Palworld te permet de contrôler les dégâts que subissent les structures et la vitesse à laquelle elles se détériorent au fil du temps. Dans ce guide, tu vas apprendre à modifier manuellement le bon fichier de configuration dans l’interface de gestion de ton serveur de jeu ZAP-Hosting et à appliquer les nouveaux paramètres de dégâts des structures.
Les valeurs concernées se trouvent dans les paramètres du serveur, dans PalWorldSettings.ini.
Utilise les paramètres suivants pour contrôler les dégâts subis par les structures :
| Clé de configuration | Description | Valeur par défaut |
|---|---|---|
BuildObjectDamageRate | Contrôle les dégâts subis par les structures | 1.0 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Contrôle la vitesse à laquelle les structures se détériorent au fil du temps | 1.0 |
La valeur 1.0 correspond au taux normal par défaut. Des valeurs plus faibles réduisent l’effet, tandis que des valeurs plus élevées l’augmentent.
Selon le contenu actuel de ton fichier, ces valeurs font généralement partie des options du serveur dans PalWorldSettings.ini.
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0
Si ta configuration utilise une ligne d’options combinées, modifie uniquement les valeurs et conserve la syntaxe environnante.
Par exemple :
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
Ne modifie pas la syntaxe
PalWorldSettings.ini peut contenir de nombreux paramètres sur une seule ligne OptionSettings=(...). Si c’est le cas sur ton serveur, veille à ne supprimer aucune virgule, parenthèse ni autre entrée existante pendant la modification.
Tu peux ajuster les multiplicateurs selon le niveau de résistance que tu souhaites pour les structures des joueurs.
BuildObjectDamageRate modifie la quantité de dégâts directs subis par une structure.
| Valeur | Effet |
|---|---|
0.5 | Les structures subissent la moitié des dégâts |
1.0 | Dégâts standard des structures |
2.0 | Les structures subissent le double de dégâts |
BuildObjectDeteriorationDamageRate modifie la vitesse à laquelle les structures se détériorent au fil du temps.
| Valeur | Effet |
|---|---|
0.1 | Détérioration très lente |
1.0 | Vitesse de détérioration standard |
2.0 | Détérioration plus rapide |
Vitesse minimale de détérioration recommandée
Il est recommandé de conserver BuildObjectDeteriorationDamageRate à 0.1 au minimum. Une détérioration très lente ou désactivée peut faire durer plus longtemps les structures inutilisées, ce qui risque d’avoir des effets négatifs sur le nettoyage et les performances du serveur à long terme.
Après avoir modifié les valeurs dans PalWorldSettings.ini, enregistre le fichier dans l’onglet Configuration (vue texte brut).
Tu dois ensuite redémarrer le serveur Palworld pour que les nouveaux paramètres de dégâts des structures soient chargés.
| Action | Obligatoire |
|---|---|
Enregistrer PalWorldSettings.ini | Oui |
| Redémarrer le serveur | Oui |
| Commande supplémentaire dans la console | Aucune commande confirmée n’est nécessaire |
Redémarrage requis
Les modifications de BuildObjectDamageRate et BuildObjectDeteriorationDamageRate ne sont appliquées de manière fiable qu’après le redémarrage du serveur.
