Minecraft Server Status Checker
Mit dem Minecraft Server Checker prüfst du kostenlos und ohne Anmeldung, ob ein Java- oder Bedrock-Server online ist. Gib Domain oder IP ein, und der Status-Check fragt den Server live ab: Online-Status, Spieler online und maximal, MOTD, Version, Ping, IP und Port, bei Java-Servern außerdem SRV-Eintrag, Server-Icon und, sofern gemeldet, Mods.
Gebaut von Luca Stanek
Status geprüft? Betreibe deinen eigenen Minecraft-Server.
Kostenlose JSON-API
Baue Discord-Bots, Statuswidgets für dein Forum oder eigene Tools — dieselben Live-Daten von oben (Spieleranzahl, MOTD, Version, Mods, DNS) gibt es auch als freie JSON-API. Kein Account, kein API-Key, CORS ist offen.
Query-Parameter
addressPflicht- Server-Adresse, z. B.
play.hypixel.netoderplay.hypixel.net:25566 editionoptional, Standard: javajavaoderbedrock
Beispiel-Antwort
{
"success": true,
"data": {
"online": true,
"transport": "slp",
"serverName": "A Minecraft Server",
"players": { "online": 12, "max": 100 },
"version": { "name": "1.21.1", "protocol": 767 },
"pingMs": 24,
"network": {
"ip": "203.0.113.10",
"dnsRecords": ["203.0.113.10"],
"blockedByMojang": false
}
}
}transport ist slp (Java), raknet oder nethernet. Bei nethernet (Bedrock ab BDS 1.26.51.1) nimmt der Port TCP-Verbindungen an (ob dort wirklich Minecraft läuft, wird nicht geprüft) und meldet keine Spielerzahl, MOTD oder Version: players ist dann 0/0 und version.name null.
Beispiel-Ergebnis
Das zeigt dir der Server Status Checker
Du gibst die Adresse eines Minecraft-Servers ein, der Checker fragt ihn live ab und zeigt Online-Status, Spieler, Version, Ping und MOTD. Das Beispiel unten ist ein erfundener Server, keine echte Abfrage.
Beispiel · Beispiel mit erfundener Domain · play.example.com · Java Edition
play.example.com ist online- Status
- Online
- Online-Spieler
- 37 / 200
- Der Server meldet zusätzlich eine Auswahl der Spieler, z. B. Steve, Alex.
- Version
- Paper 1.21.1
- Protokollversion 767
- Ping
- 42ms
MOTD
Example Network | Paper 1.21.1Survival · Skyblock · CreativeWarum dieser Checker
Mehr als nur online oder offline
Kein simples Ping-Tool.
Echtes Server List Ping
Derselbe Handshake wie im Minecraft-Client — kein Port-Scan, kein Query-Protokoll nötig.
Java & Bedrock
Beide Editionen inklusive der jeweiligen Standard-Ports und Protokolle.
SRV-Record-Auflösung
Eigene Domain ohne Port? Wir prüfen automatisch den SRV-Record und folgen ihm.
MOTD, Icon & Mod-Liste
Spieleranzahl, farbige MOTD, Icon und — sofern gemeldet — die Mod-Liste auf einen Blick.
Kostenlose JSON-API
Dieselben Live-Daten als freie JSON-API für Bots und eigene Tools — kein Account nötig.
Kein Login, fair limitiert
Keine Registrierung, 20 Sekunden gecacht, pro IP fair limitiert.
So funktioniert es
So prüfst du den Status eines Minecraft-Servers
Von der Server-Adresse zum Live-Ergebnis.
Schritt 1
Adresse eingeben
Gib die Domain oder IP-Adresse des Minecraft-Servers ein, optional mit Port, z. B. play.example.com:25566.
Schritt 2
Edition wählen
Wähle Java Edition oder Bedrock Edition, denn beide nutzen eigene Standard-Ports und Protokolle.
Schritt 3
Status prüfen
Klicke auf „Status prüfen“. Bei Java sucht der Checker zuerst automatisch nach einem SRV-Eintrag und löst dann die A/AAAA-Adressen auf.
