RCON (Remote Console) ist ein Netzwerkprotokoll, mit dem du Gameserver aus der Ferne steuern kannst. Es ermöglicht den Zugriff auf die Serverkonsole, ohne direkt mit der Serverumgebung interagieren zu müssen. So kannst du administrative Befehle ausführen, Konfigurationsparameter anpassen oder Serverstatusinformationen abrufen.
Bei Minecraft wird RCON genutzt, um serverseitige Befehle auszuführen, wie z.B. Spieler verwalten, Gameplay-Einstellungen ändern oder Diagnoseausgaben abrufen. Die Verbindung ist passwortgeschützt und läuft über einen festgelegten Port, der über kompatible RCON-Clients erreichbar ist.
Ein großer Vorteil von RCON ist, dass du den Server verwalten kannst, ohne als Spieler im Spiel verbunden zu sein. Server-Admins können Minecraft so bequem über externe Tools, Kommandozeilen oder Web-Dashboards überwachen und steuern – perfekt für flexibles Remote-Management.
Sobald du per RCON verbunden bist, kannst du verschiedene administrative und diagnostische Befehle auf dem Minecraft-Server ausführen. Die verfügbaren Befehle hängen von der Spiel-Engine ab, umfassen aber typischerweise Aktionen zur Spielerverwaltung, Statusabfragen und Serversteuerung.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
list | Listet verbundene Spieler |
say <nachricht> | Sendet eine Nachricht an alle Spieler |
kick <spieler> | Kickt einen Spieler vom Server |
ban <spieler> | Bannt einen Spieler |
pardon <spieler> | Entbannt einen Spieler |
op <spieler> | Vergibt Operator-Rechte an einen Spieler |
deop <spieler> | Entzieht Operator-Rechte |
time set <wert> | Setzt die Weltzeit (z.B. Tag, Nacht, Zahl) |
gamemode <modus> <spieler> | Setzt den Spielmodus eines Spielers |
weather <clear/rain/thunder> | Ändert das Wetter |
stop | Stoppt den Server sauber |
