Minecraft Pixel Art Generator: Bild in Blöcke umwandeln
Lade ein Bild hoch und der Minecraft Pixel Art Generator macht daraus Minecraft-Blöcke in deiner Wunschgröße bis 256 × 256: mit Live-Vorschau, Materialliste mit Stacks und Shulker-Kisten, nummeriertem Bauplan, /fill-Befehlen und Datapack. Kostenlos und ohne Anmeldung – dein Bild bleibt in deinem Browser und wird nirgends hochgeladen.
Gebaut von Eric Mager
Deine Pixel-Art ist fertig? Baue sie auf deinem eigenen Minecraft-Server.
Bild wird vorbereitet …
Das Bild wird als Block-Bild gebaut und direkt angeschaut.
Es wird gerade ein Beispielbild verwendet.
Nur Blöcke, die es in dieser Version gibt. Das Datapack läuft ab Java 1.20.2 auf allen neueren Versionen.
Das Bild steht aufrecht: Startpunkt unten links, Blick von Süden. Sand und Kies fehlen, weil sie herunterfallen.
49 von 140 Blöcken in 26.3 genutzt
Blöcke einzeln wählen
Wolle
Beton
Terracotta
Häufige Blöcke
Seltene Blöcke
Mischt benachbarte Blöcke für weichere Farbverläufe – bei Pixel-Art-Vorlagen lieber ausschalten.
Beispiel-Ergebnis
Das liefert der Pixel Art Generator
Aus deinem Bild berechnet das Tool die passenden Blöcke, zählt das Material und fasst gleiche Blöcke zu möglichst wenigen Befehlen zusammen. Das Beispiel unten ist ein kleines Creeper-Gesicht mit drei Farben, deine Werte hängen von Bild, Größe und Blockpalette ab.
Beispiel · 8 × 8 Pixel Creeper-Gesicht · Wand · ohne Dithering
- Blöcke
- 64
- 8 × 8 Raster aus 3 Blocksorten
- Stacks
- 3
- à 64 Blöcke, ein angebrochener Stack zählt mit
- Shulker-Kisten
- 1
- 27 Plätze pro Kiste
- Befehle
- 31
- /fill und /setblock, relativ zu deiner Position
Materialliste
34 x Lime Wool [minecraft:lime_wool] = 3420 x Black Concrete [minecraft:black_concrete] = 2010 x Green Wool [minecraft:green_wool] = 10 Total: 64 blocks, 3 stacks, 1 shulker boxesBefehle (die ersten 12 von 31)
/fill ~ ~7 ~ ~1 ~7 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~2 ~7 ~ minecraft:green_wool/fill ~3 ~7 ~ ~5 ~7 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~6 ~7 ~ minecraft:green_wool/fill ~7 ~4 ~ ~7 ~7 ~ minecraft:lime_wool/fill ~ ~4 ~ ~ ~6 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~1 ~6 ~ minecraft:green_wool/fill ~2 ~6 ~ ~3 ~6 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~4 ~6 ~ minecraft:green_wool/fill ~5 ~6 ~ ~6 ~6 ~ minecraft:lime_wool/fill ~1 ~4 ~ ~2 ~5 ~ minecraft:black_concrete/fill ~3 ~5 ~ ~4 ~5 ~ minecraft:lime_wool- Zeile 11Gleiche Blöcke in einem Rechteck werden zu einem /fill zusammengefasst: hier die vier schwarzen Pixel des linken Auges in einem einzigen Befehl.
- ~ ~ ~Die Befehle gehen von deiner Position aus: Dort entsteht der Block unten links im Bild, von dort wächst das Bild nach Osten (+X) und nach oben (+Y). Angesehen wird es von Süden.
Anleitung
So nutzt du den Minecraft Pixel Art Generator
Ohne Download und ohne Anmeldung: Bild hochladen, Blöcke wählen und die Pixel Art in Minecraft nachbauen.
