Palworld prend en charge différents types de mods pour serveur, les plus courants étant les mods UE4SS, .lua et .pak. Dans ce guide, tu apprendras à préparer ton serveur, à identifier le bon type de mod, à téléverser les fichiers nécessaires et à redémarrer ton serveur pour que les mods se chargent correctement.
Avant d’installer des mods, vérifie que ton serveur est compatible avec le mod choisi.
Commence par sauvegarder ton monde Tu devrais toujours sauvegarder les données de sauvegarde de ton monde Palworld avant d’installer des mods. Si un mod est incompatible ou cause des problèmes au démarrage, tu pourras ainsi restaurer l’état précédent de ton monde.
Vérifie d’abord les points suivants :
| Prérequis | Détails |
|---|---|
| Édition du serveur | Les serveurs dédiés Palworld utilisent la version Steam. Évite les mods conçus uniquement pour la version Game Pass. |
| Compatibilité du mod | Vérifie que l’auteur du mod indique explicitement que celui-ci fonctionne sur un serveur dédié. |
| Type de mod | Vérifie s’il s’agit d’un mod UE4SS, .lua ou .pak. |
| Prérequis côté client | Certains mods doivent être installés à la fois sur le serveur et sur tous les clients des joueurs. |
| Version du serveur | Vérifie la version actuelle de ton serveur avant d’installer le mod. |
Pour confirmer la version actuelle de ton serveur Palworld, ouvre la console du serveur dans l’interface de gestion de ton serveur de jeux ZAP-Hosting et exécute :
info
Cette commande affiche les informations de version que tu peux comparer aux prérequis du mod.
Installe un seul mod à la fois Installe un seul mod à la fois et teste-le avant d’en ajouter un autre. Cela te permettra de repérer plus facilement les problèmes de démarrage ou les mods défectueux.
Les mods Palworld ne s’installent pas tous de la même manière. Tu dois identifier le type de mod avant de téléverser les fichiers.
| Type de mod | Contenu habituel | Chemin d’installation habituel | Remarques |
|---|---|---|---|
Mod UE4SS / .lua | Dossier contenant des scripts comme main.lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ | Nécessite généralement le framework UE4SS |
Mod .pak | Un ou plusieurs fichiers .pak, parfois accompagnés d’autres fichiers | Pal/Content/Paks/~mods/ | Certains mods utilisent plutôt Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Mod côté client | Variable | Pas toujours installable côté serveur | À utiliser uniquement si l’auteur du mod confirme la compatibilité avec les serveurs |
Suis le chemin indiqué par l’auteur du mod Les chemins indiqués ici sont actuellement les plus courants pour les mods Palworld. Certains mods nécessitent toutefois une structure de dossiers différente. Suis toujours les instructions de l’auteur du mod si elles diffèrent.
Les mods Lua et les autres mods Palworld basés sur UE4SS sont généralement distribués sous forme de dossiers, et non de fichiers .pak individuels.
Télécharge l’archive du mod depuis la page de publication officielle de son auteur, puis décompresse-la d’abord sur ton PC. Ne téléverse pas le fichier .zip ou .rar, sauf si l’auteur l’indique explicitement.
Pour la plupart des mods Lua ou UE4SS, téléverse le dossier décompressé ici :
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Voici un exemple de structure typique pour un mod Lua :
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua
Remplace UploadedMod par le nom de dossier indiqué par l’auteur du mod.
| Élément | Exemple de chemin |
|---|---|
| Dossier du mod | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/ |
| Fichier de script | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua |
Ne renomme pas les fichiers au hasard
Ne renomme pas le dossier du mod, les fichiers de script ni la structure interne des dossiers, sauf si l’auteur du mod le demande explicitement. De nombreux mods UE4SS dépendent de la structure d’origine pour se charger correctement.
Les mods .pak s’installent différemment des mods Lua ou des mods basés sur des scripts UE4SS.
Pour la plupart des mods .pak de Palworld, téléverse le fichier ici :
Pal/Content/Paks/~mods/
Exemple :
Pal/Content/Paks/~mods/UploadedMod.pak
Certains mods indiquent plutôt d’utiliser ce chemin :
Pal/Content/Paks/LogicMods/
Certains mods .pak contiennent plusieurs fichiers, comme des métadonnées ou des fichiers associés. Si l’archive du mod contient plusieurs fichiers requis, téléverse-les tous exactement comme l’auteur du mod le décrit.
Emplacement habituel des fichiers .pak | Utilisation |
|---|---|
Pal/Content/Paks/~mods/ | Emplacement le plus courant pour les mods .pak généraux |
Pal/Content/Paks/LogicMods/ | Utilisé par certains mods, selon les instructions de l’auteur |
Certains mods Palworld incluent leurs propres fichiers de configuration, qui doivent être modifiés après leur téléversement. Ces paramètres ne sont pas standardisés : le nom du fichier et les valeurs dépendent donc du mod concerné.
Si le mod inclut un fichier de configuration, tu le trouveras peut-être ici après l’avoir téléversé :
| Type de mod | Emplacement possible du fichier de configuration |
|---|---|
Mod UE4SS / .lua | Dans le dossier du mod, sous Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/[dein_mod_name]/ |
Mod .pak | Il n’inclut parfois pas de fichier de configuration modifiable ; consulte la documentation du mod |
| Intégration à la configuration du serveur | Dans certains cas, des paramètres supplémentaires peuvent être modifiés dans l’onglet Configuration |
Ne modifie que les valeurs explicitement documentées par l’auteur du mod. Voici quelques exemples courants :
- Activer ou désactiver des fonctionnalités du mod
- Régler des multiplicateurs ou des limites
- Définir des comportements réservés aux administrateurs
- Modifier les noms de clés ou les options internes utilisées par le mod
Les mods Palworld n’utilisant pas tous le même format de configuration, il n’existe pas de paramètre universel applicable à tous les mods.
Aucun paramètre de configuration universel pour les mods Palworld Il n’existe actuellement aucun fichier de configuration de serveur Palworld ni aucune section de configuration intégrée qui active globalement tous les mods. En pratique, l’installation d’un mod consiste généralement à placer les bons fichiers dans les bons répertoires et à modifier les fichiers de configuration propres au mod, uniquement si celui-ci en fournit.
| Tâche | Action |
|---|---|
| Vérifier la version du serveur | Exécuter info dans la console du serveur |
| Chemin de base UE4SS | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/ |
| Chemin des mods UE4SS/Lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ |
| Fichier de script Lua courant | scripts/main.lua |
Chemin habituel des mods .pak | Pal/Content/Paks/~mods/ |
Autre chemin pour les fichiers .pak | Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Accéder aux fichiers de configuration | Ouvre l’onglet Configuration de ton serveur de jeux |
| Dernière étape | Redémarrer le serveur |
