Java Edition y Bedrock Edition no se pueden conectar de forma nativa. Sin embargo, con GeyserMC en un servidor Paper, Spigot o Purpur, puedes disfrutar del crossplay entre Minecraft Java y Bedrock: tus amigos pueden jugar desde el móvil, Windows o una consola sin que necesites un servidor Bedrock aparte. Esta guía te muestra cómo activar el crossplay de Bedrock en tu servidor de ZAP-Games con un clic, qué puerto necesitan los jugadores de Bedrock y qué cambia con el nuevo transporte de red NetherNet. También encontrarás una lista de comprobación para cuando los jugadores de Bedrock no puedan acceder a tu servidor.
Los jugadores de Bedrock necesitan un puerto propio, y el protocolo que se utiliza depende del transporte de red. En esta sección se explican ambas opciones.
Java y Bedrock utilizan puertos distintos y también protocolos distintos:
| Conexión | Puerto | Protocolo |
|---|---|---|
| Jugadores de Java | Puerto de tu servidor Java (25565 por defecto) | TCP |
| Bedrock a través de Geyser con RakNet (transporte anterior) | Puerto de Bedrock (19132 por defecto en Geyser) | UDP |
| Bedrock a través de Geyser con NetherNet (nuevo transporte) | Puerto de Bedrock, el mismo número | TCP y UDP |
Importante: el puerto de Bedrock nunca puede ser el mismo que el de tu servidor Java. Geyser utiliza su propio puerto; ningún otro programa puede usarlo.
En un servidor de ZAP-Games no tienes que configurar nada de esto manualmente. La configuración de un clic crea el puerto. Esta tabla es especialmente importante si ejecutas Geyser por tu cuenta en un VPS (consulta la siguiente sección).
NetherNet es el nuevo transporte de red de Bedrock Edition y sustituye al anterior RakNet. Mojang lo está introduciendo de forma gradual desde Bedrock 26.40.
Esto es lo que cambia para los servidores Geyser:
- Desde Bedrock 26.60 (publicado el 27.10.2026), los clientes de Bedrock ya no se conectan mediante RakNet. Los jugadores no podrán acceder a un servidor Geyser que solo ofrezca RakNet.
- Para los jugadores con Bedrock 26.60 necesitas al menos Geyser 2.12.1. Geyser ya incluye NetherNet desde la versión 2.11.3, pero las versiones anteriores no admiten el nuevo cliente. RakNet sigue siendo la opción predeterminada, así que tienes que activar NetherNet manualmente (configuración
bedrock.transport: nethernet). - Con NetherNet, el puerto de Bedrock necesita TCP y UDP. Geyser establece la conexión mediante TCP (señalización) y el juego se ejecuta mediante UDP.
- Los jugadores de Bedrock necesitan entonces la versión 26.40 o una posterior.
- La primera vez que se conecte, es posible que el cliente pregunte si quieres confiar en el servidor. El jugador solo tiene que confirmarlo una vez.
Con la configuración de un clic, la interfaz web se encarga de la versión de Geyser, el transporte y el puerto. Si la tarjeta Crossplay de Bedrock muestra un aviso de actualización, síguelo con el servidor detenido.
NetherNet no tiene un puerto fijo NetherNet no exige un número de puerto específico. Utiliza siempre el puerto que aparece en la tarjeta o que hayas configurado en Geyser.
