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Port Checker – tester les ports ouverts en ligne

Avec le vérificateur de ports, tu peux savoir si les ports d’une adresse IP ou d’un nom d’hôte sont accessibles depuis l’extérieur : choisis un protocole comme SSH, RDP ou TeamSpeak, un jeu ou jusqu’à 5 ports personnalisés. L’outil établit une véritable connexion TCP ou envoie une sonde UDP pour chaque port et indique s’il est ouvert, fermé ou filtré.

Créé par Sebastian Rademacher

Gratuit, sans inscription ni installation : saisis une adresse IP ou un nom d’hôte et teste directement les ports.

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Que faut-il vérifier ?
SSH · 22/TCP

Exemple de résultat

Voici le résultat dans le vérificateur de ports

Tu saisis une IP ou un nom d’hôte et sélectionnes un protocole, un jeu ou des ports personnalisés. L’outil vérifie chaque port en direct et indique s’il est ouvert, fermé ou filtré. L’exemple ci-dessous présente un état fixe avec un hôte fictif ; ton résultat dépend de ton serveur.

Exemple · Exemple avec un hôte fictif ts.example.com (203.0.113.25)

Saisie

Adresse IP ou nom d'hôte
ts.example.com
Protocole
TeamSpeak
Ce préréglage vérifie automatiquement tous les ports standard de ce service.

Résultat : état par port

9987/UDP · Voice
Ouvert ou filtré
UDP n’utilise pas de handshake : un port ouvert reste souvent aussi silencieux face à la requête de test qu’un port bloqué par le pare-feu. Seule une réponse explicite « fermé » est sans ambiguïté.
10011/TCP · ServerQuery
Fermé
Le serveur a activement refusé la connexion : aucun service ne fonctionne actuellement sur ce port.
30033/TCP · Dateitransfer
Ouvert
Le port accepte les connexions : un service y est actif.

Comment ça fonctionne

Tester un port : comment vérifier les ports ouverts en ligne

Sans téléchargement ni compte : saisis l’adresse, sélectionne les ports et consulte leur statut.

  1. Étape 1

    Saisir une adresse IP ou un nom d’hôte

    Saisis l’adresse IP publique ou le nom d’hôte de ton serveur, par exemple 203.0.113.10 ou mein-server.de. Les adresses privées et locales ne sont pas testées.

  2. Étape 2

    Choisir les éléments à tester

    Sous « Que veux-tu vérifier ? », choisis l’onglet « Protocole » (par exemple SSH, HTTP + HTTPS, RDP, MySQL / MariaDB, messagerie ou TeamSpeak), « Jeu » ou « Ports personnalisés ».

  3. Étape 3

    Saisir des ports personnalisés

    En mode « Ports personnalisés », saisis jusqu’à 5 ports compris entre 1 et 65535, séparés par des virgules, puis sélectionne TCP ou UDP. Tu peux ajouter /udp ou /tcp+udp à certains ports et saisir de petites plages comme 27015-27019.

  4. Étape 4

    Vérifier les ports

    Vérifie les ports affichés et clique sur « Tester les ports ». Chaque port dispose de 2,5 secondes maximum pour répondre.

  5. Étape 5

    Lire le statut

    Pour chaque port, tu vois son numéro, son protocole et son statut : ouvert, fermé, aucune réponse (pare-feu possible) ou, pour UDP, ouvert ou filtré.

  6. Étape 6

    Corriger et revérifier

    Si un port est fermé ou filtré, vérifie le service, le pare-feu et la redirection de port sur le routeur, puis relance le test après le court délai d’attente.

Comprendre le résultat

Ouvert, fermé ou filtré : comprendre le résultat

Pour chaque port, l’outil attend une réponse pendant 2,5 secondes maximum. Le statut affiché dépend de la réaction du serveur.

Ouvert

La connexion TCP a été établie ou le service UDP a répondu à la requête de test. Un service fonctionne sur ce port et est accessible depuis l’extérieur.

Fermé

Le serveur a activement refusé la connexion. Le port est accessible, mais aucun programme n’écoute dessus actuellement.

Aucune réponse (pare-feu possible)

En TCP, aucune réponse n’a été reçue sous 2,5 secondes ou la connexion a échoué. Généralement, un pare-feu ignore la requête sans répondre.

Ouvert ou filtré

En UDP, aucune réponse n’a été reçue. Un port UDP ouvert ne répond souvent pas à une requête de test vide, tout comme un port bloqué : ce résultat n’est donc pas concluant.

Échec de la vérification

Impossible de tester ce port. Réessaie après le délai d’attente.

Redirection de port

Tester la redirection de port du routeur

Le Port Checker teste tes ports depuis nos serveurs, comme les voit un visiteur sur Internet. C’est exactement ce qu’il te faut pour vérifier une redirection de port.

Trouver l’adresse IP publique

Les adresses privées comme 192.168.x.x ou 10.x.x.x ne peuvent pas être testées ici. Saisis donc l’adresse IP publique de ta connexion ou de ton serveur. Afficher l’adresse IP publique

Démarrer le service, puis tester

Un port n’est considéré comme ouvert que si un programme écoute dessus. Démarre donc d’abord ton serveur de jeu ou ton service, puis teste le port redirigé.

