Vérificateur de statut des serveurs Minecraft
Avec le vérificateur de serveur Minecraft, vérifie gratuitement et sans inscription si un serveur Java ou Bedrock est en ligne. Saisis un domaine ou une adresse IP pour consulter en direct son statut, le nombre de joueurs connectés et le maximum de joueurs, le MOTD, la version, le ping, l’adresse IP et le port. Pour les serveurs Java, tu peux aussi voir l’enregistrement SRV, l’icône du serveur et les Mods, s’ils sont indiqués.
Créé par Luca Stanek
Statut vérifié ? Lance ton propre serveur Minecraft.
API JSON gratuite
Crée des bots Discord, des widgets de statut pour ton forum ou tes propres outils : les mêmes données en direct qu’au-dessus (nombre de joueurs, MOTD, version, Mods, DNS) sont aussi disponibles via une API JSON gratuite. Aucun compte ni clé API requis ; CORS est ouvert.
Paramètres de requête
addressObligatoire- Adresse du serveur, p. ex.
play.hypixel.netouplay.hypixel.net:25566 editionfacultatif, par défaut : javajavaoubedrock
Exemple de réponse
{
"success": true,
"data": {
"online": true,
"transport": "slp",
"serverName": "A Minecraft Server",
"players": { "online": 12, "max": 100 },
"version": { "name": "1.21.1", "protocol": 767 },
"pingMs": 24,
"network": {
"ip": "203.0.113.10",
"dnsRecords": ["203.0.113.10"],
"blockedByMojang": false
}
}
}transport est slp (Java), raknet ou nethernet. Avec nethernet (Bedrock à partir de BDS 1.26.51.1), le port accepte les connexions TCP (sans vérification que Minecraft y fonctionne réellement) et ne communique ni le nombre de joueurs, ni le MOTD, ni la version : players vaut alors 0/0 et version.name vaut null.
Exemple de résultat
Voici ce que t’indique l’outil de vérification du statut du serveur
Tu saisis l’adresse d’un serveur Minecraft, et l’outil l’interroge en direct pour afficher son statut en ligne, ses joueurs, sa version, son ping et son MOTD. Le serveur ci-dessous est fictif : il ne s’agit pas d’une véritable interrogation.
Exemple · Exemple avec un domaine fictif · play.example.com · Java Edition
play.example.com est en ligne- Statut
- En ligne
- Joueurs en ligne
- 37 / 200
- Le serveur indique également quelques noms de joueurs, par exemple Steve, Alex.
- Version
- Paper 1.21.1
- Version du protocole 767
- Ping
- 42ms
MOTD
Example Network | Paper 1.21.1Survival · Skyblock · CreativePourquoi cet outil de vérification
Plus qu’en ligne ou hors ligne
Bien plus qu’un simple outil de ping.
Véritable ping de la liste des serveurs
La même connexion initiale que dans le client Minecraft : aucun scan de ports ni protocole de requête nécessaire.
Java & Bedrock
Les deux éditions, avec leurs ports standard et protocoles respectifs.
Résolution de l’enregistrement SRV
Ton domaine sans port ? Nous vérifions automatiquement l’enregistrement SRV et le suivons.
MOTD, icône et liste des Mod
Consulte en un coup d’œil le nombre de joueurs, le MOTD coloré, l’icône et, si elle est disponible, la liste des Mods.
API JSON gratuite
Les mêmes données en temps réel via une API JSON ouverte pour tes bots et tes propres outils — aucun compte requis.
Sans inscription, limites raisonnables
Sans inscription, mise en cache pendant 20 secondes, limite équitable par IP.
Fonctionnement
Comment vérifier le statut d’un serveur Minecraft
De l’adresse du serveur au résultat en direct.
Étape 1
Saisir une adresse
Saisis le domaine ou l’adresse IP du serveur Minecraft, avec le port si nécessaire, par exemple play.example.com:25566.
Étape 2
Choisir l’édition
Choisis Java Edition ou Bedrock Edition : chacune utilise ses propres ports et protocoles par défaut.
Étape 3
Vérifier le statut
Clique sur « Vérifier le statut ». Pour Java, l’outil recherche d’abord automatiquement un enregistrement SRV, puis résout les adresses A/AAAA.
