Minecraft Server-Konfigurationsgenerator
Mit diesem Minecraft server.properties-Generator erstellst du die Konfiguration deines Java-Edition-Servers online: Stell über 70 Einstellungen wie Spielmodus, Schwierigkeit, Whitelist, PvP und Sichtweite im Formular ein oder beschreib deinen Wunschserver im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt die fertige server.properties, die du kopierst, herunterlädst oder als Link teilst. Kostenlos, ohne Anmeldung, die Datei entsteht direkt im Browser.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte server.properties
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige server.properties für Minecraft. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
# Minecraft — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/minecraft/config-generator # Server basicsmotd=A Minecraft Servermax-players=20online-mode=truewhite-list=falsebug-report-link=enforce-whitelist=falsehide-online-players=false # Gameplaygamemode=survivaldifficulty=easy- +72 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.
Einstellungen
Was du in der Minecraft server.properties einstellst
Die server.properties ist die zentrale Konfigurationsdatei eines Minecraft-Java-Servers: eine Einstellung pro Zeile im Format key=value. Im Generator sind die Einstellungen in acht Bereiche aufgeteilt, in Klammern steht jeweils der Schlüssel, wie er in der Datei steht.
Server-Grundlagen
MOTD in der Serverliste (motd), maximale Spielerzahl (max-players, 1–200, Standard 20), Whitelist (white-list, enforce-whitelist), Online-Modus (online-mode) und das Ausblenden der Spielerzahl (hide-online-players). Mit online-mode=false prüft der Server keine Minecraft-Konten mehr, dann kann jeder mit beliebigem Namen beitreten.
Gameplay
Spielmodus (gamemode: survival, creative, adventure, spectator), Schwierigkeit (difficulty: peaceful bis hard, Standard easy), Hardcore, PvP, erzwungener Spielmodus beim Beitreten (force-gamemode) und Fliegen (allow-flight).
Weltgenerierung
Seed (level-seed), Welttyp (level-type: Normal, Superflat, Large Biomes, Amplified), Strukturen, Weltname (level-name), Spawn-Schutz (spawn-protection, Standard 16 Blöcke) sowie Sichtweite und Simulationsdistanz (view-distance, simulation-distance, 3–32 Chunks, Standard 10).
Spawning
Ob Monster (spawn-monsters), Tiere (spawn-animals) und Dorfbewohner (spawn-npcs) in deiner Welt spawnen dürfen.
Leistung & Netzwerk
Maximale Tick-Zeit (max-tick-time), Pause bei leerem Server (pause-when-empty-seconds), Idle-Timeout für Spieler, Netzwerk-Kompression, Rate-Limit, Kompression der Regionsdateien und Status-Abfragen.
Ressourcenpaket & Textfilter
URL, SHA1-Hash und Pflicht eines Ressourcenpakets (resource-pack, resource-pack-sha1, require-resource-pack), Spam-Schwellen für Chat und Befehle sowie die Textfilter-Einstellungen.
Remote-Management-API
Der neuere HTTP-basierte Management-Server, getrennt von RCON: ein- und ausschalten, Host, Port, TLS, erlaubte Origins und Secret.
Administration
RCON (enable-rcon, rcon.password, rcon.port), Befehlsblöcke (enable-command-block), Operator-Berechtigungsstufe (op-permission-level, 1–4), sicheres Profil (enforce-secure-profile), IP-Logging und das Blockieren von Proxy-Verbindungen.
Der Generator deckt 71 Einstellungen ab. Höhere Werte für view-distance und simulation-distance brauchen mehr RAM und CPU. server-port und server-ip sind bewusst nicht im Formular, weil sie an die Netzwerk-Konfiguration des Servers gebunden sind.
Anleitung
So erstellst du die server.properties für deinen Minecraft-Server
Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: So kommt deine server.properties auf deinen Minecraft-Server.
- 1
Schritt 1
Generator öffnen
Der Generator startet mit den Standardwerten der server.properties, die du sofort in der Live-Vorschau siehst.
- 2
Schritt 2
Bestehende server.properties importieren (optional)
Über den Import fügst du den Inhalt deiner aktuellen Datei ein oder lädst sie hoch (.properties oder .txt, bis 2 MB). Erkannte Einstellungen landen im Formular, andere Zeilen bleiben beim Export erhalten. Kommentarzeilen mit # fallen weg.
- 3
Schritt 3
Easy Mode oder Formular wählen
Im Modus „Einfach“ beschreibst du deinen Server in eigenen Worten, zum Beispiel „friedlicher Kreativ-Server zum Bauen mit Freunden“. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du auswählst. Im Modus „Erweitert“ setzt du jede Einstellung selbst, nach Kategorie sortiert.
- 4
Schritt 4
Live-Vorschau prüfen
Die Vorschau zeigt die fertige server.properties mit deinen Werten. Ungültige Werte zeigt dir der Generator als Hinweis an.
- 5
Schritt 5
Kopieren, herunterladen oder teilen
Kopiere den Inhalt, lade die server.properties herunter oder teile einen Link. Das RCON-Passwort und die anderen geheimen Felder landen nie in einem Share-Link.
- 6
Schritt 6
Datei auf den Server bringen und neu starten
Ersetze die server.properties im Hauptverzeichnis deines Servers und starte ihn neu, denn Minecraft liest die Datei nur beim Start. Mit einem passenden Minecraft-Server bei ZAP-Hosting überträgst du die Änderungen stattdessen direkt aus dem Generator.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns mit einem Klick übertragen.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte server.properties über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Ablegen unter
server.properties(Linux) bzw.server.properties(Windows). - 3
Änderungen anwenden
Minecraft liest server.properties nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.