Fermé malgré la redirection ?

Vérifie la règle de redirection sur ton routeur, le pare-feu de ton ordinateur et si ta connexion dispose de sa propre adresse IPv4 publique. Avec le CGNAT ou le DS-Lite, tu la partages avec d’autres clients : la redirection de port IPv4 est alors souvent impossible.

Classification

Afficher les ports ouverts localement ou les tester depuis l’extérieur ?

Des commandes sur ton ordinateur indiquent quels programmes écoutent localement sur un port. Seul un test effectué depuis Internet permet de savoir si le routeur et le pare-feu laissent aussi passer les connexions entrantes.

Windows : PowerShell et netstat

Test-NetConnection teste la connexion à un port ; netstat répertorie les ports sur lesquels un programme écoute localement.

Test-NetConnection example.com -Port 443netstat -ano

Linux : ss et nc

ss affiche les ports TCP et UDP sur lesquels un programme écoute localement ; nc teste la connexion à un port.

ss -tulpnnc -zv example.com 22

Port Checker ou scanner de ports ?

Un scanner de ports sonde de nombreux ports d’un hôte. Le Port Checker teste uniquement les ports que tu sélectionnes : au maximum 15 par test, dont jusqu’à 5 ports personnalisés. L’outil ne peut ainsi pas servir à scanner les ports de serveurs tiers.

Découvrir plus

Autres outils

FAQ

Questions fréquentes sur le Port Checker

Des réponses concises sur Port Checker, TCP/UDP et la sécurité.

Saisis l’adresse IP publique ou le nom d’hôte, sélectionne un protocole, un jeu ou des ports personnalisés, puis clique sur « Tester les ports ». Notre serveur établit une véritable connexion TCP avec chaque port sélectionné ou envoie une requête de test UDP. Pour vérifier si le port 443 est ouvert, tu peux par exemple utiliser le préréglage « HTTP + HTTPS » (ports 80 et 443). Un même résultat est mis en cache pendant 20 secondes maximum : après une modification du pare-feu ou du routeur, attends donc un instant avant de relancer le test.

« Ouvert » : la connexion a été acceptée, un service fonctionne sur le port. « Fermé » : le serveur a activement refusé la connexion, aucun programme n’écoute actuellement sur le port. « Aucune réponse (pare-feu possible) » : aucune réponse n’a été reçue sous 2,5 secondes ; généralement, un pare-feu ignore la requête sans répondre.

Oui. En mode « Ports personnalisés », sélectionne TCP ou UDP et ajoute /udp ou /tcp+udp à certains ports. Des préréglages comme DNS ou TeamSpeak contiennent déjà des ports UDP. Contrairement à TCP, UDP n’utilise pas de poignée de main : un port UDP ouvert ne répond souvent pas à une requête de test vide et ressemble, vu de l’extérieur, à un port bloqué par un pare-feu. L’outil affiche alors « Ouvert ou filtré ». Seul un refus explicite donne « Fermé ».

Trouve d’abord ton adresse IP publique, par exemple avec notre outil « Quelle est mon adresse IP ? ». Démarre ensuite le service pour lequel tu as redirigé le port, puis teste ce port ici avec ton IP publique. Le test étant effectué depuis Internet, tu verras si le routeur et le pare-feu laissent réellement passer les connexions. Si ta connexion partage une adresse IPv4 publique avec d’autres clients (CGNAT, DS-Lite), la redirection de port IPv4 est souvent impossible.

En mode « Ports personnalisés », tu peux tester jusqu’à 5 ports à la fois, y compris sous forme d’une petite plage comme 27015-27019. Les préréglages de protocoles et de jeux peuvent contenir davantage de ports, par exemple 7 pour « Mail », mais jamais plus de 15 par test. Un court délai d’environ 8 secondes sépare deux tests. Ces limites sont volontaires : elles empêchent d’utiliser cet outil gratuit pour scanner les ports de serveurs tiers. Pour tester de plus grandes listes, procède en plusieurs fois.

Non. Les adresses privées, internes et locales (par exemple 192.168.x.x, 10.x.x.x ou localhost) sont bloquées pour des raisons de sécurité, même si un nom d’hôte pointe vers l’une d’elles. L’outil vérifie uniquement les serveurs accessibles publiquement. Pour voir quels ports sont en écoute sur ton ordinateur, utilise une commande locale comme netstat -ano sous Windows ou ss -tulpn sous Linux.

En mode « Jeu », sélectionne l’un des jeux pour lesquels ZAP-Hosting propose des serveurs de jeu. L’outil teste alors les ports par défaut enregistrés pour ce jeu, avec le protocole approprié, par exemple les ports de jeu et de requête, sans que tu aies à les chercher un par un.

Le Port Checker teste uniquement l’accessibilité au niveau réseau. Si aucun service adapté ne fonctionne sur le port, si l’application est mal configurée ou si un pare-feu sur le serveur bloque spécifiquement ton protocole, la connexion réelle échouera malgré tout.

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