Palworld propose des largages de ravitaillement qui apparaissent à intervalles réguliers et peuvent contenir des ressources utiles. Dans ce guide, tu vas apprendre à modifier manuellement la fréquence des largages de ravitaillement sur ton serveur de jeu Palworld ZAP-Hosting en modifiant le bon fichier de configuration et en appliquant correctement les changements.
Le paramètre qui définit la fréquence des largages de ravitaillement s’appelle SupplyDropSpan.
Cette valeur définit l’intervalle entre les largages de ravitaillement en minutes.
Dans le fichier PalWorldSettings.ini, les paramètres du serveur Palworld sont généralement enregistrés sur la ligne OptionSettings. Tu dois trouver le bloc de paramètres existant et vérifier si SupplyDropSpan y figure déjà.
Si c’est le cas, modifie sa valeur.
Sinon, ajoute-le dans la section OptionSettings=(...), avec les autres paramètres séparés par des virgules.
Utilise le format suivant :
SupplyDropSpan=[dein_wert]
Remplace [dein_wert] par le nombre de minutes que tu souhaites appliquer.
| Paramètre | Signification |
|---|---|
SupplyDropSpan=180 | Intervalle par défaut de 3 heures |
SupplyDropSpan=60 | Largages de ravitaillement toutes les heures |
SupplyDropSpan=360 | Largages de ravitaillement toutes les 6 heures |
SupplyDropSpan=30 | Largages de ravitaillement très fréquents |
Voici à quoi le paramètre peut ressembler dans le bloc OptionSettings complet :
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,CanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="zaphosting",ServerDescription="",AdminPassword="",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=False,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt",SupplyDropSpan=60)
Conserve la syntaxe
Ne supprime aucune virgule, parenthèse ou autre valeur existante sur la ligne OptionSettings. Une erreur de formatage sur cette ligne peut empêcher le serveur de charger correctement la configuration.
Après avoir modifié la valeur :
- Enregistre les modifications dans
PalWorldSettings.ini. - Redémarre ton serveur Palworld depuis la gestion des serveurs de jeu ZAP-Hosting.
Un redémarrage est nécessaire, car Palworld n’applique pas ce paramètre de jeu à chaud pendant que le serveur est en cours d’exécution.
En général, aucune autre commande en jeu ou dans la console n’est nécessaire pour appliquer cette modification. Le redémarrage du serveur est l’étape requise pour charger la nouvelle valeur de SupplyDropSpan.
| Action | Obligatoire |
|---|---|
Modifier PalWorldSettings.ini | Oui |
Ajouter ou modifier SupplyDropSpan | Oui |
| Exécuter une commande supplémentaire dans la console | Non |
| Redémarrer le serveur après l’enregistrement | Oui |