Der ZAP-Hosting-Weg
Sofort übertragen, ohne Upload
Miete einen Minecraft-Server bei uns und übertrage deine Einstellungen mit einem Klick direkt von dieser Seite.
- Kein FTP, kein Dateimanager
- In Sekunden live
- Jederzeit rückgängig
Weitere Tools
Passende Tools für deinen Minecraft-Server
Server Status Checker
Live prüfen, ob ein Minecraft-Server online ist — Spieleranzahl, MOTD, Version, Server-Icon und Mods.
Gebaut von Luca Stanek
Log Analyzer
Crash-Report oder Log einfügen und automatisch erkannte Fehlerursachen mit Lösungsvorschlag erhalten — inkl. Link zum Teilen.
Gebaut von Luca Stanek
RAM-Rechner
Wie viel RAM dein Minecraft-Server oder Modpack braucht — als gekennzeichnete Schätzung aus Server-Variante und Spieleranzahl, bei genug Messdaten aus der Nutzung von ZAP-Servern.
Gebaut von Luca Stanek
Start-Script- & Befehl-Generator
Java-Startbefehl oder Start-Skript für deinen Minecraft-Server erstellen — mit RAM und Aikar's Flags.
Gebaut von Luca Stanek
Seed Map
Biom-Karte direkt aus deinem Seed berechnet — pannbar, mit Nächstes-Vorkommen-Suche.
Gebaut von Rugile Rutkauskaite
Color Codes
Alle 16 Farb- und 6 Formatierungscodes mit Chat-, MOTD- und MiniMessage-Syntax sowie HEX-Werten in einer Referenz.
Gebaut von Rugile Rutkauskaite
MOTD Generator
Server-MOTD mit Farben, Farbverläufen und Live-Vorschau gestalten – fertig für server.properties, Bedrock und MiniMessage.
Gebaut von Marvin Kluck
UUID Lookup
Minecraft-Spielername in UUID umwandeln (und zurück) – mit und ohne Bindestriche, Offline-UUID, Skin-Vorschau und fertigen Whitelist-Einträgen.
Gebaut von Marvin Kluck
FAQ
Häufige Fragen zur server.properties
Speicherort, Neustart, Port und IP, Welteinstellungen, Easy Mode, Import und Sicherheit – kurz beantwortet.
Direkt im Hauptverzeichnis des Servers, erreichbar über den File Manager.
Die server.properties liegt direkt im Hauptverzeichnis deines Minecraft-Servers, neben der Server-JAR und dem Weltordner. Bei ZAP-Hosting öffnest und bearbeitest du sie im File Manager des Kundenpanels.
Ja, Minecraft liest die Datei nur beim Start.
Ja. Der Download liefert dir eine fertige server.properties zum Hochladen, wirksam wird sie aber erst nach einem Neustart, weil Minecraft die Datei nur beim Serverstart einliest. Das gilt auch für Einstellungen, die du direkt auf dem Server änderst.
Bewusst weggelassen, damit dein Server seinen gebuchten Port behält.
Port und IP sind an die Netzwerk-Konfiguration gebunden, die dein Hoster deinem Server zuweist. Würdest du eine Datei mit den Standardwerten (Port 25565, leere IP) auf einen gemieteten Server hochladen, wäre er von seinem gebuchten Port getrennt. Importierst du eine server.properties, in der diese Zeilen stehen, bleiben sie beim Export unverändert erhalten.
Seed, Welttyp und Strukturen gelten nur für neu erzeugte Welten.
Seed (level-seed), Welttyp (level-type), Strukturen (generate-structures), Hardcore und generator-settings wirken nur, wenn eine neue Welt erzeugt wird. Eine bestehende Welt behält ihre Einstellungen. Über level-name legst du fest, welche Welt der Server lädt oder neu anlegt.
Nein, keepInventory ist eine Spielregel (Gamerule).
Nein. keepInventory ist keine Einstellung der server.properties, sondern eine Spielregel. Du setzt sie im Spiel oder in der Serverkonsole mit /gamerule keepInventory true, deshalb hat der Generator kein Feld dafür.
Beschreiben statt klicken: Die KI schlägt passende Werte vor.
Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, zum Beispiel „Survival-Server mit Whitelist und Schwierigkeit hard für eine kleine Gruppe“. Eine KI schlägt passende Einstellungen vor und erklärt jede Änderung einzeln. Du wählst aus, welche Vorschläge du übernimmst, ohne deine Bestätigung ändert sich nichts. Der Easy Mode funktioniert ohne Anmeldung, geheime Felder wie das RCON-Passwort werden dabei nicht an die KI geschickt.
Ja, per Einfügen oder als Datei bis 2 MB.
Ja. Über den Import fügst du den Inhalt deiner server.properties ein oder lädst die Datei hoch (.properties oder .txt, bis 2 MB). Erkannte Einstellungen landen im Formular, andere Zeilen bleiben beim Export erhalten. Kommentarzeilen mit # fallen weg. Danach passt du die Werte wie gewohnt an.
Nein: Geheime Felder bleiben maskiert und landen nie in einem Share-Link.
Das RCON-Passwort und die Secrets des Management-Servers werden im Formular maskiert und nie in Share-Links gespeichert. Ein Share-Link enthält nur die nicht-geheimen Werte, die du gegenüber den Standardwerten geändert hast.
Nein, er erzeugt die server.properties der Java Edition.
Der Generator erzeugt die server.properties eines Minecraft-Java-Edition-Servers, zum Beispiel mit Welttypen wie minecraft:normal und den Feldern für RCON. Für einen Bedrock-Server ist er nicht gedacht.
Noch weitere Fragen?
Support kontaktierenBring deinen Minecraft-Server heute online
Miete jetzt deinen Minecraft-Server und übertrage diese Config mit einem Klick.
Kein Setup. Kein Risiko. In Sekunden online.
