Palworld enregistre les données du monde d’un serveur dédié dans un dossier de sauvegarde précis et a besoin d’une entrée de configuration adaptée pour le charger correctement. Dans ce guide, tu vas apprendre à importer une sauvegarde existante sur ton serveur de jeu Palworld ZAP-Hosting et à configurer le serveur pour qu’il démarre avec les bonnes données de monde.
Sources de sauvegarde non prises en charge Tu ne peux pas transférer directement des sauvegardes cloud de consoles Xbox ou PS5 vers un serveur dédié Palworld. Seules les sauvegardes provenant d’une installation PC ou d’un autre serveur dédié peuvent être migrées avec cette méthode.
Avant de commencer, assure-toi d’avoir les éléments suivants :
| Prérequis | Détails |
|---|---|
| Sauvegarde Palworld existante | Un dossier de sauvegarde provenant d’une installation PC ou d’un autre serveur dédié |
| Accès à ton serveur de jeu ZAP-Hosting | Tu as besoin d’accéder à l’interface Web, notamment au gestionnaire de fichiers et à l’onglet Configuration |
| Serveur arrêté | Le serveur Palworld doit être arrêté avant le remplacement des données de sauvegarde |
| Nom du dossier de sauvegarde | Tu as besoin du nom exact du dossier de ta sauvegarde importée, par exemple [your_savefolder_id] |
Accès au fichier de configuration Chez ZAP-Hosting, tu peux accéder aux fichiers de configuration Palworld concernés depuis la gestion de ton serveur de jeu, dans l’onglet Configuration. Tu n’as pas nécessairement besoin de modifier le fichier directement dans le gestionnaire de fichiers, sauf si tu veux vérifier le chemin manuellement.
Pour que le serveur charge ton monde importé, tu dois modifier GameUserSettings.ini.
Dans la gestion de ton serveur de jeu ZAP-Hosting :
- Ouvre ton serveur Palworld.
- Ouvre l’onglet Configuration (vue texte brut).
- Ouvre
GameUserSettings.ini.
Selon l’environnement du serveur, le chemin du fichier est généralement l’un des suivants :
| Chemin possible | Remarques |
|---|---|
Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini | Courant pour les installations de serveurs Palworld sous Linux |
Pal/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini | Peut être utilisé pour les installations sous Windows |
Différences de chemin
Selon la plateforme, les installations de serveurs Palworld utilisent soit LinuxServer, soit WindowsServer dans le chemin de configuration. Si tu modifies le fichier dans l’onglet Configuration, le bon fichier s’affiche déjà. Tu dois simplement vérifier que tu modifies GameUserSettings.ini.
Si ta sauvegarde provient déjà d’un autre hébergeur, tu peux la migrer directement.
Chez ton ancien hébergeur, trouve le dossier de sauvegarde existant et télécharge-le depuis :
Pal/Saved/SaveGames/0/
Copie l’intégralité du dossier portant un nom alphanumérique aléatoire, par exemple :
[your_savefolder_id]
Avant d’importer la nouvelle sauvegarde, arrête ton serveur Palworld depuis ton compte client ZapX.
Évite les conflits de sauvegarde Ne remplace pas les fichiers de sauvegarde pendant que le serveur est en cours d’exécution. Cela peut entraîner des transferts incomplets, l’écrasement de données ou la corruption de la sauvegarde.
Ouvre le gestionnaire de fichiers de ton serveur de jeu et accède à :
Pal/Saved/SaveGames/0/
Supprime le dossier de sauvegarde par défaut créé automatiquement par le serveur, puis importe ton dossier de sauvegarde existant au même emplacement.
Après l’importation, la structure devrait ressembler à ceci :
Pal/Saved/SaveGames/0/[your_savefolder_id]/
Ouvre maintenant GameUserSettings.ini dans l’onglet Configuration et cherche l’entrée DedicatedServerName.
Indique le nom exact du dossier de sauvegarde que tu as importé :
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
| Entrée de configuration | Valeur requise |
|---|---|
DedicatedServerName | Le nom exact du dossier dans Pal/Saved/SaveGames/0/ |
Le nom doit correspondre exactement
DedicatedServerName doit correspondre exactement au nom du dossier importé, avec toutes les lettres et tous les chiffres. Si la valeur est incorrecte, le serveur risque de démarrer dans un autre monde ou de sembler avoir perdu toute progression.
Après avoir enregistré la configuration, redémarre ton serveur Palworld.
En général, aucune commande supplémentaire dans la console n’est nécessaire après l’importation. Un redémarrage complet du serveur suffit pour charger la nouvelle sauvegarde.
L’étape manuelle la plus importante consiste à modifier correctement GameUserSettings.ini.
| Fichier | Emplacement dans l’interface ZAP | Entrée à modifier | Exemple de valeur |
|---|---|---|---|
GameUserSettings.ini | Onglet Configuration | DedicatedServerName | DedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1 |
Si le dossier de sauvegarde que tu as importé s’appelle 84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1, l’entrée devrait ressembler à ceci :
DedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1
N’ajoute pas de guillemets supplémentaires, sauf s’ils font déjà partie de la syntaxe du modèle de configuration que tu utilises.
Une fois le serveur démarré, connecte-toi et vérifie que les données de ton monde ont été chargées correctement.
Vérifie les éléments suivants :
| Vérification | Résultat attendu |
|---|---|
| Le monde se charge | La carte et les constructions existantes sont présentes |
| Données des joueurs | Les données des joueurs transférées sont disponibles, le cas échéant |
| Le bon dossier de sauvegarde est utilisé | DedicatedServerName correspond exactement au dossier importé |
| Ancien fichier supprimé | WorldOption.sav n’est plus présent, s’il causait des problèmes |
