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Minecraft: pregenerar el mundo (chunks) con Chunky

Pregenera chunks con Chunky: así puedes generar tu mundo de Minecraft por adelantado (pregenerate) en Paper, Spigot, Fabric o Forge y evitar lag → Descubre más

10 de noviembre de 20266 min de lectura1 Visitas0 útil

Introducción

Cuando los jugadores exploran zonas nuevas, tu servidor de Minecraft tiene que generar los chunks en ese mismo momento. Esto consume mucha CPU y RAM y puede provocar lag rápidamente, sobre todo si hay varios jugadores explorando a la vez. Es mejor generar el mundo por adelantado (pregenerate). Así, los chunks ya estarán guardados en el disco y, mientras juegas, solo tendrás que cargarlos.

Minecraft no incluye una función para hacerlo. La forma más sencilla es usar Chunky, un pregenerador de chunks gratuito disponible como plugin y como mod. En esta guía aprenderás a instalar Chunky en tu servidor de juegos, pregenerar tu mundo y conocer los comandos disponibles.

Antes de empezar

Chunky no funciona en un servidor Vanilla sin modificaciones: necesita un tipo de servidor que cargue plugins o mods.

Tipo de servidorChunky comoPestaña en la interfaz web
Paper, Spigot, PurpurPluginPlugins
Fabric, Forge, NeoForgeModMods

Si ahora mismo tu servidor usa Vanilla, cambia el tipo de servidor en Juegos y variantes. En nuestra guía para cambiar de juego te explicamos cómo hacerlo. Para pregenerar el mundo, recomendamos Paper: Paper genera chunks mucho más rápido que Vanilla o Spigot.

Información

Cada variante tiene su propia carpeta de datos en tu servidor. Por ejemplo, si cambias de Vanilla a Paper, Paper empezará con un mundo nuevo. Si quieres seguir usando tu mundo actual, transfiérelo tal como se explica en Añadir un mundo propio.

Información

Chunky solo está disponible para Java Edition. No puedes usarlo con Minecraft Bedrock Edition.

Lista de comandos

Controlar la generación

ComandoDescripción
chunky startInicia la generación con la selección actual
chunky pausePausa las generaciones en curso y guarda el progreso
chunky continueReanuda las generaciones en curso o guardadas
chunky cancelCancela las generaciones y descarta el progreso

Definir la selección

ComandoDescripción
chunky world [Welt]Selecciona el mundo que quieres generar
chunky shape [Form]Define la forma, por ejemplo, square (predeterminada), circle, rectangle o ellipse
chunky center [x] [z]Define el centro; si no indicas coordenadas, se usa tu posición actual
chunky radius [Radius]Define el radio en bloques, por ejemplo, 5000, 10k o 625c
chunky spawnEstablece el punto de aparición del mundo como centro
chunky worldborderUsa el centro y el radio del límite del mundo
chunky corners [x1] [z1] [x2] [z2]Define la selección mediante dos esquinas
chunky pattern [Muster]Define el orden de generación; normalmente, basta con el valor predeterminado
chunky selectionMuestra la selección actual

Otros

ComandoDescripción
chunky progressMuestra en el juego el progreso de todas las generaciones
chunky silentActiva o desactiva los avisos de progreso
chunky quiet [Sekunden]Define cada cuánto aparecen los avisos de progreso
chunky reloadVuelve a cargar la configuración de Chunky
chunky trimElimina los chunks que estén fuera de la selección
Atención

chunky trim elimina los chunks definitivamente, junto con todo lo que hayas construido en ellos. Antes de hacerlo, crea una copia de seguridad desde la pestaña Copias de seguridad y reinicia el servidor después de recortar el mundo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Instala el plugin o mod Chunky en un tipo de servidor como Paper, Spigot, Fabric, Forge o NeoForge. Después, define el área en la consola con chunky center 0 0 y chunky radius 5000, e inicia la generación con chunky start.
No. Chunky necesita un tipo de servidor que cargue plugins o mods. Para usarlo, cambia el tipo de servidor desde Juegos y variantes, por ejemplo, a Paper (plugin) o Fabric, Forge o NeoForge (mod).
Sí. Usa chunky pause para pausar la generación y guardar el progreso, y chunky continue para reanudarla. chunky cancel la cancela definitivamente, pero conserva los chunks que ya se habían generado.

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