Wenn Spieler neue Gebiete erkunden, muss dein Minecraft-Server die Chunks dort erst in diesem Moment generieren. Das kostet viel CPU und RAM und sorgt schnell für Lags, vor allem wenn mehrere Spieler gleichzeitig unterwegs sind. Besser ist es, die Welt vorab zu generieren (pregenerate). Dann liegen die Chunks schon fertig auf der Festplatte und müssen beim Spielen nur noch geladen werden.
Minecraft selbst bringt dafür keine Funktion mit. Am einfachsten geht es mit Chunky, einem kostenlosen Chunk-Pregenerator, den es als Plugin und als Mod gibt. In dieser Anleitung erfährst du, wie du Chunky auf deinem Gameserver installierst, deine Welt vorgenerierst und welche Befehle es gibt.
Chunky läuft nicht auf einem reinen Vanilla-Server, sondern braucht einen Server-Typ, der Plugins oder Mods lädt:
| Server-Typ | Chunky als | Tab im Webinterface |
|---|---|---|
| Paper, Spigot, Purpur | Plugin | Plugins |
| Fabric, Forge, NeoForge | Mod | Mods |
Läuft auf deinem Server aktuell Vanilla, wechselst du den Server-Typ unter Spiele & Varianten. Wie das genau geht, erklärt dir unsere Anleitung zum Spielwechsel. Für reines Vorgenerieren empfehlen wir Paper: Paper generiert Chunks deutlich schneller als Vanilla oder Spigot.
Jede Variante hat auf deinem Server einen eigenen Datenordner. Wechselst du zum Beispiel von Vanilla auf Paper, startet Paper zunächst mit einer neuen Welt. Möchtest du deine bisherige Welt weiter nutzen, übernimmst du sie wie in Eigene Welt hinzufügen beschrieben.
Chunky gibt es nur für die Java Edition. Für die Minecraft Bedrock Edition kannst du Chunky nicht nutzen.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
chunky start | Startet die Generierung für die aktuelle Auswahl |
chunky pause | Pausiert die laufenden Generierungen und speichert den Fortschritt |
chunky continue | Setzt laufende oder gespeicherte Generierungen fort |
chunky cancel | Bricht die Generierungen ab und verwirft den Fortschritt |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
chunky world [Welt] | Wählt die Welt aus, die generiert werden soll |
chunky shape [Form] | Legt die Form fest, z. B. square (Standard), circle, rectangle oder ellipse |
chunky center [x] [z] | Legt den Mittelpunkt fest, ohne Angabe deine aktuelle Position |
chunky radius [Radius] | Legt den Radius in Blöcken fest, z. B. 5000, 10k oder 625c |
chunky spawn | Setzt den Mittelpunkt auf den Spawnpunkt der Welt |
chunky worldborder | Übernimmt Mittelpunkt und Radius der Weltgrenze |
chunky corners [x1] [z1] [x2] [z2] | Legt die Auswahl über zwei Eckpunkte fest |
chunky pattern [Muster] | Legt die Reihenfolge der Generierung fest, meist reicht der Standard |
chunky selection | Zeigt die aktuelle Auswahl an |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
chunky progress | Zeigt den Fortschritt aller Generierungen im Spiel an |
chunky silent | Schaltet die Fortschrittsmeldungen aus oder wieder ein |
chunky quiet [Sekunden] | Legt fest, in welchem Abstand Fortschrittsmeldungen erscheinen |
chunky reload | Lädt die Chunky-Konfiguration neu |
chunky trim | Löscht Chunks außerhalb der Auswahl |
chunky trim löscht Chunks endgültig, inklusive allem, was darin gebaut wurde. Erstelle vorher unbedingt ein Backup im Tab Backups und starte den Server nach dem Trimmen neu.