Schritt 1
Bild hochladen
Zieh ein PNG, JPG, WebP oder GIF in das Tool oder wähle eine Datei aus. Das Bild wird in deinem Browser verarbeitet, transparente Bereiche bleiben leer. Ohne eigenes Bild zeigt das Tool ein Beispielbild.
Schritt 2
Größe festlegen
Wähle im Modus „Pixel Art“ die Breite in Blöcken, von 1 bis 256. 32, 64 oder 128 sind ein guter Start. Ist das Seitenverhältnis gesperrt, passt sich die Höhe automatisch an.
Schritt 3
Version, Blöcke und Ausrichtung wählen
Stell deine Minecraft-Version (Java Edition) ein, wähle eine Blockpalette wie Wolle, Beton, Terracotta oder Survival-freundlich und entscheide dich für Wand (stehend) oder Boden (liegend). Dithering schaltest du für Fotos ein und für Logos oder Sprites aus.
Schritt 4
Vorschau und Material prüfen
Kontrolliere die Live-Vorschau und die Materialliste mit Anzahl, Stacks und Shulker-Kisten. Vorschau und Bauplan kannst du als PNG herunterladen.
Schritt 5
Im Spiel bauen
Bau von Hand nach dem nummerierten Bauplan oder lade im Tab „Befehle“ das Datapack (.zip) herunter, leg es in den Ordner datapacks deiner Welt, führe /reload aus und starte die Funktion mit /function von der Startecke aus. Dafür brauchst du Operator-Rechte.
Funktionen
Bild in Minecraft-Blöcke umwandeln: so rechnet der Generator
Minecraft Pixel Art ist ein Bild, das Block für Block gebaut wird: Ein Pixel entspricht einem Block. Der Generator nimmt dir das Abzählen ab und liefert alles, was du zum Bauen brauchst.
Der passende Block für jedes Pixel
Das Bild wird auf dein Blockraster umgerechnet, dann bekommt jedes Pixel den Block mit der ähnlichsten Farbe. Verglichen wird nach wahrgenommener Farbähnlichkeit (CIEDE2000), nicht nur nach RGB-Werten. Transparente Pixel bleiben leer.
Materialliste für Survival
Pro Block siehst du die Anzahl, aufgeteilt in Stacks à 64, dazu die Gesamtzahl und wie viele Shulker-Kisten (27 Plätze) du zum Tragen brauchst. Die Survival-freundliche Palette lässt seltene Blöcke weg, einzelne Blöcke wählst du selbst an oder ab.
Wand oder Boden
Als Wand steht das Bild aufrecht: Startpunkt unten links, Blick von Süden. Sand, roter Sand und Kies fallen dort weg, weil sie herunterfallen würden. Als Boden liegt das Bild flach unter deinen Füßen mit Startpunkt oben links, normale Erde wird weggelassen, weil sie zu Gras wird.
Bauen ohne Mods
Gleiche Blöcke fasst das Tool zu möglichst wenigen /fill-Befehlen zusammen, jeder ändert höchstens 32.768 Blöcke (das Standardlimit). Du bekommst die Befehle zum Kopieren, als .mcfunction-Datei und als fertiges Datapack (.zip) für /function. WorldEdit oder Litematica brauchst du nicht.
Dithering für Fotos
Floyd-Steinberg-Dithering mischt benachbarte Blöcke, damit Farbverläufe weicher wirken. Für Fotos lohnt es sich, bei Logos, Sprites und Pixel-Art-Vorlagen schaltest du es aus, damit Flächen einfarbig bleiben.
Nur Blöcke deiner Version
Wähle deine Java-Version von 1.13.2 bis 26.3: Das Tool nutzt nur Blöcke, die es dort gibt. Das Raster reicht von 1 bis 256 Blöcken pro Seite. Das Datapack läuft ab Java 1.20.2 auf allen neueren Versionen, für ältere Versionen passt es nur zur gewählten.
Pixel Art oder Map Art?
Pixel Art baust du als Bild an eine Wand oder auf den Boden und schaust es direkt an. Map Art wird flach so gebaut, dass eine gefüllte Karte das Bild zeigt: Jede Karte deckt 128 × 128 Blöcke ab, wahlweise flach (2D) oder mit Höhenstufen (3D) für mehr Farbtöne. Beides steckt in diesem Tool, du wechselst oben im Tab „Modus“.
