Palworld propose des paramètres de randomisation qui influencent l’apparition des Pals dans ton monde. Dans ce guide, tu apprendras à activer et à configurer manuellement les Pals aléatoires sur ton serveur de jeu Palworld ZAP-Hosting en modifiant le bon fichier de configuration.
Les paramètres de randomisation sont enregistrés sous forme de clés dans le fichier PalWorldSettings.ini. Tu dois trouver le bloc de paramètres existant et ajuster manuellement les valeurs concernées.
Utilise les clés de configuration suivantes pour les apparitions de Pals aléatoires :
| Clé de configuration | Valeurs autorisées | Valeur par défaut | Fonction |
|---|---|---|---|
RandomizerType | None, Region | None | Détermine si les apparitions de Pals aléatoires sont désactivées ou randomisées par région |
bIsRandomizerPalLevelRandom | True, False | False | Active les niveaux entièrement aléatoires des Pals sauvages lorsque la valeur est True |
RandomizerSeed | [dein_seed_wert] ou vide | "" | Définit la seed utilisée lors de la création du monde |
Compatibilité avec les serveurs dédiés
La valeur All a été signalée comme incompatible avec les serveurs dédiés Palworld. Utilise uniquement les valeurs prises en charge, comme None ou Region.
Ajoute ou modifie les valeurs suivantes dans ton fichier PalWorldSettings.ini :
RandomizerType=Region
bIsRandomizerPalLevelRandom=True
RandomizerSeed="zaphosting"
Remplace zaphosting par ta propre seed si tu souhaites obtenir un modèle de randomisation particulier. Une seed permet d’utiliser toujours le même modèle aléatoire lors de la création du monde.
Ce paramètre détermine si les apparitions de Pals sont randomisées.
Nonedésactive la randomisationRegionactive la randomisation régionale des apparitions de Pals
Si tu souhaites des Pals aléatoires sur ta carte du monde Palworld, définis cette valeur sur Region.
Ce paramètre détermine les niveaux des Pals sauvages.
Falseconserve le comportement normal des niveauxTrueactive des niveaux entièrement aléatoires pour les Pals sauvages
Cela rend le jeu Palworld beaucoup plus imprévisible, surtout au début de la progression.
Ce paramètre facultatif définit la seed utilisée pour la randomisation lors de la création du monde.
Exemple :
RandomizerSeed="[dein_seed_wert]"
Remplace [dein_seed_wert] par n’importe quel texte ou nombre que tu souhaites utiliser comme seed.
Fonctionnement de la seed
La seed de randomisation est appliquée lors de la création du monde. Si tu modifies RandomizerSeed plus tard dans un monde existant, cela n’aura aucun effet, sauf si tu réinitialises le monde ou en crées un nouveau.
Après avoir modifié le fichier, enregistre tes changements dans l’onglet Configuration de l’espace ZAP-Hosting.
Redémarre ensuite ton serveur de jeu Palworld pour charger la configuration mise à jour.
| Action | Nécessaire |
|---|---|
Enregistrer PalWorldSettings.ini | Oui |
| Redémarrer le serveur | Oui |
| Exécuter des commandes supplémentaires dans la console | Non |
| Réinitialiser le monde pour appliquer les modifications de seed à une sauvegarde existante | Oui, si RandomizerSeed a été modifié |
Quand créer un nouveau monde
Si tu actives la randomisation pour la première fois, surtout avec une RandomizerSeed personnalisée, il est préférable d’utiliser un nouveau monde pour que les paramètres s’appliquent comme prévu.
