Generador de Pixel Art de Minecraft: convierte imágenes en bloques
Sube una imagen y el generador de pixel art de Minecraft la convertirá en bloques de Minecraft con el tamaño que elijas, hasta 256 × 256. Incluye vista previa en tiempo real, lista de materiales con stacks y cajas de shulker, plano numerado, comandos /fill y datapack. Gratis y sin registro: tu imagen permanece en tu navegador y no se sube a ningún sitio.
Creado por Eric Mager
¿Ya tienes tu pixel art? Constrúyelo en tu propio servidor de Minecraft.
Preparando imagen…
La imagen se construye con bloques para verla directamente.
Se está usando una imagen de ejemplo.
Solo bloques disponibles en esta versión. El datapack funciona desde Java 1.20.2 en todas las versiones posteriores.
La imagen se construye en vertical: el punto de inicio está abajo a la izquierda, vista desde el sur. Se omiten la arena y la grava porque caen.
49 de 140 bloques utilizados en 26.3
Seleccionar bloques individualmente
Lana
Hormigón
Terracota
Bloques frecuentes
Bloques poco frecuentes
Mezcla bloques adyacentes para suavizar los degradados de color. Es mejor desactivarlo para plantillas de pixel art.
Resultado de ejemplo
Esto es lo que ofrece el generador de pixel art
La herramienta calcula los bloques adecuados a partir de tu imagen, cuenta los materiales y agrupa los bloques iguales en el menor número posible de comandos. El ejemplo de abajo es una pequeña cara de Creeper de tres colores; tus resultados dependen de la imagen, el tamaño y la paleta de bloques.
Ejemplo · Cara de Creeper de 8 × 8 píxeles · pared · sin tramado
- Bloques
- 64
- Cuadrícula de 8 × 8 con 3 tipos de bloques
- Stacks
- 3
- De 64 bloques cada uno; los stacks incompletos también cuentan
- Cajas de shulker
- 1
- 27 espacios por cofre
- Comandos
- 31
- /fill y /setblock, en relación con tu posición
Lista de materiales
34 x Lime Wool [minecraft:lime_wool] = 3420 x Black Concrete [minecraft:black_concrete] = 2010 x Green Wool [minecraft:green_wool] = 10 Total: 64 blocks, 3 stacks, 1 shulker boxesComandos (los primeros 12 de 31)
/fill ~ ~7 ~ ~1 ~7 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~2 ~7 ~ minecraft:green_wool/fill ~3 ~7 ~ ~5 ~7 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~6 ~7 ~ minecraft:green_wool/fill ~7 ~4 ~ ~7 ~7 ~ minecraft:lime_wool/fill ~ ~4 ~ ~ ~6 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~1 ~6 ~ minecraft:green_wool/fill ~2 ~6 ~ ~3 ~6 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~4 ~6 ~ minecraft:green_wool/fill ~5 ~6 ~ ~6 ~6 ~ minecraft:lime_wool/fill ~1 ~4 ~ ~2 ~5 ~ minecraft:black_concrete/fill ~3 ~5 ~ ~4 ~5 ~ minecraft:lime_wool- Línea 11Los bloques iguales de un rectángulo se agrupan en un solo /fill: aquí, los cuatro píxeles negros del ojo izquierdo en un único comando.
- ~ ~ ~Los comandos toman tu posición como referencia: allí se colocará el bloque inferior izquierdo de la imagen, que crecerá hacia el este (+X) y hacia arriba (+Y). Se verá desde el sur.
Guía
Cómo usar el generador de pixel art de Minecraft
Sin descargas ni registro: sube una imagen, elige bloques y recrea el pixel art en Minecraft.
Paso 1
Subir imagen
Arrastra un PNG, JPG, WebP o GIF a la herramienta o selecciona un archivo. La imagen se procesa en tu navegador y las zonas transparentes quedan vacías. Si no subes una imagen, la herramienta muestra una de ejemplo.
Paso 2
Establece el tamaño
En el modo «Pixel art», elige una anchura de entre 1 y 256 bloques. 32, 64 o 128 son buenos valores para empezar. Si la relación de aspecto está bloqueada, la altura se ajusta automáticamente.
Paso 3
Elegir versión, bloques y orientación
Selecciona tu versión de Minecraft (Java Edition), elige una paleta de bloques, como lana, hormigón, terracota o una apta para supervivencia, y decide si irá en una pared (vertical) o en el suelo (horizontal). Activa el tramado para fotos y desactívalo para logotipos o sprites.
Paso 4
Comprobar la vista previa y los materiales
Comprueba la vista previa en tiempo real y la lista de materiales con cantidades, stacks y cajas de shulker. Puedes descargar la vista previa y el plano como PNG.
Paso 5
Construir en el juego
Construye a mano siguiendo el plano numerado o descarga el paquete de datos (.zip) en la pestaña «Comandos», colócalo en la carpeta datapacks de tu mundo, ejecuta /reload e inicia la función con /function desde la esquina inicial. Para ello necesitas permisos de operador.
Funciones
Convertir una imagen en bloques de Minecraft: así funciona el generador
El Pixel Art de Minecraft es una imagen construida bloque a bloque: cada píxel equivale a un bloque. El generador cuenta los bloques por ti y te proporciona todo lo que necesitas para construirla.
El bloque adecuado para cada píxel
La imagen se adapta a tu cuadrícula de bloques y cada píxel recibe el bloque cuyo color más se le parece. La comparación se basa en la similitud de color percibida (CIEDE2000), no solo en los valores RGB. Los píxeles transparentes quedan vacíos.