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FAQ
Häufige Fragen zum Minecraft Pixel Art Generator
Kurze Antworten zu Blöcken, Größe, Dithering, Befehlen, Datapack und Datenschutz.
Eine Live-Vorschau, eine Materialliste mit Stacks und Shulker-Kisten, einen nummerierten Bauplan sowie fertige /fill- und /setblock-Befehle, auch als .mcfunction-Datei. Ein 8 × 8 Pixel großes Creeper-Gesicht als Wandbild ohne Dithering ergibt zum Beispiel 64 Blöcke (34 × Lime Wool, 20 × Black Concrete, 10 × Green Wool). Das sind 3 Stacks, die in 1 Shulker-Kiste passen, gebaut mit 31 Befehlen wie /fill ~ ~7 ~ ~1 ~7 ~ minecraft:lime_wool.
Lade oben ein PNG, JPG, WebP oder GIF hoch und wähle die Breite in Blöcken (1 bis 256), deine Minecraft-Version, eine Blockpalette und die Ausrichtung als Wand oder Boden. Vorschau, Materialliste, nummerierter Bauplan und Befehle passen sich sofort an. Danach baust du von Hand nach dem Bauplan oder lässt das Datapack bauen.
Der Minecraft Pixel Art Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar. Umrechnung, Vorschau und Export laufen komplett in deinem Browser: Dein Bild verlässt dein Gerät nicht und wird nirgends gespeichert.
Beton hat sehr gleichmäßige, kräftige Farben und wirkt am saubersten. Wolle ist ähnlich bunt, Terracotta liefert erdige, gedeckte Töne. Die Palette „Alle Farbblöcke“ kombiniert alle drei und trifft die Farben deines Bilds meist am genauesten. Für Survival-Welten ohne seltene Materialien nimmst du die Survival-Palette; einzelne Blöcke kannst du jederzeit an- oder abwählen.
Das steht in der Materialliste: pro Block die Anzahl, aufgeteilt in Stacks à 64, dazu die Gesamtzahl und die benötigten Shulkerkisten (27 Plätze). Das Raster geht von 1 bis 256 Blöcken pro Seite – 64 × 64 sind 4.096 Blöcke, 128 × 128 schon 16.384.
Ohne Dithering bekommt jedes Pixel einfach den ähnlichsten Block. Mit Floyd-Steinberg-Dithering mischt das Tool benachbarte Blöcke so, dass Verläufe und Zwischentöne weicher wirken – ideal für Fotos. Bei Logos, Sprites und echter Pixel-Art-Vorlage schaltest du es besser aus, damit die Flächen einfarbig bleiben.
Von Hand folgst du dem nummerierten Bauplan, den du auch als PNG herunterladen kannst. Schneller geht es im Tab „Befehle“: Lade das Datapack (.zip) herunter, leg es in den Ordner datapacks deiner Welt, führe /reload aus, stell dich auf die Startecke und starte die Funktion mit /function. Bei wenigen Befehlen kopierst du sie auch einzeln nacheinander; alle auf einmal in den Chat einzufügen klappt wegen des Limits von 256 Zeichen nicht. Du brauchst dafür Operator-Rechte oder aktivierte Cheats.
Die Versionsauswahl gilt für die Java Edition, die Blocknamen nutzen die moderne Schreibweise wie minecraft:white_wool. Das Datapack läuft ab Java 1.20.2 auf allen neueren Versionen. Für die Bedrock Edition haben wir die Befehle nicht geprüft, dort nutzt du den Bauplan als Vorlage für den Bau von Hand.
Nein, einen Schematic-Export gibt es nicht. Der Generator liefert Vorschau und Bauplan als PNG, Materialliste und Bauplan als Text zum Kopieren, /fill- und /setblock-Befehle, eine .mcfunction-Datei und ein Datapack. Damit baust du in Vanilla ohne Mods.
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