Schritt 4
Live-Ergebnis ablesen
Der Server wird live abgefragt, Java per Server List Ping, Bedrock per RakNet. Du siehst Online-Status, Spieler online und maximal, MOTD, Version, Ping, IP und Port, bei Java außerdem SRV-Eintrag, Server-Icon und, sofern gemeldet, Mods.
Schritt 5
Link teilen oder API nutzen
Adresse und Edition stehen nach der Prüfung in der Seiten-URL, so kannst du den Status als Link teilen. Dieselben Daten liefert die kostenlose JSON-API unter dem Formular.
Standard-Ports von Minecraft-Servern
| Java | Port 25565, per TCP |
| Bedrock | Port 19132, per UDP (bei NetherNet zusätzlich per TCP) |
Domain vs. SRV-Record
Ohne SRV-Record
play.deinserver.de:25566Mit SRV-Record (Java)
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FAQ
Häufige Fragen zum Minecraft Server Checker
Kurze Antworten zu Offline-Status, Ports, SRV-Eintrag, Spielerliste und der kostenlosen JSON-API.
Gib die Adresse des Servers ein (Domain oder IP, optional mit Port), wähle Java oder Bedrock und klicke auf „Status prüfen“. Der Minecraft Server Checker fragt den Server live ab und zeigt Online-Status, Spieler online und maximal, Version, Ping, MOTD sowie IP, Port und SRV-Eintrag. Für den erfundenen Beispiel-Server play.example.com sähe das so aus: online, 37 von 200 Spielern, Version Paper 1.21.1, Ping 42 ms, MOTD „Example Network | Paper 1.21.1 Survival · Skyblock · Creative“.
Meist fehlt die Portfreigabe, oder eine Firewall blockiert den Port. Prüfe auch, ob Edition und Port stimmen. Ein separat aktiviertes Query-Protokoll (enable-query) brauchst du nicht: Java-Server fragt der Checker mit demselben Server List Ping ab, den auch der Minecraft-Client nutzt. Bedrock-Server mit NetherNet (Standard ab BDS 1.26.51.1) beantworten kein UDP-Ping. Dort prüft der Checker den TCP-Port und zeigt den Server als erreichbar an, ohne Spielerzahl, MOTD und Version.
Java-Server laufen standardmäßig auf Port 25565 per TCP, Bedrock-Server auf Port 19132 per UDP. Auch die Protokolle unterscheiden sich: Java nutzt das Server List Ping über TCP, Bedrock klassisch RakNet über UDP, und neuere Bedrock-Server nutzen NetherNet, das zusätzlich TCP verwendet. Wähle deshalb vor dem Status-Check immer die passende Edition.
Mit einem SRV-Eintrag (_minecraft._tcp) treten Spieler einem Java-Server über eine Domain ohne Port bei, also play.deinserver.de statt play.deinserver.de:25566. Der Checker sucht bei Java automatisch nach diesem Eintrag, bevor er die A/AAAA-Adressen auflöst, und zeigt Ziel und Port des SRV-Eintrags im Ergebnis an.
Du siehst die Zahl der Spieler online und das Maximum. Meldet ein Java-Server zusätzlich eine Auswahl an Spielernamen, zeigt der Checker diese Namen mit an. Ob und wie viele Namen erscheinen, legt der Server selbst fest. Bedrock-Server melden keine Spielernamen.
Der Checker prüft nur den Server, dessen Adresse du eingibst. Den Status der Mojang- und Microsoft-Dienste wie Login, Authentifizierung oder Realms fragt er nicht ab. Zusätzlich zeigt das Ergebnis, ob die Adresse auf Mojangs Liste blockierter Server steht.
Ja. Dieselben Live-Daten gibt es als kostenlose JSON-API ohne Account und ohne API-Key, CORS ist offen. Beispiel-Aufruf und Beispiel-Antwort findest du direkt unter dem Formular. Abfragen sind pro IP-Adresse fair limitiert, die API nennt 20 Anfragen pro Minute.
Nur Forge/Fabric-Server, die das aktiv melden, liefern eine Mod-Liste. Vanilla, Paper und Spigot melden grundsätzlich keine — und rein clientseitige Mods sowieso nie.
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