Étape 4
Consulter le résultat en direct
Le serveur est interrogé en direct : par Server List Ping pour Java et par RakNet pour Bedrock. Tu vois s’il est en ligne, le nombre de joueurs connectés et le maximum, le MOTD, la version, le ping, l’IP et le port. Pour Java, tu vois aussi l’enregistrement SRV, l’icône du serveur et les Mods, si le serveur les indique.
Étape 5
Partager le lien ou utiliser l’API
Après la vérification, l’adresse et l’édition figurent dans l’URL de la page : tu peux ainsi partager le statut par lien. L’API JSON gratuite sous le formulaire fournit les mêmes données.
Ports par défaut des serveurs Minecraft
| Java | Port 25565, en TCP |
| Bedrock | Port 19132 en UDP (également en TCP avec NetherNet) |
Domaine ou enregistrement SRV
Sans enregistrement SRV
play.deinserver.de:25566Avec un enregistrement SRV (Java)
play.deinserver.deEn découvrir plus
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Créé par Luca Stanek
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FAQ
Questions fréquentes sur l’outil de vérification des serveurs Minecraft
Des réponses courtes sur le statut hors ligne, les ports, l’enregistrement SRV, la liste des joueurs et l’API JSON gratuite.
Saisis l’adresse du serveur (domaine ou IP, avec le port si nécessaire), choisis Java ou Bedrock, puis clique sur « Vérifier le statut ». L’outil de vérification des serveurs Minecraft interroge le serveur en direct et affiche s’il est en ligne, le nombre de joueurs connectés et le maximum, la version, le ping, le MOTD, ainsi que l’IP, le port et l’enregistrement SRV. Pour le serveur fictif play.example.com, le résultat ressemblerait à ceci : en ligne, 37 joueurs sur 200, version Paper 1.21.1, ping 42 ms, MOTD « Example Network | Paper 1.21.1 Survival · Skyblock · Creative ».
Le plus souvent, le port n’est pas ouvert, ou un pare-feu le bloque. Vérifie aussi l’édition et le port. Tu n’as pas besoin d’activer séparément le protocole Query (enable-query) : l’outil interroge les serveurs Java avec le même Server List Ping que le client Minecraft. Les serveurs Bedrock utilisant NetherNet (par défaut à partir de BDS 1.26.51.1) ne répondent pas au ping UDP. Dans ce cas, l’outil vérifie le port TCP et indique que le serveur est accessible, sans afficher le nombre de joueurs, le MOTD ni la version.
Les serveurs Java utilisent par défaut le port 25565 en TCP, et les serveurs Bedrock le port 19132 en UDP. Les protocoles diffèrent aussi : Java utilise Server List Ping sur TCP, Bedrock utilise traditionnellement RakNet sur UDP, et les serveurs Bedrock plus récents utilisent NetherNet, qui emploie également TCP. Choisis donc toujours la bonne édition avant de vérifier le statut.
Un enregistrement SRV (_minecraft._tcp) permet aux joueurs de rejoindre un serveur Java avec un domaine sans préciser le port : play.deinserver.de au lieu de play.deinserver.de:25566. Pour Java, le vérificateur recherche automatiquement cet enregistrement avant de résoudre les adresses A/AAAA, puis affiche sa cible et son port dans le résultat.
Tu vois le nombre de joueurs connectés et le maximum. Si un serveur Java fournit aussi une liste de noms de joueurs, l’outil les affiche. C’est le serveur lui-même qui détermine si des noms apparaissent et combien. Les serveurs Bedrock ne communiquent pas les noms des joueurs.
L’outil vérifie uniquement le serveur dont tu saisis l’adresse. Il ne consulte pas le statut des services Mojang et Microsoft, tels que la connexion, l’authentification ou Realms. Le résultat indique également si l’adresse figure dans la liste des serveurs bloqués par Mojang.
Oui. Les mêmes données en direct sont accessibles via une API JSON gratuite, sans compte ni clé API, avec CORS ouvert. Tu trouveras un exemple de requête et de réponse directement sous le formulaire. Les requêtes sont limitées équitablement par adresse IP : l’API autorise 20 requêtes par minute.
Seuls les serveurs Forge/Fabric qui la transmettent activement fournissent une liste de Mods. Vanilla, Paper et Spigot n’en transmettent jamais, pas plus que les Mods exclusivement côté client.
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