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Minecraft: Java Bedrock Crossplay mit GeyserMC einrichten

Minecraft Java Bedrock Crossplay einrichten: Geyser und Floodgate aktivieren, Bedrock-Port und Beitritt per Adresse und Port erklärt.

9. November 20267 Min. Lesezeit24 Aufrufe0 hilfreich

Einleitung

Java Edition und Bedrock Edition lassen sich nicht nativ miteinander verbinden. Mit GeyserMC auf einem Paper-, Spigot- oder Purpur-Server funktioniert Minecraft Java Bedrock Crossplay trotzdem: Deine Freunde spielen vom Handy, von Windows oder von der Konsole aus mit, ohne dass du einen separaten Bedrock-Server brauchst. Diese Anleitung zeigt dir, wie du Bedrock-Crossplay auf deinem ZAP-Gameserver mit einem Klick aktivierst, welchen Port Bedrock-Spieler brauchen und was sich mit dem neuen Netzwerk-Transport NetherNet ändert. Außerdem findest du eine Checkliste für den Fall, dass Bedrock-Spieler deinen Server nicht erreichen.

Ports und Protokolle: RakNet und NetherNet

Bedrock-Spieler brauchen einen eigenen Port, und das Protokoll dahinter hängt vom Netzwerk-Transport ab. Dieser Abschnitt erklärt beide Varianten.

Port und Protokoll: Was Bedrock braucht

Java und Bedrock nutzen nicht nur unterschiedliche Ports, sondern auch unterschiedliche Protokolle:

VerbindungPortProtokoll
Java-SpielerPort deines Java-Servers (Standard 25565)TCP
Bedrock über Geyser mit RakNet (bisheriger Transport)Bedrock-Port (Geyser-Standard 19132)UDP
Bedrock über Geyser mit NetherNet (neuer Transport)Bedrock-Port, dieselbe NummerTCP und UDP

Wichtig: Der Bedrock-Port darf nie derselbe sein wie der Port deines Java-Servers. Geyser belegt seinen Port selbst, kein anderes Programm darf ihn nutzen.

Auf einem ZAP-Gameserver richtest du nichts davon von Hand ein. Den Port legt die Ein-Klick-Einrichtung an. Die Tabelle ist vor allem wichtig, wenn du Geyser auf einem vServer selbst betreibst (siehe nächster Abschnitt).

NetherNet und Bedrock 26.60

NetherNet ist der neue Netzwerk-Transport der Bedrock Edition und löst das bisherige RakNet ab. Mojang führt ihn seit Bedrock 26.40 schrittweise ein.

Das ändert sich für Geyser-Server:

  • Seit Bedrock 26.60 (erschienen am 27.10.2026) verbinden sich Bedrock-Clients nicht mehr über RakNet. Ein Geyser-Server, der nur RakNet anbietet, ist für diese Spieler nicht mehr erreichbar.
  • Für Spieler mit Bedrock 26.60 brauchst du mindestens Geyser 2.12.1. NetherNet gibt es in Geyser zwar schon seit Version 2.11.3, ältere Versionen unterstützen den neuen Client aber nicht. Standardmäßig ist weiterhin RakNet eingestellt, du musst NetherNet also selbst einschalten (Einstellung bedrock.transport: nethernet).
  • Mit NetherNet braucht der Bedrock-Port TCP und UDP. Über TCP baut Geyser die Verbindung auf (Signaling), über UDP läuft das eigentliche Spiel.
  • Bedrock-Spieler brauchen dann mindestens Version 26.40.
  • Beim ersten Beitritt kann der Client fragen, ob er dem Server vertrauen soll. Das bestätigt der Spieler einmal.

Bei der Ein-Klick-Einrichtung übernimmt das Webinterface Geyser-Version, Transport und Port für dich. Zeigt die Karte Bedrock-Crossplay einen Hinweis zum Aktualisieren, folge ihm bei gestopptem Server.

Info

Es gibt keinen festen NetherNet-Port NetherNet schreibt keine bestimmte Portnummer vor. Nutze immer den Port, der in der Karte angezeigt wird bzw. den du in der Geyser-Konfiguration eingestellt hast.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Nicht nativ, denn beide Editionen nutzen unterschiedliche Netzwerkprotokolle. Mit Geyser auf einem Paper-, Spigot- oder Purpur-Server können Java- und Bedrock-Spieler aber gemeinsam spielen.
Ja, ein Java-Server mit Paper, Spigot oder Purpur wird mit Geyser und Floodgate zum Crossplay-Server. Auf einem ZAP-Gameserver aktivierst du das mit der Karte Bedrock-Crossplay im Tab Konfiguration.
Nein, dafür sorgt Floodgate. Bedrock-Spieler erscheinen auf deinem Server mit einem Punkt vor dem Namen, z. B. .Steve.

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