Les serveurs de jeu Palworld proposent de nombreux paramètres que tu peux personnaliser selon tes préférences. Dans ce guide, nous allons passer en revue tous les paramètres actuellement disponibles et te les expliquer en détail.
Les serveurs dédiés Palworld prennent en charge plusieurs plateformes, ce qui te permet d’utiliser le crossplay. Par défaut, la plateforme Steam est sélectionnée. Si tu veux activer la prise en charge de Xbox, PS5 et Mac, tu peux le faire dans la gestion de ton serveur de jeu, dans l’onglet Configuration.
Le crossplay entre Steam et les versions Microsoft Store/Xbox n’est pas encore possible. Ton serveur peut être configuré soit pour Steam, soit pour Microsoft Store/Xbox.
Sur les consoles Xbox, tu ne peux pas te connecter directement avec une adresse IP. Si tu veux donc jouer sur Xbox, tu dois rendre ton serveur dédié public. Tu devrais également choisir un nom de serveur facile à trouver. Consulte notre guide Configuration du serveur.
Ces options de configuration sont essentielles pour personnaliser la fiche de ton serveur, le protéger avec un mot de passe et modifier d’autres paramètres internes.
Nous te déconseillons de modifier le port ou les paramètres IP, car ils sont configurés automatiquement par le serveur de jeu. Toute modification de l’adresse IP ou du port peut empêcher ton serveur de jeu de fonctionner !
| Nom du paramètre | Exemple | Description |
|---|---|---|
| ServerPlayerMaxNum | 4 | Nombre maximal de joueurs pouvant rejoindre le serveur (32 max.) |
| ServerName | ZAP-Hosting Docs Test | Nom de ton serveur |
| ServerDescription | Dies ist ein Server, den wir testen | Description de ton serveur |
| AdminPassword | ctRQvhPAWVHq | Mot de passe administrateur pour les commandes d’administration |
| ServerPassword | iLoveZAP!2024 | Protection du serveur par mot de passe (privé) |
| PublicPort | 8211 (Standard) | Port public utilisé par le serveur |
| PublicIP | 123.123.123.123 | Adresse IP publique du serveur |
| RCONEnabled | true | Activer/désactiver l’utilisation de RCON |
| RCONPort | 8222 | Numéro de port pour RCON |
Une fois tes modifications terminées, enregistre le fichier au bon endroit et redémarre ton serveur. Au prochain démarrage, ton serveur utilisera les paramètres que tu as définis.
Ces options de configuration sont moins essentielles. Elles servent principalement à personnaliser le gameplay et la progression, ainsi que la carte et le monde dans lesquels tu joues.
| Nom du paramètre | Description |
|---|---|
| DayTimeSpeedRate | Vitesse du temps pendant la journée |
| NightTimeSpeedRate | Vitesse du temps pendant la nuit |
| ExpRate | Taux auquel tu gagnes de l’expérience (XP) |
| PalCaptureRate | Taux de capture des Pals |
| PalSpawnNumRate | Taux d’apparition des Pals |
| PalDamageRateAttack | Multiplicateur de dégâts infligés par les Pals |
| PalDamageRateDefense | Multiplicateur de dégâts subis face aux Pals |
| PlayerDamageRateAttack | Multiplicateur de dégâts infligés par les joueurs |
| PlayerDamageRateDefense | Multiplicateur de dégâts subis face aux joueurs |
| PlayerStomachDecreaceRate | Taux de diminution de la faim du joueur |
| PlayerStaminaDecreaceRate | Taux de diminution de l’endurance du joueur |
| PlayerAutoHPRegeneRate | Régénération automatique des PV du joueur |
| PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Régénération des PV du joueur pendant son sommeil |
| PalStomachDecreaceRate | Taux de diminution de la faim des Pals |
| PalStaminaDecreaceRate | Taux de diminution de l’endurance des Pals |
| PalAutoHPRegeneRate | Régénération automatique des PV des Pals |
| PalAutoHpRegeneRateInSleep | Régénération des PV des Pals pendant leur sommeil (dans la Palbox) |
| BuildObjectDamageRate | Multiplicateur de dégâts infligés aux structures |
| BuildObjectDeteriorationDamageRate | Taux de détérioration des structures |
| CollectionDropRate | Multiplicateur des objets récoltables |
| CollectionObjectHpRate | Multiplicateur de PV des objets récoltables |
| CollectionObjectRespawnSpeedRate | Intervalle de réapparition des objets récoltables |
| EnemyDropItemRate | Multiplicateur des objets lâchés par les ennemis |
| DeathPenalty | Pénalité de mort (aucune/objets) |
| GuildPlayerMaxNum | Nombre maximal de joueurs dans une guilde |
| PalEggDefaultHatchingTime | Temps d’éclosion (en heures) d’un grand œuf |
Une fois tes modifications terminées, enregistre le fichier au bon endroit et redémarre ton serveur. Au prochain démarrage, ton serveur utilisera les paramètres que tu as définis.
