoin d’un fichier de personnage existant du serveur dédié comme cible de migration.
Après avoir créé le nouveau personnage, assure-toi que le serveur a écrit les nouvelles données du joueur sur le disque.
Tu peux soit :
- attendre l’intervalle de sauvegarde automatique, qui est généralement d’environ
4minutes, soit - exécuter la commande
savedans la console du serveur
| Commande | Où l’exécuter | Utilité |
|---|---|---|
save | Console du serveur | Force le serveur à écrire les données actuelles du monde et des joueurs sur le disque |
Remarque sur la commande de sauvegarde
Si tu utilises la commande save, exécute-la avant d’arrêter le serveur. Tu t’assureras ainsi que le nouveau fichier du personnage du serveur dédié existe dans le dossier Players/.
Une fois la sauvegarde terminée, arrête le serveur Palworld depuis l’administration de ton serveur.
Ne continue pas tant que le serveur est en cours d’exécution, car les processus d’enregistrement actifs pourraient écraser les fichiers que tu veux remplacer ou créer des conflits.
Maintenant que le nouveau personnage existe sur le serveur dédié, tu peux télécharger les fichiers nécessaires à la migration.
Dans le gestionnaire de fichiers ZAP-Hosting, accède à :
Pal/Saved/SaveGames/0/[dein_saveordner_id]/
Télécharge les éléments suivants sur ton ordinateur local :
| Élément | Obligatoire |
|---|---|
Level.sav | Oui |
Dossier Players/ | Oui |
Enregistre les deux éléments dans le même dossier de travail local pour que l’outil de migration puisse les traiter correctement.
Garde les fichiers ensemble
Place Level.sav et le dossier Players/ côte à côte dans le même dossier local. C’est la procédure attendue par Palworld Save Tools.
Une fois les données de sauvegarde téléchargées, tu peux procéder au transfert du personnage de l’hôte.
Télécharge Palworld Save Tools, décompresse l’archive, puis ouvre PalworldSaveTools.exe.
Dans l’application, sélectionne :
Fix Host Save
Dans l’outil de migration :
- Sélectionne le fichier
Level.savque tu as téléchargé - Dans le champ de sélection de gauche, sélectionne
00000001.sav - Dans le champ de sélection de droite, sélectionne le nouveau personnage que tu as créé sur le serveur dédié
- Lance la migration avec
Migrate
| Champ de l’outil | Valeur à sélectionner |
|---|---|
Path to Level.sav | Le fichier Level.sav que tu as téléchargé |
| Champ du personnage de gauche | 00000001.sav |
| Champ du personnage de droite | Le personnage du serveur dédié que tu viens de créer |
| Action | Migrate |
Le processus de migration attribue les données du personnage de l’hôte d’origine de la sauvegarde solo ou coop au personnage du serveur dédié que tu as créé précédemment.
C’est pourquoi tu dois d’abord rejoindre le serveur et générer une nouvelle sauvegarde de joueur avant d’utiliser l’outil.
Vérifie le personnage cible Assure-toi de sélectionner le bon nouveau personnage du serveur dans le champ de droite. Un mauvais choix peut écraser les données de sauvegarde d’un autre joueur.
Une fois la migration terminée, importe les fichiers modifiés sur ton serveur.
Retourne dans le même répertoire du serveur, dans le gestionnaire de fichiers ZAP-Hosting :
Pal/Saved/SaveGames/0/[dein_saveordner_id]/
Importe et remplace :
- le fichier
Level.savmis à jour - le dossier
Players/mis à jour
Si ton gestionnaire de fichiers te demande si tu veux écraser les fichiers existants, confirme le remplacement.
Pour ce transfert précis du personnage de l’hôte, rien n’indique actuellement qu’il soit nécessaire de modifier un fichier de configuration Palworld tel que PalWorldSettings.ini.
| Élément | Nécessaire pour le transfert de l’hôte |
|---|---|
Modifier PalWorldSettings.ini | Non |
| Modifier des fichiers dans l’onglet Configuration | Aucun besoin confirmé |
Remplacer Level.sav | Oui |
Remplacer Players/ | Oui |
Aucune modification de configuration supplémentaire nécessaire
Selon la documentation actuellement disponible sur l’outil et le guide de migration, aucune entrée de configuration supplémentaire ni modification manuelle de fichier .ini n’est nécessaire pour effectuer le transfert.
| Type | Valeur |
|---|---|
| Chemin de sauvegarde | Pal/Saved/SaveGames/0/[dein_saveordner_id]/ |
| Fichier nécessaire | Level.sav |
| Dossier nécessaire | Players/ |
| Fichier de sauvegarde de l’hôte généralement sélectionné | 00000001.sav |
| Commande du serveur | save |
| Redémarrage du serveur nécessaire | Oui |
| Modification d’un fichier de configuration nécessaire | Aucun besoin confirmé |