Lista de materiales para supervivencia
Verás la cantidad de cada bloque, dividida en stacks de 64, además del total y el número de cajas de shulker (27 espacios) que necesitas para transportarlos. La paleta apta para supervivencia excluye los bloques poco comunes; también puedes seleccionar o descartar bloques individualmente.
Pared o suelo
En una pared, la imagen queda vertical: el punto de partida está abajo a la izquierda y se mira desde el sur. Se excluyen la arena, la arena roja y la grava porque se caerían. En el suelo, la imagen queda plana bajo tus pies, con el punto de partida arriba a la izquierda; se excluye la tierra normal porque se convierte en césped.
Construir sin Mods
La herramienta agrupa los bloques iguales en el menor número posible de comandos /fill; cada uno modifica como máximo 32.768 bloques (el límite predeterminado). Recibes los comandos para copiarlos, un archivo .mcfunction y un paquete de datos (.zip) listo para usar con /function. No necesitas WorldEdit ni Litematica.
Tramado para fotos
El tramado Floyd-Steinberg combina bloques vecinos para suavizar los degradados de color. Merece la pena usarlo con fotos; para logotipos, sprites y plantillas de Pixel Art, desactívalo para mantener los colores uniformes.
Solo bloques de tu versión
Elige tu versión de Java, de 1.13.2 a 26.3: la herramienta solo usa los bloques disponibles en ella. La cuadrícula admite de 1 a 256 bloques por lado. El paquete de datos funciona en todas las versiones a partir de Java 1.20.2; en versiones anteriores, solo es compatible con la versión elegida.
¿Pixel Art o Map Art?
El Pixel Art se construye como una imagen en una pared o en el suelo y se contempla directamente. El Map Art se construye para que la imagen aparezca en un mapa rellenado: cada mapa cubre 128 × 128 bloques, en modo plano (2D) o con desniveles (3D) para obtener más tonos. Esta herramienta incluye ambas opciones; puedes cambiar entre ellas en la pestaña «Modo».
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FAQ
Preguntas frecuentes sobre Generador de pixel art de Minecraft
Respuestas breves sobre bloques, tamaño, tramado, comandos, datapack y privacidad.
Una vista previa en tiempo real, una lista de materiales con stacks y cajas de shulker, un plano numerado y comandos /fill y /setblock listos para usar, también en un archivo .mcfunction. Por ejemplo, una cara de Creeper de 8 × 8 píxeles como mural sin dithering requiere 64 bloques (34 × Lime Wool, 20 × Black Concrete, 10 × Green Wool). Son 3 stacks que caben en 1 caja de shulker y se construyen con 31 comandos como /fill ~ ~7 ~ ~1 ~7 ~ minecraft:lime_wool.
Sube arriba un PNG, JPG, WebP o GIF y elige la anchura en bloques (de 1 a 256), tu versión de Minecraft, una paleta de bloques y la orientación: pared o suelo. La vista previa, la lista de materiales, el plano numerado y los comandos se actualizan al instante. Después, construye a mano siguiendo el plano o deja que lo haga el datapack.
El generador de pixel art de Minecraft es gratuito y no requiere registro. La conversión, la vista previa y la exportación se realizan íntegramente en tu navegador: tu imagen no sale de tu dispositivo ni se guarda en ningún sitio.
El hormigón tiene colores intensos y muy uniformes, y ofrece el aspecto más limpio. La lana tiene colores igual de vivos, mientras que la terracota ofrece tonos terrosos y apagados. La paleta «Todos los bloques de colores» combina los tres y suele reproducir con mayor precisión los colores de tu imagen. Para mundos de supervivencia sin materiales raros, elige la paleta de supervivencia; puedes activar o desactivar bloques individuales en cualquier momento.
Esto aparece en la lista de materiales: la cantidad de cada bloque, dividida en Stacks de 64, además del total y las cajas de Shulker necesarias (27 espacios). La cuadrícula admite de 1 a 256 bloques por lado: 64 × 64 son 4.096 bloques y 128 × 128 ya son 16.384.
Sin dithering, cada píxel recibe el bloque más parecido. Con el dithering Floyd-Steinberg, la herramienta combina bloques vecinos para suavizar los degradados y tonos intermedios: ideal para fotos. Para logotipos, sprites y diseños de pixel art, desactívalo para mantener las áreas de color uniforme.
Puedes construir a mano siguiendo el plano numerado, que también puedes descargar como PNG. Para ir más rápido, abre la pestaña «Comandos»: descarga el datapack (.zip), colócalo en la carpeta datapacks de tu mundo, ejecuta /reload, sitúate en la esquina inicial e inicia la función con /function. Si hay pocos comandos, también puedes copiarlos y ejecutarlos uno por uno; pegarlos todos a la vez en el chat no funciona por el límite de 256 caracteres. Necesitas permisos de operador o tener los trucos activados.
La selección de versión corresponde a Java Edition y los nombres de los bloques usan la nomenclatura actual, como minecraft:white_wool. El datapack funciona a partir de Java 1.20.2. No hemos comprobado los comandos para Bedrock Edition; allí puedes usar el plano como guía para construir a mano.
No, no se puede exportar un schematic. El generador ofrece la vista previa y el plano en PNG, la lista de materiales y el plano como texto para copiar, comandos /fill y /setblock, un archivo .mcfunction y un datapack. Así puedes construir en Minecraft Vanilla sin Mods.
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