Java Edition und Bedrock Edition lassen sich nicht nativ miteinander verbinden. Mit GeyserMC auf einem Paper-, Spigot- oder Purpur-Server funktioniert Minecraft Java Bedrock Crossplay trotzdem: Deine Freunde spielen vom Handy, von Windows oder von der Konsole aus mit, ohne dass du einen separaten Bedrock-Server brauchst. Diese Anleitung zeigt dir, wie du Bedrock-Crossplay auf deinem ZAP-Gameserver mit einem Klick aktivierst, welchen Port Bedrock-Spieler brauchen und was sich mit dem neuen Netzwerk-Transport NetherNet ändert. Außerdem findest du eine Checkliste für den Fall, dass Bedrock-Spieler deinen Server nicht erreichen.
Bedrock-Spieler brauchen einen eigenen Port, und das Protokoll dahinter hängt vom Netzwerk-Transport ab. Dieser Abschnitt erklärt beide Varianten.
Java und Bedrock nutzen nicht nur unterschiedliche Ports, sondern auch unterschiedliche Protokolle:
| Verbindung | Port | Protokoll |
|---|---|---|
| Java-Spieler | Port deines Java-Servers (Standard 25565) | TCP |
| Bedrock über Geyser mit RakNet (bisheriger Transport) | Bedrock-Port (Geyser-Standard 19132) | UDP |
| Bedrock über Geyser mit NetherNet (neuer Transport) | Bedrock-Port, dieselbe Nummer | TCP und UDP |
Wichtig: Der Bedrock-Port darf nie derselbe sein wie der Port deines Java-Servers. Geyser belegt seinen Port selbst, kein anderes Programm darf ihn nutzen.
Auf einem ZAP-Gameserver richtest du nichts davon von Hand ein. Den Port legt die Ein-Klick-Einrichtung an. Die Tabelle ist vor allem wichtig, wenn du Geyser auf einem vServer selbst betreibst (siehe nächster Abschnitt).
NetherNet ist der neue Netzwerk-Transport der Bedrock Edition und löst das bisherige RakNet ab. Mojang führt ihn seit Bedrock 26.40 schrittweise ein.
Das ändert sich für Geyser-Server:
- Seit Bedrock 26.60 (erschienen am 27.10.2026) verbinden sich Bedrock-Clients nicht mehr über RakNet. Ein Geyser-Server, der nur RakNet anbietet, ist für diese Spieler nicht mehr erreichbar.
- Für Spieler mit Bedrock 26.60 brauchst du mindestens Geyser 2.12.1. NetherNet gibt es in Geyser zwar schon seit Version 2.11.3, ältere Versionen unterstützen den neuen Client aber nicht. Standardmäßig ist weiterhin RakNet eingestellt, du musst NetherNet also selbst einschalten (Einstellung
bedrock.transport: nethernet). - Mit NetherNet braucht der Bedrock-Port TCP und UDP. Über TCP baut Geyser die Verbindung auf (Signaling), über UDP läuft das eigentliche Spiel.
- Bedrock-Spieler brauchen dann mindestens Version 26.40.
- Beim ersten Beitritt kann der Client fragen, ob er dem Server vertrauen soll. Das bestätigt der Spieler einmal.
Bei der Ein-Klick-Einrichtung übernimmt das Webinterface Geyser-Version, Transport und Port für dich. Zeigt die Karte Bedrock-Crossplay einen Hinweis zum Aktualisieren, folge ihm bei gestopptem Server.
Es gibt keinen festen NetherNet-Port NetherNet schreibt keine bestimmte Portnummer vor. Nutze immer den Port, der in der Karte angezeigt wird bzw. den du in der Geyser-Konfiguration eingestellt hast.
